隨著2025年五一國際勞動(dòng)節(jié)的臨近,我們迎來了年后首個(gè)長(zhǎng)假以及隨之而來的第一個(gè)銷售高峰。這個(gè)時(shí)期恰逢春夏交替,天氣逐漸轉(zhuǎn)暖并趨于穩(wěn)定,正是消費(fèi)者外出購物、享受生活的黃金時(shí)節(jié)。為了在這一重要時(shí)間段內(nèi)激發(fā)消費(fèi)者的節(jié)日購物沖動(dòng),同時(shí)提升企業(yè)形象和社會(huì)影響力,商場(chǎng)應(yīng)當(dāng)精心策劃一系列與節(jié)日氛圍相契合的促銷活動(dòng),其中大屏幕創(chuàng)意抽獎(jiǎng)活動(dòng)無疑是吸引顧客、增加銷售額的關(guān)鍵策略之一。
傳統(tǒng)抽獎(jiǎng)方式雖然能夠達(dá)到一定的促銷效果,但缺乏新意和互動(dòng)性,難以滿足現(xiàn)代消費(fèi)者對(duì)于體驗(yàn)式消費(fèi)的需求。因此,采用大屏互動(dòng)抽獎(jiǎng)的方式不僅能夠極大地增強(qiáng)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的趣味性和參與感,還能通過視覺上的震撼和即時(shí)反饋機(jī)制有效地吸引顧客的目光,促進(jìn)隨機(jī)消費(fèi)欲望的增長(zhǎng)。思訊互動(dòng)提供的8種不同形式的大屏抽獎(jiǎng)方式,包括但不限于幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤、搖一搖抽獎(jiǎng)、數(shù)錢大賽等,每一種都能為參與者帶來獨(dú)特而難忘的體驗(yàn)。
五一抽獎(jiǎng)活動(dòng)方案,商場(chǎng)大屏幕創(chuàng)意抽獎(jiǎng)
傳統(tǒng)抽獎(jiǎng)玩法沒新意,想玩點(diǎn)不一樣的?那就嘗試大屏抽獎(jiǎng)吧,思訊互動(dòng)這8種抽獎(jiǎng)方式,讓你的活動(dòng)精彩紛呈!
舉辦這樣的大屏互動(dòng)抽獎(jiǎng)活動(dòng),不僅能為顧客提供多元化的服務(wù)體驗(yàn),讓每一位到場(chǎng)的消費(fèi)者都感受到節(jié)日的歡樂氣氛,同時(shí)也彰顯了商場(chǎng)以文明經(jīng)商為核心的企業(yè)文化和社會(huì)責(zé)任感。通過這種方式,商場(chǎng)可以在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,既實(shí)現(xiàn)了銷售業(yè)績(jī)的顯著增長(zhǎng),又提升了品牌形象,增強(qiáng)了顧客對(duì)品牌的忠誠度和認(rèn)同感。總之,在五一期間利用大屏互動(dòng)抽獎(jiǎng)來吸引顧客,是商場(chǎng)實(shí)現(xiàn)商業(yè)目標(biāo)與社會(huì)價(jià)值雙重提升的有效途徑。
開盲盒
1.掃碼參與,操作簡(jiǎn)單易理解
有趣抽獎(jiǎng)方式,操作簡(jiǎn)單,是否中獎(jiǎng)一目了然。通過盲盒的開啟增加用戶的參與感
2.適合用來促銷,促進(jìn)營(yíng)銷轉(zhuǎn)化
非常適合各類商場(chǎng)促銷抽獎(jiǎng);在商場(chǎng)或展會(huì)等場(chǎng)景,后臺(tái)可以設(shè)置免費(fèi)、收費(fèi)、體驗(yàn)三種模式,顧客購買一定金額后,就可以獲得開啟盲盒的資格,顧客掃碼選擇盲盒進(jìn)行開啟。
3.自由度大,獎(jiǎng)品內(nèi)容可自由設(shè)置
在后臺(tái)配置獎(jiǎng)品時(shí),可自由配置獎(jiǎng)品圖片、名稱、可以為不同的獎(jiǎng)品設(shè)置不同的權(quán)重。
彈珠機(jī)
大屏幕根據(jù)后臺(tái)設(shè)置的獎(jiǎng)品數(shù)量分布在大屏幕的獎(jiǎng)品格子內(nèi)。后臺(tái)可以設(shè)置免費(fèi)、收費(fèi)、體驗(yàn)三種模式,顧客購買一定金額后獲得資格,用戶手機(jī)端發(fā)射彈珠后,大屏幕發(fā)射裝置開始運(yùn)行并發(fā)射出彈珠,彈珠沿著指定路線進(jìn)行滾動(dòng)直至彈珠停止?jié)L動(dòng)。彈珠停止時(shí)所對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)品即為用戶獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)品。
彈珠機(jī)抽獎(jiǎng)是一種新穎有趣的抽獎(jiǎng)方式,通過模擬真實(shí)彈珠機(jī)的效果,增加活動(dòng)的趣味性和參與感。特別的是,發(fā)射的彈珠將帶有參與者的頭像圖標(biāo),進(jìn)一步增強(qiáng)了互動(dòng)體驗(yàn)。
紅包雨互動(dòng)
自從2015年春晚微信搖紅包紅遍全國之后,很多商家也希望通過這種形式來做活動(dòng),因此誕生出了微信搖紅包產(chǎn)品。
現(xiàn)場(chǎng)大屏幕紅包互動(dòng)相比春晚不同點(diǎn)在于:用戶參與方式不一樣。春晚由于是微信自己組織的活動(dòng)因此只需要在搖一搖位置就可以參與,而這種微信搖紅包是需要關(guān)注商家的微信公眾平臺(tái)才能參與活動(dòng)的。商家可以設(shè)置紅包的金額、數(shù)量、中獎(jiǎng)概率等信息;對(duì)于沒有開通微信支付功能的商家也可以發(fā)送獎(jiǎng)品紅包。這種形式的微信大屏幕互動(dòng)既可以現(xiàn)場(chǎng)舉辦,也可以不通過現(xiàn)場(chǎng),獎(jiǎng)品吸引力越大用戶參與度也越大,一場(chǎng)微信互動(dòng)游戲、互動(dòng)活動(dòng)也很容易形成病毒式擴(kuò)散。
搖一搖游戲:顧客通過掃描二維碼參與,使用手機(jī)搖動(dòng)競(jìng)賽,如搖一搖賽跑、搖一搖拔河等,屏幕上實(shí)時(shí)顯示參與者搖動(dòng)手機(jī)的激烈程度和排名,根據(jù)排名發(fā)放獎(jiǎng)品。
馬拉松賽跑:游戲功能支持多種風(fēng)格選擇(包括馬拉松、小豬快跑、橙心橙意等多種風(fēng)格),滿足各種活動(dòng)場(chǎng)合喜好,如果需要更具個(gè)性或融入主辦方元素
數(shù)錢游戲:滑動(dòng)屏幕就能數(shù)錢,點(diǎn)中紙幣后迅速向上滑動(dòng),就能一張張地?cái)?shù)錢,跟真實(shí)的數(shù)錢效果類似。數(shù)錢游戲又被稱做“瘋狂數(shù)鈔票”、“瘋狂數(shù)錢”,現(xiàn)場(chǎng)用戶拿起手機(jī)滑動(dòng)屏幕數(shù)鈔票,隨著手機(jī)屏幕上的鈔票一張一張的飛出,大屏幕上的鈔票會(huì)越疊越厚,不斷加高,鈔票疊的最高的前十名用戶將會(huì)顯示到大屏幕的排行榜中。
頭像滾動(dòng)抽獎(jiǎng),用戶先通過微信掃碼來參與活動(dòng),用戶進(jìn)去以后在大屏幕上就可以點(diǎn)擊開始結(jié)束進(jìn)行滾動(dòng)抽獎(jiǎng)了。
幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤:設(shè)置不同等級(jí)的獎(jiǎng)品,在商場(chǎng)指定區(qū)域設(shè)立大轉(zhuǎn)盤,顧客參與有機(jī)會(huì)贏取獎(jiǎng)品。
大轉(zhuǎn)盤不需要用戶掃碼參與的,只需要參與的用戶現(xiàn)場(chǎng)點(diǎn)擊開始結(jié)束進(jìn)行滾動(dòng)抽獎(jiǎng)即可。
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