LG杯的決賽第三戰,柯潔不滿意裁判的判罰,在抗議無效后,選擇了直接退賽,不陪韓國人玩了。
這樣子卞相壹就成為歷史上第一個一場都沒贏過,卻贏下冠軍的選手。
決賽的第一場,柯潔執黑以2.5目戰勝了卞相壹。第二場比賽里,卻出現了巨大的爭議,這屆比賽,作為主辦方的韓國新訂了一條規則:提子后必須將棋子放入棋盒蓋里;第一次犯規會被罰兩目,第二次犯規則直接判負。
柯潔先后兩次出現漏放,被直接判負。而第三場比賽,裁判又在卞相壹長考時突然介入,暫停比賽,宣布要處罰柯潔前面沒有把死子放入棋盒里。這令柯潔非常不滿,因為這次判罰,恰恰是在卞相壹長考之后仍拿不定主意時,無形中延長了他的思考時間。
柯潔退賽后,卞相壹就以2比1的總比分拿下了冠軍。而他“贏”下的兩局棋,都不是在棋盤里,而是在棋盤外。
為啥要規定把死子放入棋盒蓋呢?因為圍棋世界里,中日韓三個最強的國家,對勝利的計算方式有微妙的區別。按中國的規則,比賽結束后通過計算棋盤上雙方活子及所圍空地數來決定勝負,提走多少子,放在哪里,對勝負都沒有影響。
而按韓國的規則,終局之后點目時,是會用到被提走的這些死子的,死子數量對勝負是有影響的。因此提走死子后,必須特殊保管起來。韓國一直規定把這些子放入棋盒蓋里,但以前如果沒有放,不會有嚴厲的懲罰,糾正一下就是了。
因為棋手潛心思考時,有些下意識的習慣,不一定糾正得過來。柯潔第二局時先后兩次出現忘記放入棋蓋的情況,有一部分是因為那個棋盤放在他的左手邊,而不是更為順手的右手邊,更加可能忘記。就好像我們在剝蝦頭時,如果垃圾袋位置放得不順手,有時會錯誤地把蝦身扔掉蝦頭留下。
不把死子放入棋盒蓋內,棋手不但不能獲益,甚至可能因為死子數減少而受損。因此這不是有意作弊,就是改不過來的下意識習慣而已,這和足球比賽最后時間里碰一下就滿地打滾拖時間,扔個界外球也得換一次人,完全是兩碼事。
只要選手不偷偷增減死子數量,最后計算清楚,對比賽就沒有影響。事實上圍棋的棋盒蓋很小,也放不了多少棋子。真要特別龜毛地必須全放進去,掉出來就判負的話,比賽就變成雜技表演了。
這屆LG杯決賽,按規則說,柯潔確實輸了,但這條規則就是極端不合理的。用一個無關緊要的細節來直接決定勝負,就好像一場籃球比賽里,因為有一名隊員未把球衣束進球褲里,直接判罰該隊輸球一樣。
為什么圍棋界的人都對這樣的判罰感到不滿,在申述規則之上還有棋道。棋道是什么?就是運用自己的智慧與經驗,在棋盤上堂堂正正地擊敗對手,而不是用盤外招。人們欣賞圍棋,欣賞棋手,欣賞的是人類的智慧,而不是盤外的手段。
人類最強的棋手,早在幾年前就被機器人擊敗了。2016年3月,AlphaGo 4比1擊敗了李世石。2017年5月,再次升級之后的AlphaGo,又3比0橫掃了柯潔。
輸掉那場比賽時,柯潔沮喪到流下眼淚。機器的計算可以做到天衣無縫,沒有任何失誤,而人的思考卻不一樣,有計算閾值,也有失誤錯漏。
但圍棋并沒有終結,就算知道最強的棋手會被機器吊打(機器進化了幾年之后,這種吊打更加沒有懸念了),也不妨礙人類熱愛圍棋。就好像我們早就跑不過汽車了,但奧運會上的百米飛人大戰,依舊是全球矚目的游戲一樣。
因為我們追求和欣賞的,是人類自己的智慧與力量,是突破自我的勇氣。因為這是我們安身立命最核心的根基。圍棋要一直有生命,一直受人喜愛,就必須走在這條正道上,必須遵循堂堂正正的棋道。
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