Rockstar昨晚公布了《GTA6》的全新宣傳片,在宣傳片片尾我們可以看到,本作目前僅登陸PS5和Xbox Series X|S,雖然沒有PC版,但相信這也只是時(shí)間問題。而在今年年初,曾有泄露消息表明:R星或許正在開發(fā)PS4版本的《GTA6》,但我們卻并未在此次宣傳片中看到有關(guān)PS4的信息。
而且根據(jù)這支最新預(yù)告片中展示的游戲質(zhì)量來(lái)看:大范圍開放世界中的高密度人群、動(dòng)態(tài)光影系統(tǒng)、車輛反射、植被表現(xiàn)、NPC之間的社交互動(dòng)動(dòng)畫,更別提宣傳片中其他的精細(xì)表現(xiàn),這些恐怕已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了PS4能穩(wěn)定運(yùn)行的上限。
從技術(shù)角度來(lái)看,PS4雖然有著不小的裝機(jī)量,但它畢竟誕生于2013年,如今在面對(duì)如《GTA6》這種明顯針對(duì)次世代架構(gòu)打造的項(xiàng)目時(shí),其帶寬、內(nèi)存和GPU處理能力都顯得力不從心。尤其是當(dāng)我們看到截圖中街頭上成群結(jié)隊(duì)的市民、細(xì)膩反光的水面和溫暖柔和的陽(yáng)光之后,很難再去幻想PS4能無(wú)損承載這一切。
當(dāng)然,放棄PS4等舊平臺(tái)意味著R星主動(dòng)放棄大量潛在用戶,但考慮到《GTA6》的體量和開發(fā)周期,或許R星是在平衡利弊之后才做出的選擇:先把精力專注在性能更強(qiáng)勁的主機(jī)之上,等回過(guò)頭來(lái),再去開發(fā)兼容性更強(qiáng)、優(yōu)化能力更出色的版本,這樣反而能確保技術(shù)水準(zhǔn)和開發(fā)效率的統(tǒng)一。
目前,R星尚未就游戲未來(lái)還計(jì)劃登陸哪些平臺(tái)做出最終聲明。但可以確定的是,《GTA6》將是一款真正意義上為次世代主機(jī)打造的作品,它的技術(shù)力和表現(xiàn)力,可能也將成為未來(lái)幾年開放世界游戲的新標(biāo)桿。
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