前些年虛擬幣爆火的時候,用顯卡挖礦一度成了不少人的致富密碼,幾十張顯卡連軸轉,資產是產出了,留下的只有一地狼藉。硬件市場充斥著海量礦卡,似乎帶來的唯一正面示例,就是顯卡恐怖的算力已經深入人心。
但最近,在網易MMO端游《逆水寒》的社區中,卻開始流傳出“人肉挖礦機”的傳說。什么“一夜量產資源上億”,“只消耗一桶泡面一份蓋飯”,這種描述不禁讓人質疑,是否網吧大神已經掌握超越時代的生物技術,把自己的大腦變成了可運行腳本的“濕件”,都能和顯卡一戰了。
事實上真的如此嗎?其實經歷過MMO黃金時代的老玩家都知道,這就是網吧大神們的平均產量。當年不少網吧里都有那種一玩一整夜,產出環境有點險惡,第二天醒來是真能吃香喝辣,羨煞眾人。只不過最近這些年網游MMO熱度下降,大神們才退隱江湖。那么《逆水寒》又是如何把這股熱潮重新掀起來的呢?
這個時候肯定有人會搶答,一夜之間打出成千上萬的金,也不是非得消耗大神的腦仁,工作室弄腳本不是海量產出嗎?都啥年代了還不會這個?事實上,在這件事的發生地——《逆水寒》懷舊交易服(下文簡稱黃金服)里,是絕對不會出現這種情況的。正如同服務器名稱所說,官方對這個版本的定調就是經典網游的交易模式,主打交易,口號也包含“遍地是黃金”。
為了確保交易這個重點不被毀掉,就得在物價和交易體系上下功夫。網易為此不光布置了AI實時監控,更新后還推出了更嚴格的IP審核機制,還在開服之前就和多位資深大佬公開了GM的權限。讓交易市場可以人為監管查詢,每件裝備每份貨幣都能直接溯源,一旦發現產出超過人力極限,或者大量同IP同期產出的資源,就會給予相應處理,避免工作室為了逐利,傾瀉大量資源導致物價貶值。
至于一夜之間就能讓交易行上架海量資源,主要是玩家基數確實很大。在官方的大力宣傳和海量獎勵刺激下,新區還沒開就已經預約到爆滿,一些熱門服甚至上線幾天以后都還有排隊的可能。光是普通玩家多開幾個賬號,就足夠讓市場爆滿了。
玩家們這么激動也是可以理解的。《逆水寒》在2018年爆紅,就是因為629時期打造裝備很爽,給神豪交易裝備有賺頭。如今官方不光保留了當年的開服特色,還改善了打鐵、爆裝備的概率,確保極品裝備只能從游戲玩法里產出,還都必定非綁。再加上前面說了公開后臺,限制工作室等,官方除了點卡和時裝之外,基本沒有很暴利的盈利點,更像是給老玩家的一次回饋。
就算有些玩家不相信官方會如此大方。在開服幾天以后,看到游戲內金價飆升,神豪回歸的消息,也開始蠢蠢欲動想要入坑。這也給服務器后續的經濟循環提供了更好的環境,讓熱度持續了下去。
其實說白了,黃金服就是一次官方給老玩家的獻禮,在玩法變革加速的當下,還能有一片老玩家爽玩的凈土本身就很不容易。而當年不少網吧大神也還沒到垂垂老矣的地步,尚且能在網吧里鏖戰,不知道這樣的盛景還會持續多久呢?大家有什么頭緒嗎?
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