Ae菜單:效果/通道/最小/最大
Channel/Minimax
最小/最大 Minimax 效果會將像素中每個通道的數值,替換為指定半徑范圍內該通道中的最小值或最大值。適合用作遮罩邊緣處理、描邊生成或通道修正。
本效果適用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc),支持 GPU 加速,且不受圖層的設置的影響。
◆ ◆ ◆
效果屬性說明
點擊“重置” Reset 按鈕,恢復所有選項到默認值。
操作
Operation
選擇處理模式。
--最小值
Minimum
將像素通道值設為指定半徑內最小值。
--最大值
Maximum
默認選項,將像素通道值設為指定半徑內最大值。
--先最小值再最大值
Minimum Then Maximum
先執行最小值操作,再執行最大值操作。
--先最大值再最小值
Maximum Then Minimum
先執行最大值操作,再執行最小值操作。
半徑
Radius
指定半徑大小。
“最小/最大”效果基于像素鄰域運算實現通道值收縮或膨脹。
例如,對于一個被黑色包圍的白色實心區域,若使用“最小值”操作并將“半徑”設為 1,則該區域會在每側收縮一個像素。
通道
Channel
選擇要應用效果的通道。
--顏色
Color
--Alpha 和顏色
Alpha & Color
--紅色 / 綠色 / 藍色
Red / Green / Blue
--Alpha
Alpha
方向
Direction
指定搜索取值的方向。
--水平和垂直
Horizontal and Vertical
默認選項。表示在各方向均進行掃描。
--僅水平
Horizontal Only
表示僅在水平方向進行掃描。
--僅垂直
Vertical Only
表示僅在垂直方向進行掃描。
不要收縮邊緣
Pin to Edge
默認不勾選。
若勾選,可避免圖像邊緣被收縮,保持邊界不受影響。
◆ ◆ ◆
應用舉例
1、細化或膨脹遮罩邊緣
使用“最小值”收縮 Alpha 邊緣,或“最大值”擴展,適用于摳像后微調邊緣。
2、創建描邊或擴散效果
結合透明遮罩和“先最大后最小”操作,制作基于 Alpha 通道的動態描邊效果。
3、表達式控制半徑動畫
為“半徑”屬性添加表達式,使邊緣隨時間脈動。
//示例:
Math.abs(Math.sin(time / 2 * 2 * Math.PI)) * 30
讓遮罩區域來回收縮擴張,產生跳動視覺。
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