雖然關于《賽博朋克 2077》續作的消息仍然相當稀少,但一些消息已經開始泄露。續作“Project Orion”,來自原版賽博朋克桌游系列的創始人邁克·龐德史密斯 (Mike Pondsmith),他暗示續作除了夜之城外,還將登陸另一座城市。雖然目前尚不清楚“獵戶座計劃”將如何在兩座城市之間劃分故事,但這種劃分似乎表明,賽博朋克系列仍將長期將其與夜之城聯系起來。
外媒gamerant指出,《賽博朋克2077》最引人注目的元素之一是其夜之城地圖。這是一個廣闊的開放世界,背景設定在一個充滿未來感的城市環境中,陰暗的地下世界與充滿商業氣息的外表形成了鮮明的對比。隨著玩家操控主角“V”展開冒險歷程,并踏上成為夜之城傳奇的征程,這座大都市中一系列獨特的NPC、派系和環境逐漸顯現,這些元素共同構成了游戲的賽博朋克美學。在沃森、威斯布魯克、圣多明各、海伍德、帕西菲卡、狗鎮和市中心等區域之間,存在著鮮明的文化和政治差異,為游戲的主線敘事提供了豐富的背景。
如果在未來的游戲中完全放棄夜之城,很可能會切斷與《賽博朋克2077》宇宙這些重要元素的聯系。考慮到玩家花費了大量時間構建賽博朋克世界中這些鮮活的元素,這感覺像是浪費時間。像阿爾德卡爾多斯這樣的游牧派系或許可以成為《賽博朋克2077》及其未來續作之間的紐帶,因為它們可以在夜之城和任何附近的地點之間自由穿梭。然而,這仍然只是挽救了夜之城這塊蛋糕的一小部分,隨著系列的推進,這塊蛋糕不會崩塌。
讓玩家在賽博朋克宇宙中探索全新城市的渴望,或許源于他們希望新作能帶來與前作截然不同的全新體驗。然而,即使在夜之城的框架下,這仍有可能實現,因為《如龍》系列以重復使用地圖而聞名,但又讓人覺得值得再次探索。這種做法并非一刀切,未來的游戲,例如“Project Orion”,可以以夜之城為基礎,展現它在各個游戲之間的變化,例如加入類似于“往日之影”DLC中新增的“狗鎮”區域。
該系列的新游戲可以采用與《如龍》類似的手法,即游戲的大部分內容發生在新地圖中,然后在游戲的最后一幕返回經典地圖。這可以讓續作將主要背景設定在這座“類似芝加哥”的城市中,并在游戲的高潮部分重返夜之城。即使續作中的夜之城規模只是《賽博朋克2077》版本的一小部分,但在續作中讓玩家體驗夜之城充滿活力的環境,將在很大程度上確保《賽博朋克2077》的世界構建不被浪費。
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