近日,外媒TheGamer發(fā)布評(píng)論文章,指出在大作(3A游戲)價(jià)格水漲船高的當(dāng)下,定價(jià)適中的2A(AA)游戲正在強(qiáng)勢(shì)回歸,成為越來越多玩家的首選。
這一趨勢(shì)并非一朝一夕形成,而是在過去幾年間逐漸積累和顯現(xiàn)。
文章列舉了近年來多款成功的2A游戲,例如在Epic商城售價(jià)50美元、主機(jī)版售價(jià)60美元的《心靈殺手2》,不僅成為年度游戲的有力競(jìng)爭(zhēng)者,還在2025年2月前銷售超過200萬份。其前作《控制》在五年內(nèi)售出450萬份,首發(fā)定價(jià)60美元,后續(xù)推出的終極版在Steam上僅售40美元,同樣成績不俗。
同樣值得關(guān)注的還有《匹諾曹的謊言》,定價(jià)60美元,并且即將推出DLC“Overture”;《原子能降臨》在發(fā)布初期便宣布盈利,盡管200萬玩家中很大一部分來自Game Pass;索尼推出的《地獄潛兵2》以40美元的親民價(jià)格和適度的內(nèi)購贏得了廣泛好評(píng);而50美元的《雙影奇境》甚至將要改編電影。此外,近期討論度頗高的《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》同樣以50美元定價(jià)引爆市場(chǎng),甚至引起了不少只玩《使命召喚》的玩家興趣。
未來備受期待的新作《四海兄弟:故鄉(xiāng)》也已確認(rèn)將以50美元定價(jià)發(fā)售。
與2A游戲的崛起形成鮮明對(duì)比的是,3A大作的定價(jià)已節(jié)節(jié)攀升。即將登陸Switch 2的《馬里奧賽車 世界》首發(fā)價(jià)高達(dá)80美元,微軟宣布未來節(jié)假季新游戲定價(jià)同樣為80美元,同時(shí)旗下游戲主機(jī)價(jià)格也將上調(diào)。索尼很可能跟進(jìn)漲價(jià),而《無主之地4》的售價(jià)預(yù)計(jì)也會(huì)達(dá)到80美元,甚至有傳聞稱《俠盜獵車手6》的價(jià)格可能首次突破100美元大關(guān)。
TheGamer評(píng)論指出,隨著游戲預(yù)算不斷膨脹,廠商為了追求更高的畫質(zhì)和更宏大的開放世界,不得不抬高售價(jià)。但對(duì)于玩家而言,超高價(jià)格不僅增加了經(jīng)濟(jì)壓力,也讓人對(duì)動(dòng)輒上百小時(shí)的“巨作”感到疲憊。相比之下,內(nèi)容精良、價(jià)格適中、體量適中的2A游戲不僅制作成本更易回收,還能帶來更為多樣化和實(shí)驗(yàn)性的游戲體驗(yàn)。
TheGamer評(píng)論認(rèn)為,未來十年可能會(huì)成為“50美元游戲的十年”。面對(duì)3A游戲日益高昂的價(jià)格,玩家開始轉(zhuǎn)向短小、創(chuàng)意豐富的2A作品。與其說3A游戲“消滅”了2A,不如說3A的高價(jià)正在為2A讓路,讓那些不愿在首發(fā)日花費(fèi)巨額金錢的玩家找到新的選擇。
無論是開發(fā)商還是玩家,或許都需要重新審視2A游戲的價(jià)值。在這個(gè)內(nèi)容為王的時(shí)代,心意滿滿、價(jià)格合理的中型作品,正迎來新的春天。
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