2025年3月,全球手游市場展現(xiàn)出風云變幻的景象。為助力業(yè)內(nèi)人士精準把握海外市場動態(tài),我們梳理整合出三個月度榜單,分別為《全球手游iOS收入榜 TOP10》,直觀展現(xiàn)全球iOS端最能 “吸金” 的頭部手游;《Google Play全球下載榜TOP30》,聚焦玩家游戲偏好;《全球游戲企業(yè)廣告投放榜 TOP30》,從廣告投放維度,剖析各廠商的市場推廣力度與策略布局。
3月,游戲收入榜中,《和平精英》的iOS月收入預估超過42.48億美元(約合人民幣310.11億元),位列榜首;在下載榜里,我們看到了印度“國球”板球游戲的吸量實力;廠商廣告投放榜里,Guru Puzzle Game、Vita Studio、騰訊互娛旗下Level Infinite這3家中國廠商表現(xiàn)亮眼,投放力度強勁。下文為各大榜單詳情。
3月手游全球iOS收入榜TOP10
排名前3的游戲:
TOP1 《和平精英》iOS月收預估42.48億美元(約合人民幣310.11億元);
TOP2 《糖果傳奇》iOS月收預估24.81億美元(約合人民幣181.13億元);
TOP3 《Coin Master》iOS月收預估24.11億美元(約合人民幣175.98億元)。
本期榜單亮點:
1、有3款國內(nèi)熱門手游進入榜單前10:《和平精英》iOS月收預估42.48億美元(約合人民幣310.11億元),位居榜首;《無盡冬日》iOS月收預估13.71億美元(約合人民幣100.1億元),排名TOP6;《王者榮耀》iOS月收預估1.1億美元(約合人民幣8.08億元),位列TOP10。
2、本期有2款“寶可夢”IP相關(guān)游戲上榜,分別是TOP8《寶可夢口袋》和TOP9《Pokémon GO》。()
3月Google Play全球下載榜TOP30
排名前3的游戲:
TOP1 HungryStudio的《Block Blast!》,預估下載數(shù)3189萬次;
TOP2 Roblox的《Roblox》,預估下載數(shù)2062萬次;
TOP3 Garena的《Free Fire》,預估下載數(shù)1961萬次。
本期榜單亮點:
1、此次榜單中,休閑游戲占比 30%,體育類游戲占比約 26%,二者合計過半的占比,充分印證了海外游戲市場對輕松解壓、輕競技類游戲的旺盛需求。
2、有意思的是本期榜單中出現(xiàn)3款板球題材游戲,分別是《Dream11: ?????? ??????? ??》《My11Circle ??????? ??????? ??》《Cricket League》。板球作為印度的 “國球”,在當?shù)負碛猩詈竦娜罕娀A(chǔ)與文化底蘊,更直觀展現(xiàn)出文化本土性對游戲市場的深刻影響。
3、在本次榜單中,射擊類游戲表現(xiàn)也很搶眼,其中大逃殺品類更是占據(jù)顯著席位。騰訊旗下的《和平精英》憑借豐富的玩法與優(yōu)質(zhì)內(nèi)容穩(wěn)居前列;Garena推出的《Free Fire》及其高清升級版《Free Fire MAX》也成功躋身榜單。
兩款國內(nèi)熱門手游進入榜單靠前位置。騰訊互娛推出的《和平精英》(《PUBG MOBILE》)預估下載數(shù)1293萬次,進入TOP12;沐瞳科技推出的《無盡對決》預估下載數(shù)969萬次,進入TOP18。
4、在榜單中,我們發(fā)現(xiàn)一款有趣的游戲《I Am Security》(中文:我是保安),排名TOP21,預估下載數(shù)940萬次。玩家在游戲中扮演俱樂部保安,負責門口顧客證件檢查、防止未成年人進入,并處理俱樂部中的突發(fā)安全事件等,扮演保安這一設(shè)定是吸引玩家的最大亮點。
圖:《I Am Security》游戲內(nèi)容
5、此次榜單中的《Block Blast!》《Vita Mahjong》《PUBG MOBILE》《Pizza Ready!》《Hole.io》這5款產(chǎn)品的游戲廠商Vita Studio、騰訊互娛旗下Level Infinite、Supercent、HungryStudio、VOODOO進入了本期全球游戲廠商投放廣告排名TOP30。
3月全球游戲廠商投放廣告排名TOP30
排名前3的游戲廠商:
TOP1 Oakever Games,廣告投放值25.22萬;
TOP2 SayGames Ltd,廣告投放值15.15萬;
TOP3 Lion Roar,廣告投放值13.64萬。
本期榜單亮點:
1、本期已知有10家中國廠商進榜,投放前10的中國廠商分別為第四名的Guru Puzzle Game,該月廣告投放總量8.1萬條次;第五名的Vita Studio,當月廣告投放總量7.78萬條次;還有第十名——騰訊互娛旗下Level Infinite,廣告投放總量4.07萬條次。
2、榜單中排名前三的廠商,投放量最多的產(chǎn)品類型均為休閑、益智類。其中,Oakever Games尤其熱衷于推廣拼圖游戲,旗下產(chǎn)品《Jigsawscapes》和《Qblock: Wood Block Puzzle Game》的投放占比最高。
熱門游戲廠商分析
VOODOO:在投106款產(chǎn)品,《黑洞大作戰(zhàn)》3月Google Play全球下載量1024萬次
?Voodoo是一家全球知名的法國游戲公司,成立于2013年。該公司自2016年起深耕休閑游戲領(lǐng)域,并于2018年獲得高盛集團2億美元戰(zhàn)略投資。2020年8月,據(jù)TechCrunch報道,騰訊以14億美元估值收購其移動游戲業(yè)務(wù)少數(shù)股權(quán)(具體金額未披露)。
據(jù)有米云平臺提供數(shù)據(jù),今年3月Voodoo在投產(chǎn)品達106款,主力產(chǎn)品包括《Mob Control》《Color Clash!!》等游戲。
旗下現(xiàn)象級產(chǎn)品《Hole.io》(中文:黑洞大作戰(zhàn))長期保持市場熱度:該作現(xiàn)已進入2025年3月Google Play全球下載榜TOP30(位列第15名),全球下載量達1024萬次。《黑洞大作戰(zhàn)》是一款休閑益智、吞噬類游戲,玩家在游戲中可以控制黑洞的移動以及發(fā)動時間來對城鎮(zhèn)進行破壞,并且能夠擴大黑洞空間以吞噬更多東西,還可以建立房間與其他對手戰(zhàn)斗。
圖:《黑洞大作戰(zhàn)》游戲內(nèi)容
Supercent:43款在投產(chǎn)品,《Pizza Ready!》3月Google Play全球下載量997萬次
?Supercent是一家專注于超休閑游戲開發(fā)的韓國廠商。該公司采取“熱點快轉(zhuǎn)”策略,通過實時追蹤短視頻平臺趨勢獲取創(chuàng)意靈感,例如在全球爆火韓劇《魷魚游戲》熱播時,及時把握熱點,成功開發(fā)出衍生游戲《K-Games Challenge》。
有米云平臺數(shù)據(jù)顯示,2025年3月Supercent共有43款在投產(chǎn)品,包括《Snake Clash!》《Dinosaur Universe》《Burger Please!》等代表性作品。當月廣告投放值36535條次。廣告投放前三大平臺分別為Mintegral、AdMob以及Messenger。
旗下模擬經(jīng)營產(chǎn)品《Pizza Ready!》進入2025年3月Google Play全球下載榜第16名,全球下載量達997萬次。
圖:《Pizza Ready!》游戲內(nèi)容
根據(jù)七麥數(shù)據(jù)提供數(shù)據(jù),該游戲iOS版本已覆蓋多國市場。在以色列、埃及等7個國家與地區(qū)躋身iOS游戲免費榜前10名;在巴西、印度等20個國家與地區(qū)進入iOS游戲免費榜前20名。
圖:七麥數(shù)據(jù)
結(jié)語:
3月,全球手游市場呈現(xiàn)出豐富多樣的變化。在榜單中,騰訊互娛推出的《和平精英》無論是在Google的下載量,還是在iOS的收入方面,都展現(xiàn)出了強勁的勢頭。海外廠商方面,Supercent、VOODOO等憑借特色產(chǎn)品與策略,也獲得了不錯的市場關(guān)注度。這些變化充分反映出全球手游市場的活力與多元性。4月已過半,全球游戲市場又會迎來什么變化呢,我們一起下期見分曉。
數(shù)據(jù)來源:AppGrowing有米云、七麥數(shù)據(jù);
收集整理:游戲客棧
作者:法蘭西多士
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