假期余額不足,眼看馬上就要跟五一小長(zhǎng)假“分手”,回歸工作的懷抱,不知道列位心情如何。反正小編我的心情是十分復(fù)雜,感覺什么都沒干,居然就要回去上?班?了??
不美麗的心情,總是需要美麗的作品來治愈。所以小編今天為大家?guī)砹松蟼?天就收獲2.2K贊贊的佳作-《Wastepunk》,廢土美學(xué)終極形態(tài),完美融合了賽博朋克的機(jī)械感與末日生存的粗糲美。
作者:Lucrezia Romeo,來自法國(guó)巴黎的角色藝術(shù)家,擁有豐富視頻游戲領(lǐng)域工作經(jīng)驗(yàn),擅長(zhǎng)概念設(shè)計(jì)、數(shù)字繪畫、環(huán)境設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、3D建模等,現(xiàn)任Sloclap公司3D角色藝術(shù)家。
A站地址:https://www.artstation.com/oxeen
這個(gè)名為《Wastepunk》的作品,是作者歷時(shí)一年,利用閑暇時(shí)間創(chuàng)作,靈感來源于藝術(shù)家Yang Hongbo的概念設(shè)計(jì)。作者首次獨(dú)立完成了角色綁定和動(dòng)畫制作,雖然還需要進(jìn)一步改進(jìn)和完善,但單從將原概念轉(zhuǎn)化成寫實(shí)風(fēng)格角色的這一點(diǎn)看,已經(jīng)完成的很好了。
角色的設(shè)計(jì)擁有很強(qiáng)的獨(dú)特性和辨識(shí)度,服裝和裝備結(jié)合了廢土朋克和賽博朋克元素,高馬尾少女搭配工業(yè)級(jí)義肢意外和諧,瞬間吸睛。
少女面部表情細(xì)膩、姿態(tài)自然,人物身體比例協(xié)調(diào),肌肉線條自然。整體細(xì)節(jié)也很豐富,從頭飾到服裝配飾每個(gè)小物件都透著作者的精心,皮膚、衣物和金屬部件材質(zhì)逼真,尤其是衣物上的污漬、磨損痕跡又平添了真實(shí)性;整個(gè)角色既保證了豐富的細(xì)節(jié)又不顯得過于繁瑣。
光源方向和強(qiáng)度恰到好處,陰影部分處理細(xì)膩,更突出了角色的立體感和層次感。無論建模、紋理還是渲染方面都可圈可點(diǎn)。
雖然缺少了一點(diǎn)點(diǎn)環(huán)境互動(dòng)元素,但絲毫不影響情感表達(dá),這角色一看就是個(gè)很有故事的女同學(xué)啊~
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