回顧21世紀的游戲發展歷史,眾多全新的游戲類型蜂擁而出,但要說出圈子乃至成為現象級的,“吃雞”游戲品類可以說是當仁不讓。
當然,在吃雞這個名字流傳開來以前,我們通常稱之為大逃殺(Battle Royale)。
說來有趣,雖然大部分人都聽說過大逃殺游戲,但卻很少有人知道Battle Royale這個名字是怎么來的。
名字的最初起源已不可考,但普遍推測其靈感源自于“Battle Royale”這一概念,它形象地描繪了為爭奪至高無上的王位而展開的激烈權力斗爭。鑒于在這場游戲中,唯有最終屹立不倒的一方方能加冕為王,因此得名“Battle Royale”,直譯為“皇室戰爭”。
隨后,這一術語逐漸演化,特指那些僅有一方能夠笑到最后,贏得所有榮耀的競技場景,即“Last man standing wins all”。
Battle Royale在WWE摔角中也指一大群人在擂臺上混戰,最終淘汰至一人的賽制模式。
追溯大逃殺類型游戲的演進歷程,其濫觴可追溯至日本杰出作家高見廣春所創作的《大逃殺》這部引人入勝的小說。盡管該作品以其精妙絕倫的情節設計著稱,卻因內容之獨特與獵奇,超越了常規框架,遺憾地未能在當年榮獲至高無上的頭獎殊榮。這一文學創舉,雖遭遇初期評獎的波折,卻為后來大逃殺題材游戲的風靡奠定了堅實的基礎。
在小說出版后,各種由此改編的衍生品競相出現,比如田口雅之的改編漫畫《生存游戲》風靡亞洲地區。還有北野武主演的改編電影《大逃殺》,在當年獲得了31億日元的票房成績。
而從2001年開始,大逃殺這個主題開始從影視和文學作品走向游戲。
《BR大逃殺》是第一款基于“大逃殺”概念的在線網頁游戲,它的核心玩法是將多名玩家放置在同一個游戲地圖中,通過戰斗和策略,最終只有一名玩家能夠存活下來成為勝利者。
不過,現如今我們常說的大逃殺,多指射擊類的多人生存游戲。
2013年,脫胎于《武裝突襲2》中Mod的喪尸主題生存游戲《DayZ》誕生,這是大逃殺開始進入3D化的第一部代表性的獨立作品,其制作人Brendan Greene也開始慢慢進入了玩家的視野。
2015年,由Brendan Greene操刀的《H1Z1》開始進行EA搶先體驗。這本來是一款普普通通的生存游戲。但國內玩家的加入,讓它的命運變得不再普通。大量的國內玩家涌入游戲,在游戲中組成“紅衣軍”與外國玩家的對抗,外掛的濫用則導致事態進一步升級。
當時,游戲中許多國外玩家開始模仿中文。都說學語言是從罵人開始的,在游戲中也不例外。那個時候,不會說一句“saonima”都沒法在游戲中生存,這句國罵甚至被一些外國玩家誤認為是友好的問候語。
之后的事情大家都知道了,官方開始介入這場沖突,鎖國區、封賬號、無中文,玩家幾百上千個小時的心血說沒就沒。
至今還能看到玩家在游戲的評論區“鞭尸”
再往后,就是《絕地求生》的時代?!督^地求生》帶來的影響,絕不止一款成功的商業游戲那么簡單。百人同場競技的模式引領了一波全球范圍內的“吃雞”狂潮,這一模式后來被廣泛應用于各種類型的游戲中。在那個“吃雞”風靡的年代,無論什么游戲,都好像要加一個“吃雞模式”才敢拿出來賣。
大街小巷,98K的玩具模型隨處可見。
國內乃至全球PC硬件市場的飛躍,《絕地求生》可以說是功不可沒。
恍然間,離吃雞游戲誕生已經過去了近10年的時間。
當巨浪慢慢退去,很多當年大熱的作品都已經成為歷史,仍然還在決賽圈堅守的,且仍然保持旺盛生命力的已然“屈指可數”。除了《PUBG》之外,還有《Apex 英雄》《COD:戰區》《堡壘之夜》,這四款游戲形成了“四分天下”的態勢,而這些游戲都有其本身的特色。
《Apex英雄》擁有多樣化的英雄角色,每個英雄都有獨特的技能和背景故事,這為游戲增加了豐富的戰術層面和個性化元素。英雄的技能設計旨在增強團隊合作,而不是單純依賴個人技術。
《COD:戰區》憑借龐大的用戶基數硬生生地在吃雞品類中劃下了自己的地盤,《COD》系列多年累積下來的豐富武器系統和優秀的畫面,也是其屹立不倒的秘密武器。
《堡壘之夜》最初以獨特的建造系統區別于其他吃雞類游戲,但隨著游戲的發展,游戲開始和各種IP聯動,從鋼鐵俠、蜘蛛俠的漫威宇宙,到鳴人、佐助、小櫻的《火影忍者》,再到《戰神》《刺客信條》《英雄聯盟》等知名作品,《堡壘之夜》在“聯動狂魔”的道路上越走越遠。
但更重要的是,和《H1Z1》的開發商不同,Epic深知玩家建議和口碑的重要性。作為數不多聽勸的廠商之一,《堡壘之夜》在今年推出了無建造玩法的“無板模式”。該模式剔除了較為復雜且需要操作建筑玩法,降低了新手游玩的準入門檻。(或許也治好了相當一部分玩家的3D眩暈癥)
而現在,也許正是入坑《堡壘之夜》的好時機。
理由1:沒中文,怕看不懂?游戲現已正式支持官方中文!
由于某些原因,以前《堡壘之夜》在國際服那是一直沒官方中文,全靠民間大神的漢化包才能玩得轉。但在 8 月 16 日的官方補丁里,EPIC 平臺可算是正式添加了官方中文,這可大大降低了國內玩家的入坑門檻,也吸引了好多之前因為語言問題離開的玩家重新回來。
理由2:核心模式太難?“無板模式”讓你輕松上手!
說實在的,《堡壘之夜》的搭建玩法對新入坑的玩家來說,天生就比老玩家吃虧。新玩家們可能會發現自己剛剛扣動扳機,老玩家們就已經搭建起了一座‘布達拉宮’——這種情況下,新玩家們的挫敗感簡直能用‘山呼海嘯’來形容,結果往往是他們還沒來得及享受游戲的樂趣,就已經選擇了‘落荒而逃’。
老實講,也沒有哪個新玩家入坑游戲是奔著被老玩家欺負去的呀?應該沒有吧?那《堡壘之夜》咋解決這個問題的呢?嘿,直接給大家整了個 “無板模式”!
在這個無板模式里,建造元素取消了,材料也沒法獲取,戰斗那叫一個爽快,落地撿到槍就能直接開干,啥有的沒的都不用管,怎么爽就怎么來!該模式的對局焦點就集中在武器和道具的使用、戰略部署還有團隊合作上,人物的基礎血量比有板模式還多 50 點永久護盾,這護盾在沒受傷的時候還能自己恢復,再加上靈活的疾跑、攀爬、滑鏟這些移動機制,雖說不能自己搭建掩體,但玩家之間對抗的容錯率大大提升,爽快感直接拉滿!
可以說您在其他游戲中玩膩了,能無縫切換到《堡壘之夜》的無板模式,等熟悉了之后,甚至還能切換到有板模式,爽虐老玩家,所以我推薦新加入的朋友們,可以先從無板模式上手,等熟悉游戲了再進階到有建造模式的有板模式。
“有板模式” 那可是《堡壘之夜》的核心模式,玩家得通過破壞地圖上的樹木、巖石和房屋來獲取木、磚和鐵三種材料。用這些材料能快速搭建防御或進攻結構,獲取優勢,這個模式非常強調建造、編輯和戰斗的綜合運用,適合那些熟悉建造技巧、操作能力比較高的玩家。有經驗的老玩家在這個模式里,幾秒鐘就能搭出一個讓人目瞪口呆的非常規掩體,那叫一個千奇百怪,新玩家只能望塵莫及,戰斗方面也比有板模式更具競技性!
理由3:創意十足,又能玩到足以改變游戲玩法的聯動內容
要說哪家的聯動最有意思,《堡壘之夜》敢說第二,沒人敢說第一!從曾經火出圈的 “復聯 vs 滅霸模式” 就能看出來,《堡壘之夜》在推出聯動道具方面,那可真是既創意十足又大膽。這些年推出的聯動道具種類之多,讓其他游戲望塵莫及,游戲中的道具更新頻率也非???,幾乎每個版本都會添加新道具或返場舊道具,實實在在地為游戲增加內容。
例如,進擊的巨人中的“立體機動裝置”
漫威蜘蛛俠里的“蛛網發射器”
龍珠里的“龜派氣功”等等
這些道具從外形到使用方式都高度還原了IP設定,不僅讓玩家狂喜,還能不斷探索新的玩法。
漫威在 24 年圣迭戈漫展正式公布了《復聯》5、6 兩部電影的消息,而第五部的終極反派正是由唐尼飾演的毀滅博士,為了預熱《復聯》5,迪士尼也是時隔 4 年后與漫威開展了第二次深度聯動,本次聯動除了會上線此前賽季推出的滅霸手套以及能使用其他超英的所有技能外,還新上線了毀滅博士的奧術拳套,而且還能使用白皇后、神秘客和毀滅博士的技能。甚至您還能在游戲中變成毀滅博士并使用博士的強大技能,各種擊殺拿到手軟!
當你變成毀滅博士后,游戲玩法可就直接變了,不再是槍戰,而是神仙大戰!
變成毀滅博士后,你能發射奧術能量、能量球等四個技能,飛上天之后還能從天而降造成傷害。當變身結束的那一刻,可以說這局游戲就基本宣告結束了,跟曾經的滅霸模式相比,毀滅博士的勝利感甚至更強!
說到這里,不得不提一下,由于此前迪士尼入股了 EPIC,接下來會有不少跟迪尼斯聯動的內容出現,包括超人總動員、玩具總動員、怪獸公司等,所以喜歡這些聯動的玩家現在就可以開始熟悉游戲啦!
理由4:不逼氪、不騙氪,不用省錢也能擁有良好的氪金體驗
前面說了這么多,你是不是已經有點心動了,想立刻馬上就玩?但又考慮到自己是學生黨怕氪金內容太貴,覺得這種長線運營的游戲,肯定跟其它游戲一樣,動輒就要坑掉自己半個月一個月的生活費?
嘿,您別擔心!《堡壘之夜》可以說是我見過的為數不多的良心游戲之一,它的收費模式那可真是獨樹一幟,大部分皮膚 100 以內就能拿下,也沒有其他游戲里的抽獎開箱、氪金 VIP 這些玩意兒,只有戰斗通行證、皮膚商城、月卡這些明明白白、看得見的消費內容。
其他游戲的通行證動輒 60 多 100 多,還動不動就鬧出不能續杯、滿是差評的情況,而《堡壘之夜》的通行證不僅售價便宜,只要 30 元,而且游玩時長只要 100 - 150 小時就能拿齊所有獎勵。不僅如此,你完成通行證后,不僅能收回全部購買成本,還能額外返您 50% 的游戲幣,方便你每個賽季續杯游玩!
就算是商城皮膚,《堡壘之夜》賣得也非常非常的便宜,一套聯動皮膚60以內基本就能拿下,不像隔壁某款游戲,為了聯動售賣它的傳家寶,必須得氪金1000+才能拿下!皮膚的質量也只能說差強人意。
《堡壘之夜》聯動皮膚的質量不說絕對秒殺,但也可以說非常好看了,全套皮膚拿下也不到 500 元,甚至你每年還有 1 次免費退款的機會。就這,你能說它不良心嗎?
理由5:《堡壘之夜》擁有更簡介明了的裝備槍械系統!
在其他吃雞游戲里,裝備 / 武器系統那可真是個比較復雜的系統,各種不同等級的護甲、彈匣、進化護甲等裝備一大堆。但《堡壘之夜》不一樣,它沒有背包系統,玩家拾取的所有物品都存放在畫面右下角的五格物品欄中,簡潔明了,新玩家上手那叫一個容易。
游戲中的物品大致分為:武器、治療物品和道具三大類。武器有霰彈槍、沖鋒槍、步槍、手槍等,種類一目了然。治療物品分為護盾補給、生命值補給和全能型補給,在滿血滿護盾狀態下,人物通常具有 200 點 HP(無板模式下為 250 點 HP)。道具則分為攻擊道具、防守道具與特殊道具,其中不少是聯動道具。
《堡壘之夜》在第五章引入了槍械改裝系統,這跟其他大逃殺游戲可不一樣,也算是游戲的核心系統之一。游戲內的武器自帶隨機數量的配件,玩家沒法從地面拾取槍械配件。要想獲得心儀的配件,得去地圖中固定位置的地下室,在 “改裝工作臺” 上花費少量 “金條” 進行購買與更換配件(“金條” 在大逃殺對局中能輕松獲取,地下室會在對局中期開啟,并直接顯示在所有玩家的地圖上)。
槍械配件主要分為:槍管、 下掛配件、彈匣和瞄準鏡四大類,每個配件的選擇自由度較高,例如下掛配件就有四種可選效果。每局游戲的配件搭配都能讓玩家擁有不同的戰術選擇,保持新鮮感。
當然,除了配件,武器的品質也很重要。物品品質從劣到優基本分為普通(白)、罕見(綠)、稀有(藍)、史詩(紫)、傳說(橙)、神話(金)六種。品質越好,槍械在射擊精度、換彈速度和傷害上就越有優勢,把它和改裝系統結合起來,能把槍械優勢發揮到最大!
當對局進行到后期,天空中會出現一座巨大的浮空島。這是《堡壘之夜》吸引玩家競爭的獨特方式。島上有好多寶箱和補給,還配備一張改裝工作臺,占領該島能直接獲取大量稀有道具,在小隊模式下,占領浮空島的隊伍通常能全員裝備頂級裝備,鎖定勝局。
理由6:想空余時間玩《糖豆人》?不如來試試《堡壘之夜》獨有的創意工坊!
如今的《堡壘之夜》還融入了多種全新的創意模式,如火力全開、樂高、音樂節、火箭競速和糖豆人等全新模式。
如果你是回坑的堡壘老玩家,覺得新地圖和新武器不合口味,想體驗第一章那原汁原味的《堡壘之夜》,想回到 “斜塔”、“歡樂公園”、“零售商場” 等經典地標找回最初的快樂,那火力全開模式等著您加入!而且在這個模式下,只要有一名隊友還活著,倒地的隊友就能不斷重生,真正的戰斗爽模式!
如果你厭倦了對局中的相互爭斗,更愿意在《我的世界》、《星露谷物語》等休閑類游戲中放松,樂高模式會是個不錯的選擇。你可以與好友一起在其中搜集物資,探索洞穴,擊敗怪物,還能盡情發揮創意,使用樂高積木搭建屬于自己的村落、城寨,并吸引各式各樣的樂高村民。
音樂節模式是為音游愛好者準備的一片樂園。如果你在其他游戲中因版權問題無法游玩到喜歡的曲目,《堡壘之夜》這位 “聯動狂魔” 的海量樂曲庫一定可以滿足您!您還可以與好友組建樂隊,使用不同樂器共同演奏心儀的歌曲。
如果你是競速類游戲的鐵桿粉絲,那么火箭競速模式暢快的漂移手感、花樣繁多的賽道與獨特的操作技巧一定會給你別樣的體驗。你可以在段位賽中沖擊段位,與各路競速高手一較高下,或是在單人競速賽里反復練習跑法,挑戰自己的極限。
上個賽季末加入嗨皮島模式的糖豆人島嶼,也讓喜歡派對游戲的玩家有了新的去處。你甚至無需下載糖豆人,就能在《堡壘之夜》中玩到幾乎相同的體驗。
另外,你在大逃殺中使用的個性化裝扮也與這 5 種模式完全互通。例如,商城里售賣的樂器皮膚與載具皮膚不僅可以分別在 “音樂節” 和 “火箭競速” 模式中直接使用,甚至大部分角色皮膚包括本賽季季卡皮膚在 [樂高] 模式中游玩時,還會變為其獨特的樂高小人造型。一部分舞蹈動作也對樂高小人進行了適配。
要知道,在將近 7 年的運營中,《堡壘之夜》的皮膚池已經達到了一個驚人的數量,要將如此之多的角色通通轉化為樂高和糖豆人形象,其工作量可想而知。這些都無不表現出 EPIC 對其傾注的心血。這些模式就像是圍繞著玩家而展開的游樂場,不僅豐富了游戲的娛樂性,還增強了社區的互動性。通過內容的不斷更新,《堡壘之夜》成功地為玩家們營造了一個充滿活力的游戲世界,讓大家在游戲中找到了樂趣和歸屬感。
結尾
總的來說,如今的《堡壘之夜》已不僅僅是一款大逃殺游戲,它已經發展成為一個多樣化且充滿創意的游戲世界,是最接近電影《頭號玩家》中 “綠洲” 的那個虛擬世界。
無論是新玩家還是曾經退坑的老玩家,現在都是重新體驗這款游戲的最佳時機。不論您是追求操作挑戰,還是沉浸在豐富的活動與模式中,都能在這里找到屬于自己的樂趣?,F今,《堡壘之夜》已實現 Playstation、Xbox、Switch、PC、手機全平臺的數據互通和跨平臺聯機,PC版玩家可在Epic游戲商城搜索fortnite直接下載,并且在 Epic 平臺游玩時,還能暢享穩定的 5% 返利。無論您是主機黨還是手游玩家,都可以隨時隨地盡情享受游戲的樂趣。(需注意的是,目前《堡壘之夜》暫未在主機平臺的港服地區上架,官方正在與主機平臺積極溝通,以期盡快上架。)讓我們一同重返《堡壘之夜》,締造屬于我們的游戲傳奇吧!
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