《莎拉的黑店》是一款2024年11月上架的獨立游戲,主打輕度策略和養成經營,游戲目前還處于EA(搶先體驗)階段,根據官方此前公布的計劃來看,距離徹底完成還要大半年。
游戲雖然還沒做完,但靠著獨特的畫風和玩法,加上制作組的更新頻率一直很穩定,《莎拉的黑店》在Steam上的評價已經過百,總體“特別好評”,還拿過不少獨立游戲賽事的獎項。
然而到了4月15日,《莎拉的黑店》制作組在小紅書突然發布求助,表示自己的游戲被人“抄襲”了。
根據制作組的說法,涉嫌“抄襲”的游戲產品在短視頻平臺發布了調查問卷,還投放了類似實機演示的視頻,里面的內容則挪用了《莎拉的黑店》的美術素材和玩法設計,甚至 “實際上是完全照搬”。唯一不同的,只是游戲名被改成了《江湖客棧》。
然而從后續發展來看,這款“作品”可能連名字都有撞車的嫌疑。在《莎拉的黑店》事件傳播開后,這條求助文的評論區下來了一位自稱《江湖客棧》游戲的制作人,表示如果這款作品真的上線,自己也會發起維權。
而《莎拉的黑店》制作組調查發現,問卷底部的落款為北京暢游,一家國內老牌網絡游戲公司。
不過2020年4月暢游已經從納斯達克退市,并非“上市游戲大廠”
在曝光帖子發出后不久,《莎拉的黑店》制作組的小紅書賬號被莫名封禁,直到當天傍晚才解封,無疑又給整個事件蒙上了一絲神秘的色彩。
截至目前,暢游并未公開回應此事。
但根據我們聯系接近暢游的相關人士解答,目前外界看到的問卷和視頻演示內容并非對應某個實際的游戲,“大概是新游戲用研測試時,直接套用了市面上現成的玩法素材做調研,這種方式肯定之后要優化的。”
換句話說,暢游此舉其實是產品立項前的用戶調研,實際上是在快速驗證此類風格游戲的用戶接受度,本質上相當于“花錢買市場報告”,而之所以采用這種簡單粗暴的方法,主要原因還是成本低廉,且產品并未實際立項、法律風險相對較低等等。
《莎拉的黑店》制作組則表示,他們會繼續尋求法律維權。希望堅守“獨立精神”的開發者們,未來能少遇到這樣的傷心事吧。
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