一、前言:全新金屬大師 雙色設計依舊值得信任
影馳金屬大師系列一直以來都是游戲玩家最喜愛的顯卡系列之一,金屬大師系列以其全金屬的外觀造型、扎實的做工、豪華的用料和超越公版的性能,從不會讓玩家失望。
在RTX 50時代,影馳金屬大師再次進化,性能做工毫不縮水的同時,造型設計上由繁入簡,更加簡約干練,同時金屬大師劃分出白金版和黑金版,純白和純黑的配色更方便玩家打造自己的機箱景觀。
影馳RTX 5060 Ti金屬大師白金版16GB MAX OC顯卡(以下簡稱為影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡)也已經來到了我們快科技評測室,就讓我們看看全新設計的金屬大師的性能表現和裝機效果吧。
影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡搭載了NVIDIA Blackwell架構的RTX 5060 Ti GPU,核心編號GB206-300,核心包含36組SM單元,擁有4608個CUDA核心(流處理器)。另外還有144個第5代Tensor Core張量核心、36個第4代RT Core光追核心,支持PCIe 5.0接口,16GB GDDR7顯存擁有128bit位寬和448GB/s的帶寬。
影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡的詳細配置如下:
二、外觀圖賞:純白設計 三風扇配置豪華
影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡采用純白設計,和之前我們評測過的影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版幾乎一模一樣,僅僅比RTX 5070 Ti金屬大師略薄一點,并不是直接沿用了RTX 5070 Ti的散熱器。
影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡同樣裝備了三枚90mm的霜環風扇,七葉三折扇葉帶來了更好的噪音表現和更強的風壓,整體強度也更好,壽命更長。
純白的金屬背板也采取了系列標志性的幾何鏤空設計,印有大量充滿未來機械感的簡潔線條。
影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡金屬背板鏤空處特寫。
“GEFORCE RTX“字樣和”METALTOP“金屬大師標志特寫。
顯卡頂部設計有鏤空窗口,可以直接看到密集的散熱鰭片。
顯卡頂部“GEFORCE“和”GALAX“影馳的標志特寫。
影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡的8Pin外接供電接口。
顯卡尾部采用全封閉設計,可以看到三根6mm熱管的末端,金屬背板的折彎部分設計有顯卡支架的固定螺絲孔位。
影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡的寒光星β W 散熱器,可以看待GPU核心和顯存都通過硅脂和導熱膠緊密貼合在真空腔均熱板上,通過三根6mm熱管將熱量高效傳導至密集散熱鰭片上,利用三枚90mm霜環風扇快速散熱。
影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡的PCB非常小巧,正中放置GPU芯片,周圍環繞著顯存芯片,PCB兩端布置有供電模塊。
影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡PCB背面布置有另外4顆顯存顆粒,除此之外沒有其它重要元件。
影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡的GPU芯片特寫,核心編號為GB206-300。
來自三星的GDDR7顯存顆粒,正反亮面共計8枚共同過程16GB容量。
影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡的6+2相豪華供電,配合8層高規格PCB,保障顯卡長時間穩定運行。
三、裝機圖賞:全家桶很好地彌補了顯卡沒有燈效的小小缺憾
我們使用影馳風神機箱配合影馳RTX 5060 Ti組裝了一臺影馳全家桶,給機箱內安裝了七枚影馳魅影PHANTOM機箱風扇,最終效果非常華麗。(裝機配置和測試配置不完全相同)
在機箱頂部安裝360水冷之外,機箱后方也安裝了一枚風扇,另外六枚風扇都安裝前機箱前方。
影馳風神機箱前面板采用了雙側設計,防塵網也是兩層,外層防塵網可以拆卸,內部還可以額外加一層磁吸防塵網,用戶可以根據自己喜好選擇安裝,不同的安裝選擇除了防塵效果不同,也會影響前面板的風扇燈效。
機箱前方安裝的6枚影馳魅影PHANTOM機箱風扇。
前面板完全取下的效果。
四、理論性能測試:對比RTX 4060 Ti提升約25% 但和RTX 4070仍有一點差距
1、Speed Way
在3DMark測試綜合性能的Speed Way測試中,影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡的總成績為4149,其中顯卡測試成績為41.50FPS。
2、Steel Nomad
在3Dmark中測試可靠性、穩定性和持續性能的Steel Nomad測試中,影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡的總成績為3561,其中顯卡測試成績為35.61PS。
3、Port Royal
在3Dmark中測試實時光追性能的Prot Royal測試中,影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡的總成績為10262,其中顯卡測試成績為47.51FPS。
4、Time Spy
在3DMark的Time Spy(DX12+2K渲染分辨率)測試中,影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡的總成績為16727,其中顯卡分數為15954。
5、Time Spy Extreme
在3DMark的Time Spy Extreme(DX12+4K渲染分辨率)測試中,影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡的總成績為7853,其中顯卡分數為7381。
6、Fire Strike
在3DMark的Fire Strike(DX11+1080P渲染分辨率)測試中,影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡的總成績為36644,其中顯卡分數為42176。
7、Fire Strike Extreme
在3DMark的Fire Strike Extreme(DX11+2K渲染分辨率)測試中,影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡的總成績為20298,其中顯卡分數為20388。
8、Fire Strike Ultra
在3DMark的Fire Strike Ultra(DX11+4K渲染分辨率)測試中,影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡的總成績為9927,其中顯卡分數為9533。
9、DLSS測試
影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡在3Dmark NVIDIA DLSS功能測試中,可以測試最新的DLSS 4性能,實測關閉DLSS 4時幀數為21.75FPS左右,開啟DLSS 4 2x之后幀數上升為83.67FPS,開啟DLSS 4 3x之后幀數上升為114.24FPS,開啟DLSS 4 4x之后幀數上升為139.01FPS。
顯卡理論測試成績匯總如下:
影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡的理論性能提升中規中矩,按部就班比上代RTX 4060 Ti提升約25%左右,比上代RTX 4070依舊有5%左右的差距,亮點幾乎完全集中在DLSS 4技術上,在測試中 DLSS 4幀率提升幅度足有近640%,雖然在實際游戲中難有這么強的表現,但仍值得期待。
五、游戲性能測試:DLSS 4足以實現跨級體驗 游戲表現堪比高端顯卡
NVIDIA最新的RTX 50系顯卡使用的Blackwell架構,最大的變化就是帶來了全新的DLSS 4多幀生成(MFG)技術,基于AI模型,在常規渲染幀之間插入AI生成幀,而且最新的DLSS 4可以一次為一個渲染幀額外生成三個AI生成幀,極大的提高了幀率。
全新幀生成AI模型代替硬件光流加速器來加速光流場的生成,速度提高了40%,顯存占用降低了30%,最高可以通過AI生成16個像素中的15個,極大地提高的畫面流暢度。
我們測試了《賽博朋克:2077》、《霍格沃茲之遺》、《心靈殺手2》、《星球大戰:亡命之徒》和最新更新支持的《黑神話·悟空》,看看DLSS 4在實際游戲中的效果如何。
1、《賽博朋克:2077》
在《賽博朋克:2077》中,我們使用“光線追蹤:超速”預設,并在DLSS中選擇Transformer模型,DLSS超分辨率使用默認的自動,分別以不同分辨率,運行自帶的性能測試。
《賽博朋克:2077》在開啟DLSS 4最高的4X級別多幀生成時,在4K分辨率和2K分辨率下的測試幀率分別為88.78和133.69。
2、《黑神話·悟空》
在《黑神話·悟空》中,使用影視級畫質預設,DLSS采樣精度設置為50,記錄不同分辨率時的游戲幀數。
《黑神話·悟空》在開啟DLSS 4最高的4X級別多幀生成時,在4K分辨率和2K分辨率下的測試幀率分別為:79和122。
3、《霍格沃茲之遺》
在《霍格沃茲之遺》中,使用超高畫質預設,DLSS超分辨率設置為平衡,記錄不同分辨率時的游戲幀數。
《霍格沃茲之遺》在開啟DLSS 4最高的4X級別多幀生成時,在4K分辨率和2K分辨率下的測試幀率分別為 169和257。
4、《心靈殺手2》
在《心靈殺手2》中,使用最高畫質預設和DLSS幀生成,記錄不同分辨率時的游戲幀數。
《心靈殺手2》在開啟DLSS 4最高的4X級別多幀生成時,在4K分辨率和2K分辨率下的測試幀率分別為33和58。
5、《星球大戰:亡命之徒》
在《星球大戰:亡命之徒》中,使用最高畫質預設和DLSS幀生成,記錄不同分辨率時的游戲幀數。
《星球大戰:亡命之徒》在開啟DLSS 4最高的4X級別多幀生成時,在4K分辨率和2K分辨率下的測試幀率分別為107和176。
DLSS 4游戲測試成績匯總如下:
影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡在支持DLSS 4技術的游戲中表現完全不像一塊60Ti級別的主流顯卡,近300%的游戲幀數提升。
在我們測試的幾款游戲中只有《心靈殺手2》這一款顯卡殺手無法在4K最高畫質下流暢運行,其他如《黑神話·悟空》或《賽博朋克:2077》都可以在4K最高畫質下跑到120幀以上,游戲體驗堪比高端顯卡。
六、烤機和溫度:180W功率釋放不到62度 三風扇輕松鎮壓
我們使用Furmark對影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡進行10分鐘的烤機,室溫約26度,GPU功耗穩定在180W,核心頻率2310MHz,溫度61.9度,風扇轉速2100RPM。
我們使用3DMark進行壓力測試,連續運行20輪的Speed Way測試場景,運行期間影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡的核心頻率最高加速至2812MHz。
最終測試成績穩定性為99.4%,最佳成績和最差成績之間的差距非常小,幀率曲線上幾乎完全重合,在長時間工作時影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡的性能幾乎沒有波動,運行非常穩定。
七、總結:游戲玩家依舊可以放心選擇的金屬大師
影馳RTX 5060 Ti金屬大師白金版16GB MAX OC顯卡性能方面依舊扎實可靠,三風扇的配置對于RTX 5060 Ti的發熱量來說非常豪華,烤機時全功率釋放溫度也不到62度,三枚風扇也只需要1600RPM就可以輕松鎮壓。
作為RTX 50系主流級別的定位,影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡的性能提升并沒有帶來驚喜,較上代RTX 4060 TI的25%提升只能說中規中矩,比RTX 4070仍保持5%左右的差距,黃氏刀法發揮穩定。
但DLSS 4技術的應用在RTX 5060 Ti這個級別的顯卡上確實給人一種雪中送炭的感覺,開啟之后幀數平均300%的暴增,以前只有高端顯卡才可以考慮的4K最高畫質現在RTX 5060 Ti也可以輕松擁有。
對于游戲玩家來說,不管怎么看待DLSS 4技術,游戲幀數高了就是會更流暢這一點是無法否認的,而更流暢的4K高畫質現在主流級別的顯卡也可以輕松獲得,這就是RTX 5060 Ti最值得升級的地方了。
影馳金屬大師的全新設計升級,不但保持了該系列一慣的高性能、豪華堆料和全金屬的扎實做工,還帶來了全白全黑兩種配色方便游戲玩家打造機箱內景。
雖然影馳RTX 5060 Ti金屬大師16GB顯卡上沒有華麗的燈效,但影馳魅影PHANTOM機箱風扇可以很好的彌補這一小小缺憾,影馳風神機箱更是提供了最多十個機箱風扇安裝位。
有計劃打造華麗純白海景房的玩家,現在也有華麗的影馳全家桶供選擇了。
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