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近期,始創于1981年的《文學報》停刊。
未來《文學報》并入《文匯報》,在《文匯報》上推出《文學》周刊。
這其實不算是一個很沉痛的消息,《文學報》于1981年4月正式創刊,是我國第一張綜合性文學藝術類報紙。
轉型新媒體、合并到文匯報,文學報的核心欄目還在。
但近幾年來,確實有太多資深的報刊紙媒淡出我們的視線......
數年,上百家紙媒告別
2023年5月,福建省級都市報《東南快報》正式發出了一封“告讀者書”。
作為一家創刊于2000年、擁有150萬讀者、日發行量曾高達40萬的老牌紙媒,《東南快報》這樣寫道:“非常遺憾,我們最終未能熬過自己的冬天,不得不與您暫時說再見。”
2023年元旦前后,《牡丹江晨報》《海曙新聞》《童話大王》《綿陽晚報》《崇明報》《溫州商報》《城市畫報》等十幾家雜志報紙停刊或休刊;
2022年,《貴陽晚報》《宜賓晚報》《河北科技報》《南方法治報》等停刊或休刊;2021年,《皖北晨報》《廣元晚報》《內江晚報》《德陽晚報》等停刊或休刊;
2020年元旦前夕,《天府早報》《城市快報》《上海金融報》《武漢晨報》等十余家報紙宣布休刊。其中,《武漢晨報》創刊于1999年3月15日,集中在武漢地區發行,日發行量曾達到70萬份,一度被業界譽為“高品質市民報”;
2019年,北京報刊亭再無《北京晨報》《法制晚報》《京華時報》。《北京晨報》創刊于1998年7月20日,是北京第一張都市早報和第一份彩色日報;《法制晚報》曾是北京發行量排前三的報紙,影響力輻射全國……
據《中國傳媒風云(2017—2018)》不完全統計,從2017年1月1日到2019年1月31日,短短兩年內,國內已有69家報紙停刊休刊。
在信息爆炸的如今,我們可以看新聞的渠道越來越多了,它可以是在地鐵上手機接踵而至的彈窗消息,也可以是抖音里帶著bgm的短視頻。
大家同樣可以接收到新聞信息,相對于報紙雜志,我們接收新聞的方式越來越多,越來越快,大家對于新聞的看法、觀點、建議也可以在網上交流,傳播。新聞傳輸的效率被極大的提高了。
所以紙媒停刊,只是新聞形式的破繭,而不是道別。
但讓人擔憂的是,并非所有新聞報道都有“真實性”,也不是所有新聞適合孩子。
新聞如此重要,孩子的培養如此重要,但很坦誠的講,國內專門為孩子做新聞的媒體并不多,一雙手可以數的過來,我們也把能查詢到的,讓人欽佩的新聞前輩名單放在文章最后,以表敬意。
基于這個邏輯,我們叛逆的開始籌劃自己的新聞課。
讓思考成為習慣
讓每個孩子都有自己的觀點
昨天跟池總(完美世界集團創始人、董事長)開會溝通,他說“如果以追趕別人為目的,那么大概率追趕不上”。
所以創新是全知識一貫的產品風格。
我們用了三年的時間倔強的畫了5000張世界地圖,100多位地圖編輯在工位上“不動如松”,其中年紀最大的,看見都要被我們年紀小的同事戲稱“活化石老師”。
*時空地圖
*圖片為陪伴了全知識9年的老編輯
所以創新背后是,痛苦。
那我們想,新聞要如何創新,怎么樣在孩子看新聞背后挖掘更多的價值?
有了價值,對用戶有用,我們才能持續存活,有更多機會讓孩子持續關注到有價值的新聞資訊。
新聞的意義是聽到,聽到后,大家往往思考,但小孩子不懂得如何思考,甚至沒有意識,新聞只是瞬間發生的時間,背后有太多故事。
所以我們的新聞課,只多做了一個點。
讓思考成為習慣,讓每個孩子都有自己的觀點。
全知識的《新聞思辨課》
有新聞,更有思辨
每個新聞事件后,全知識會提供給孩子一個“思考天平”:
我們的砝碼則是一個偶數值,它的存在是讓孩子對新聞本身做第一步判斷-請表達你的看法。
我們的偶數砝碼則是給了孩子一個中立的機會,并不一定要對事件有單一觀點,我們允許孩子成為“謹慎寶寶”。
在選擇之后,針對孩子已選擇的觀點,我們會讓孩子小試牛刀,用選擇題的形式,為自己的觀點挑選有力論據。
做完這一步,會有一個小喇叭出現,讓孩子真正有輸出自己想法的時刻。
哪怕孩子一開始難以開口表達,也沒所謂,我們會根據每位孩子的互動智能推送下一步,給孩子時間,讓他慢慢習慣表達~
再之后,我們開始引導孩子從反方向思考,并且為反方觀點找出論據。每個事件背后并不是非黑即白,要習慣換位思考。
哪怕是讓家長嗤之以鼻的游戲,也有意想不到的另一面。
8月20日,《黑神話:悟空》正式開服,火爆全網。
海外玩家連夜翻《西游記》惡補背景知識,引得國內網友開玩笑地表示,“海外玩家玩這個游戲就像在演我考前狀態!”
而國內各大省份的文旅集團也紛紛跟上動作,只因游戲中無處不在的中國元素!
《黑神話:悟空》的故事取材于中國古典小說“四大名著”之一的《西游記》,游戲基于《西游記》原著的背景設計了主線、支線劇情,并以“天命人”悟空的形象為主角,重走危險與驚奇的西游之路。 游戲中,山西晉城佛光寺立柱、重慶寶頂山大足石刻“西方凈土變”、陜西水陸庵的五百羅漢懸塑群、《漢書》中的“盛冬雷電,潛龍為孽”等場景出現時,激發起各國玩家對中華傳統文化的濃厚興趣。 同時,游戲中還融入了大量中國哲學思想。例如,悟空面對重重困難時所展現出的不屈不撓精神,正是中華傳統文化中“天行健,君子以自強不息”的體現,而他在與妖魔的戰斗中秉持的正義與善良,也與中華傳統文化中強調的“仁、義、禮、智、信”相契合。
《黑神話:悟空》游戲上線當天,僅山西景區的旅游熱度環比增長156%,其中云岡石窟、應縣木塔、鸛雀樓景區等游戲取景地的旅游熱度增幅最高。據報道,其中僅山西小西天的門票訂單量同比去年增長了 236%。
浙江、重慶等地文旅局也紛紛響應,紛紛發布聯動宣傳片、推出主題線路、邀請博主打卡等,力爭接住這波“悟空流量”,帶動當地文旅產業發展。
一個國產游戲,不僅給了玩家美好震撼的體驗,也推動了游戲背后的文化傳承,讓一個個景點煥發生機,也為國內旅游業注入活力。
其實新聞思辨的魅力也在于此,每個為孩子遴選的重點事件背后,都有值得思考的問題。
我們期待孩子們在看完新聞本身后,有自己的判斷,并且能夠根據我們課程里獨特的引導流程,擁有自己對于事件全貌的俯瞰視角,從而養成理性思考的習慣。
最終,我們會為每個孩子生成關于這個事件的“觀點思維圖”, 導圖里每條支線都似乎閃耀著小小腦袋里理性的光輝。
*觀點思維圖
請珍惜孩子的每一次觀點迸發。
如有時間,我們也邀請家長查看孩子的思維圖,這里的觀點可能是孩子自己看某本書、某個電影的影響,但更大的可能性,是來源于每一次與爸爸媽媽的對話。
在瑣碎的日常中,我們與孩子相伴交流的瞬間會變成音符,在孩子的心中生根發芽。
也許您看完會感慨,原來我的寶貝是這樣看待這件事,他的觀點也許讓您意外,但更多時候,您都會為此驕傲、感動。
全知識的新聞路
不僅要走得快,更要走得穩
全知識項目于15年立項,在9年的時光內,我們把古今中外的心理、哲學、歷史、文學、藝術等內容以系統化的工具梳理、呈現給用戶。
而新聞,坦白講我們才剛剛開始,但我們也會如往常一樣堅持,積跬步至千里。
如果說之前從事的工作是把逝去的知識展現給大家,提供一個高效學習的平臺,那做新聞便是將正在發生的歷史,以有趣的思辨形式呈現給孩子們,并提供一個接收孩子觀點的窗口。
目前在內測期,新聞思辨課已經更新了7期:
1
我們討論了無人駕駛“蘿卜快跑”背后,科技的發展與司機等行業大批量失業的社會現實之間的根本性沖突;
2
我們也討論了孩子們熱衷集卡背后,到底隱藏著怎樣的消費陷阱?
3
奧運冠軍,自信的潘展樂給大家留下了深刻的印象,那么自信表達好,還是謹慎少言好?
4
未來,我們也期待更新更多有價值、值得思考的內容:政治、軍事、經濟、文化、科技、藝術……希望這些不僅僅是名詞,而是一個個鮮活的事件與人物。
一次一次觀點的碰撞,一次一次思辨的花火,都能成為孩子成長路上的一顆顆北極星。我們在標準化的教育中,哪怕做了一點點不標準化的東西,都可能對孩子帶來作為自由靈魂的個體以希翼。
當我們的孩子面向未來的種種不確定性,面對紛繁復雜世界的時候,內心依然能保持理性而有力量。
?希望我們的一點點微不足道的小創新,能夠像大洋彼岸的蝴蝶,微微煽動翅膀,就能點燃孩子內心渴望求知和獨立自由的小火苗;
?希望我們一次次的無關乎對錯的探討,能夠像盧德運動的錘子,打破非黑即白的思考觀念,重啟孩子對于獨立思考的熱情;
?希望新聞能夠鞭策向前用力生活的人們,始終保持理性、獨立。
孩子們,朋友們,愿新聞思辨課能夠開啟一段不一樣的學習之旅,開啟一段精彩的思辨對話,開啟一扇理性和獨立思考的大門。
最后,致敬所有仍然堅守在少年新聞科普工作的同行們(下面排名不分先后)
成都兒童團
南方周末
陽光少年報
閱新聞
博雅新聞
光明少年
豈曰無衣?與子同袍。
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