關(guān)于AORUS的MASTER超級雕系列顯卡,我們前面已經(jīng)做過相關(guān)測試,包括NVIDIA GeForce RTX 5090 D以及RTX 5080的首發(fā)測試,兩款顯卡均為我們留下了深刻的印象。事實(shí)上,隨著RTX 50系的發(fā)布,MASTER超級雕系列也確實(shí)迎來了由內(nèi)至外的全面革新,憑借著多區(qū)域幻彩背光、LCD顯示屏以及可加裝的背板幻彩散熱風(fēng)扇等裝飾,再搭配頗具科幻風(fēng)格的外觀,它足以讓人一見鐘情。更別說基于Blackwell架構(gòu)的核心以及GDDR7顯存,還為其帶來的強(qiáng)勁性能。隨著NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti的正式發(fā)布,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G也來到了我們的面前,那么它的表現(xiàn)又會如何呢?
AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G產(chǎn)品參數(shù)
核心架構(gòu):Blackwell
核心代號:GB203-300
制程工藝:TSMC 4N
CUDA核心:8960個
光追核心(RT Core) :70(第四代)
AI核心(Tensor Core):280(第五代)
核心基礎(chǔ)頻率:2295MHz
核心Boost頻率:2670MHz
顯存容量:16GB GDDR7
顯存位寬:256bit
顯存帶寬:896GB/s
NVENC:2個(第九代)
NVDEC:1個(第六代)
輸出接口:3×DP2.1b+1×HDMI 2.1b
TDP:300W
參考售價(jià):待定
科幻風(fēng)加持
視覺層次豐富
在整體設(shè)計(jì)上,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G以科幻風(fēng)為主,其正面裝甲采用豐富的線條與鮮明的棱角相結(jié)合,輔以對向的裝飾條,能為玩家?guī)韽?qiáng)烈的視覺沖擊效果。
其正面左上角與右下角擁有彩虹般的漩渦作為裝飾元素,并向兩側(cè)擴(kuò)展,營造出一種寬廣的空間感;與之相輔相成的是正面通過線條、棱角打造的豐富層次,使得其外觀風(fēng)格能夠與大多數(shù)裝機(jī)MOD相融。
作為一塊高性能顯卡,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G還在機(jī)身上適配了豐富的背光區(qū)域以及獨(dú)特的自定義LCD屏幕。當(dāng)電源接通時,正面RGB炫彩光輪三環(huán)燈、頂部背光區(qū)域、背板處以及的自定義LCD屏幕出現(xiàn),讓AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G更富趣味。接通電源之后,三環(huán)燈效帶來的流光效果能夠與正面裝甲設(shè)計(jì)相輔相成,從而讓AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G具備絢麗且不失質(zhì)感的裝機(jī)效果。
頂部的幻彩Logo與自定義LCD屏幕則為其起到了錦上添花的作用,且后者不僅為顯卡提供了高度的可玩性,同時還能夠展現(xiàn)硬件參數(shù)或是其他自定義圖案。
另外,通過技嘉智能管家(GCC)軟件,用戶能夠?qū)Ρ彻夂蚅CD屏幕進(jìn)行細(xì)致的調(diào)整,并實(shí)現(xiàn)與其他硬件的背光同步,以滿足個人的偏好。
電源接口方面,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G配備了12V-2×6電源接口,并采用了反向設(shè)計(jì)。同時,電源接口的左側(cè)還貼心地設(shè)置了模式一鍵切換開關(guān)。
在視頻接口一側(cè),AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G采用3×DP2.1b+1×HDMI 2.1b的配置,且此處設(shè)計(jì)了網(wǎng)格用以裝飾。
翻轉(zhuǎn)顯卡,可見AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G的背板設(shè)計(jì)以深色系為主調(diào),結(jié)合了拉絲與磨砂工藝,賦予了產(chǎn)品獨(dú)特的質(zhì)感。同時,鷹頭標(biāo)志極具辨識度,有畫龍點(diǎn)睛的作用。另外,金屬背板邊緣彎曲,牢固地安裝于I/O支架之上,增強(qiáng)了結(jié)構(gòu)的完整性。此外,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G的一體式金屬背板尾部,還配備了大面積的進(jìn)氣格柵,能夠優(yōu)化機(jī)體的散熱風(fēng)道,使得內(nèi)部產(chǎn)生的熱量得以更快地逸散。令人略感遺憾的是,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G并未延續(xù)RTX 5090 D、RTX 5080上可加裝背板散熱風(fēng)扇的設(shè)計(jì)。從實(shí)用性的視角來看,一體式金屬背板不僅提升了顯卡的結(jié)構(gòu)強(qiáng)度,還能有效增強(qiáng)顯卡散熱性能。
AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G散熱與硬件解析
名為“風(fēng)之力”的散熱系統(tǒng)令技嘉旗下的顯卡具備超強(qiáng)的散熱性能,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G也不例外。我們可以看到,顯卡的正面配備了三個具備導(dǎo)流槽設(shè)計(jì)、直徑為113mm的仿生風(fēng)扇,這些風(fēng)扇能夠有效地優(yōu)化空氣流動路徑。此外,散熱風(fēng)扇均采用了雙滾珠軸承設(shè)計(jì),與傳統(tǒng)結(jié)構(gòu)相比,這種設(shè)計(jì)顯著提升了耐熱性能,并延長了使用壽命。更值得一提的是,這些風(fēng)扇還融合了智能的3D啟停技術(shù)和正逆轉(zhuǎn)設(shè)計(jì)——前者能夠在系統(tǒng)負(fù)載較低時自動停止風(fēng)扇轉(zhuǎn)動,為用戶提供更為寧靜的游戲或工作環(huán)境;后者則巧妙地利用風(fēng)扇旋轉(zhuǎn)方向的差異,增強(qiáng)了顯卡內(nèi)部的空氣循環(huán)效率,有效提升了散熱性能,確保在高強(qiáng)度使用時顯卡溫度維持在理想?yún)^(qū)間。
另外,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G的內(nèi)部還采用服務(wù)器級別的導(dǎo)熱凝膠、13根復(fù)合熱管設(shè)計(jì)、大面積均熱板以及厚實(shí)的散熱鰭片,確保了高效的內(nèi)部散熱性能。同時,數(shù)字電源設(shè)計(jì)使得MOSFET能夠在較低的溫度下運(yùn)行,并提供更為穩(wěn)定的電壓輸出。MOSFET的負(fù)載均衡技術(shù)有效提升了超頻性能,并延長了顯卡的使用壽命。此外,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G顯卡具備防塵、防潮以及防腐蝕功能,有效防止灰塵、昆蟲、掉落的螺絲、鉆頭屑等異物的侵入,避免了不必要的傳導(dǎo)路徑和電路板損壞,同時防止鹽霧、潮濕和腐蝕對設(shè)備造成損害。
核心性能方面,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G搭載了GB203-300核心以及三星16GB GDDR7顯存的強(qiáng)勁組合,而前者采用了Blackewell架構(gòu),并且擁有70個光追核心(RT Core)、280個AI核心(Tensor Core)以及高達(dá)8960個CUDA核心,具備神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)著色器、新一代編解碼器,支持最新的DLSS 4,因此可以輕松應(yīng)對4K分辨率下的新一代3A游戲以及高負(fù)載的內(nèi)容創(chuàng)作、AIGC;后者則具備256bit顯存位寬,896GB/s顯存帶寬,整體性能較RTX 4070 Ti優(yōu)勢明顯。
值得注意的是,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G的boost頻率高達(dá)2675MHz,遠(yuǎn)超NVIDIA的指導(dǎo)建議頻率。也就是說,在實(shí)際測試中,這款顯卡能夠給予我們超過預(yù)期的實(shí)際性能表現(xiàn)。具體如何?我們接著往下看。
測試平臺
GPU:NVIDIA GeForce RTX 5080 FE、AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G、NVIDIA GeForce RTX 4070Ti
主板:技嘉X870-E MASTER超級雕
處理器:AMD銳龍7 9800X3D
內(nèi)存:七彩虹影DDR5 6000 16GB×2
硬盤:長江存儲致態(tài)TiPro9000 SSD 2TB
電源:ROG THOR 1200W
顯示器:戴爾UP3218K(7680×4320@60Hz)
操作系統(tǒng):Windows 11 24H2
驅(qū)動程序:NVIDIA Game Ready Driver 572.70
GPU基準(zhǔn)性能測試
我們可以看到,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G在3DMark FireStrike、FireStrike Extreme、FireStrike Ultra三項(xiàng)測試中,分別得到了66983、35261、17837的顯卡分?jǐn)?shù),而RTX 4070 Ti則分別獲得了52606、26368、13507分,前者于三項(xiàng)測試中平均領(lǐng)先后者31%。而將對比對象切換到同代產(chǎn)品RTX 5080 FE時,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G于FireStrike三項(xiàng)測試中有12%的平均性能落后。事實(shí)上,除了核心數(shù)量方面的差距之外,頻率方面的提升也為AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G能夠擁有這樣的好成績起到了關(guān)鍵作用。
在3DMark Timespy、PortRoyal、SpeedWay測試中,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G平均領(lǐng)先RTX 4070Ti 35%,尤其是面向全局光追測試的3DMark SpeedWay,領(lǐng)先幅度達(dá)到了38%。而將對比對象切換到同代產(chǎn)品RTX 5080 FE時,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G則有15%的平均性能落后。從該環(huán)節(jié),我們可以看到,在新一代光追核心的幫助下,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G確實(shí)能夠在光追游戲測試中,更進(jìn)一步。
除了核心性能、顯存方面的性能差異之外,RTX 4070 Ti與AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G的差距還在于其并不支持多幀生成技術(shù)。我們通過3DMark DLSS TEST簡單測試了AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G在啟用DLSS 4時的幀率表現(xiàn)。可以看到,在關(guān)閉DLSS的情況下,它的幀率并沒有超過42fps。而當(dāng)啟用DLSS 4之后,哪怕是質(zhì)量模式,也能夠超過200fps,并且此時的幀率相比原生幀率的提升幅度幾乎達(dá)到了400%。那么具體到實(shí)際游戲測試中,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G又會給我們帶來怎樣的幀率表現(xiàn)呢?
傳統(tǒng)光追游戲性能測試
在傳統(tǒng)光追游戲性能測試項(xiàng)目中,我們挑選了數(shù)十款類型不一的游戲?qū)y顯卡做進(jìn)一步測試。所有測試游戲的畫質(zhì)均預(yù)設(shè)為最高,光追效果均預(yù)設(shè)為最高,并在開、關(guān)DLSS 2/3@平衡模式的情況下進(jìn)行。根據(jù)1440p分辨率下的游戲測試結(jié)果,我們可以看得到AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G無論是在關(guān)閉DLSS還是在開啟DLSS的情況下,均能夠明顯領(lǐng)先RTX 4070 Ti,領(lǐng)先幅度達(dá)到了21%以上,諸如《黑神話:悟空》《龍之信條2》等游戲的平均幀率增幅更是超過了30%。當(dāng)對比對象替換為RTX 5080 FE時,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G“稍遜風(fēng)騷”,在關(guān)閉DLSS功能的情況下平均幀率落后11%,于開啟DLSS功能的情況下落后7%。
4K光追大作對顯卡性能的要求非常嚴(yán)苛,從本次測試我們就能窺得幾分,部分游戲在關(guān)閉DLSS的情況下,哪怕是RTX 5080也難以獲得流暢的幀率,不得不依賴DLSS,正因如此,三款測試顯卡之間的差距也有所拉開。在對比RTX 4070 Ti時,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G在開關(guān)DLSS功能的情況下,均能夠平均領(lǐng)先前者25%以上,相比1440p分辨率下的測試成績,幀率差距保持30%以上的更多。而RTX 5080 FE在關(guān)閉DLSS的情況下平均領(lǐng)先AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G 18%;開啟DLSS功能時,平均領(lǐng)先AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER 12%,并沒有大幅拉開二者的差距。
DLSS 4游戲性能測試
作為RTX 50系顯卡的專屬功能,多幀生成技術(shù)還能夠讓幀率在DLSS 3的基礎(chǔ)之上進(jìn)一步大幅提升,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G也不例外。根據(jù)1440p分辨率的測試結(jié)果,我們可以看到在關(guān)閉DLSS時,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G領(lǐng)先RTX 4070 Ti 15%~26%。開啟DLSS之后,憑借DLSS 4的“神助攻”,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G得以大幅度超越僅支持DLSS 3的RTX 4070 Ti,平均幀率領(lǐng)先幅度超過了100%。
將畫面分辨率提升至4K之后,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G與RTX 4070 Ti之間的差距得以進(jìn)一步拉開,尤其是在開啟DLSS功能之后,擁有多幀生成功能的AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G能夠?qū)崿F(xiàn)對RTX 4070 Ti的徹底“碾壓”,平均幀率領(lǐng)先幅度達(dá)到了135%。
除此之外,我們還測試了AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G在不同DLSS擋位下的幀率表現(xiàn),結(jié)果可以看到在高畫質(zhì)、高光追效果以及高分辨率下的游戲大作確實(shí)能夠?qū)@款顯卡帶來壓力,而DLSS 4卻能夠輕松幫助這款顯卡得到超流暢的幀率水準(zhǔn),甚至能夠允許玩家在保留清晰畫質(zhì)的同時,亦能夠搭配高刷新率4K顯示器把玩游戲大作。我們以4K分辨率下的《賽博朋克2077》為例,在關(guān)閉DLSS時,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G只能獲得17fps,開啟DLSS 3@平衡模式之后能夠以74fps這一流暢幀率把玩游戲;開啟DLSS 4@平衡模式之后,幀率則能夠進(jìn)一步提升至134fps,從而能夠?qū)崿F(xiàn)超越120fps的超流暢幀率。
生產(chǎn)力與AIGC性能測試
除了游戲之余,相信部分選擇AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G的用戶還會將其用于AIGC以及生產(chǎn)力產(chǎn)出方面,為此我們對其進(jìn)行了相關(guān)測試。
根據(jù)AI文本生成測試,我們可以看到,擁有更大顯存、更多核心數(shù)量的AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G能夠于該環(huán)節(jié)展現(xiàn)出較RTX 4070 Ti更出色的效率,以Deepseek R1測試模型為例,在三項(xiàng)測試中,前者分別得到了89.25tokens/s、87.54tokens/s、87.38tokens/s的測試成績,后者則為69.25tokens/s、70.94tokens/s、70.74tokens/s,平均幀率幅度達(dá)到了25%,其余項(xiàng)目測試均有如此趨勢。
將視線轉(zhuǎn)到傳統(tǒng)模型、圖像渲染方面,我們可以看到AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G的效率同樣能夠完勝RTX 4070 Ti,比如在V-RAY GPU RTX圖像渲染測試中,前者得到了8042分,后者僅為5628分,領(lǐng)先幅度達(dá)到了43%。除此之外,第五代Tensor Core讓AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G能夠于D5渲染器中啟用支持多幀生成的DLSS 4,從而能夠令其擁有更出色的效率,這點(diǎn)是RTX 4070 Ti不支持的。
當(dāng)然RTX 4070 Ti力有未逮的還有視頻轉(zhuǎn)碼方面——除了在常規(guī)視頻轉(zhuǎn)碼它的效率不及AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G之外,它也并不支持4:2:2專業(yè)格式視頻轉(zhuǎn)碼。而AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G不僅能夠完成這項(xiàng)測試,并且相比軟件轉(zhuǎn)碼來說,其效率更是提升了數(shù)倍之多。
值得一提的是,憑借更多的顯存容量,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G得以完成UL Procyon AI圖像生成測試,而RTX 4070 Ti并不能通過這項(xiàng)測試。同時,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G還支持FP4,因而能夠在FP8的基礎(chǔ)之上,進(jìn)一步壓縮時間成本,帶來更出色的出圖效率。
散熱、穩(wěn)定性及超頻測試
在穩(wěn)定性測試階段,我們通過Furmark軟件對AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G進(jìn)行烤機(jī)測試。在室溫維持在25℃的條件下,這款顯卡能夠于1080p分辨率下、禁用抗鋸齒的烤機(jī)測試中,將核心溫度穩(wěn)定控制在大約60℃,這充分展示了其風(fēng)之力散熱系統(tǒng)的強(qiáng)勁散熱性能。
此外,我們還系統(tǒng)性地記錄了AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G在4K游戲場景及烤機(jī)狀態(tài)下的功耗數(shù)據(jù)。在原生畫質(zhì)的4K分辨率《賽博朋克2077》游戲中,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G的平均功耗為296W;當(dāng)啟用DLSS 4技術(shù)后,同等條件下的平均功耗略降至292W。而在進(jìn)行烤機(jī)測試時,其平均功耗接近300W,具體為299W。也就是說,為了確保系統(tǒng)的穩(wěn)定運(yùn)行,建議選購這款顯卡的玩家最好為其搭配額定功率不低于750W的高質(zhì)量電源。
鑒于AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G的出色散熱表現(xiàn)以及扎實(shí)的內(nèi)部用料,我們還在隨后對其進(jìn)行超頻測試。我們首先通過GCC驅(qū)動將AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G的核心Boost頻率逐步調(diào)整到2880MHz,并將其電源上限提升至116%。
在這樣的狀態(tài)下,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G能夠成功完成3DMark FireStrike Ultra測試,并得到18795的顯卡分?jǐn)?shù),較超頻前有頗為明顯的提升。
不僅如此,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G還能夠在超頻狀態(tài)下完成Furmark烤機(jī)測試,且其核心溫度仍舊能夠控制在65℃以內(nèi),并且此時的核心功耗已經(jīng)達(dá)到了340W這一高度,足以見得這款顯卡擁有尤為出色的穩(wěn)定性以及可壓榨的性能空間。當(dāng)然,我們并不建議普通玩家對顯卡進(jìn)行超頻。值得注意的是,在噪音控制方面,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G的表現(xiàn)也不在話下,日常使用它并不會帶來明顯噪聲,安靜環(huán)境中也能確保用戶能夠沉浸式暢玩游戲。
小結(jié)
結(jié)合以上測試,我們可以得到一個簡單的結(jié)論:那就是搭載NVIDIA Blackwell架構(gòu),搭載16GB GDDR7顯存、第四代RT Core、第五代Tensor Core的AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G不僅能夠輕松超越RTX 4070 Ti,而且它還具備非常不錯的穩(wěn)定性以及出色的超頻空間——在性能方面,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G能夠于基準(zhǔn)性能測試中,領(lǐng)先RTX 4070 Ti 30%以上;在傳統(tǒng)光追游戲測試中,前者亦能夠在幀率方面超過后者20%(4K分辨率)、25%(4K分辨率)以上。更別說AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G還有DLSS 4可以倚仗,能夠進(jìn)一步拔高幀率。
除此之外,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G還支持支持FP4、能夠進(jìn)行4:2:2專業(yè)格式硬件轉(zhuǎn)碼,因而在生產(chǎn)力創(chuàng)作與AIGC方面有著RTX 4070 Ti難以比擬的效率。更值得的一提的是,在擁有拔尖性能的同時,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G并沒有忽視穩(wěn)定性,并且能夠在大幅超頻后完成相關(guān)測試。再加上這款顯卡擁有非常出色設(shè)計(jì)感,多樣的背光區(qū)域搭配LCD顯示屏,亦為其顏值增色不少。總之,AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER超級雕16G是一款由內(nèi)至外都飽含“金玉”的產(chǎn)品,選它,就對了。
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