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小島工作室官博宣布,《死亡擱淺2: 冥灘之上》現已完成開發,正式進廠壓盤。6月26日,旅程即將啟程!預購數字豪華版可提前在6月24日搶先體驗游戲。
根據外媒Eurogamer的最新試玩前瞻,《死亡擱淺2》的主線劇情可能長達75小時,遠超前作約40小時的通關時間。
此前,Eurogamer在小島工作室總部進行了長達30小時的試玩體驗,據稱這段內容僅涵蓋了游戲劇情的大約40%。如果這個比例計算,大致意味著完整主線流程預計將達到75小時左右。
近日Playstation官方分享了游戲新截圖,還介紹了《死亡擱淺2》新細節,游戲博主mrpyo1進行了匯總。
《死亡擱淺2》新細節:
- 將在墨西哥和澳大利亞開設新地點
- 故事設定在《死亡擱淺》之后11個月
- 游戲節奏加快,劇情和玩法較前作更緊湊
- 自由度遠超前作
- 畫面最佳的游戲之一,專為PS5打造
- 環境變化更多
- 新增12個熟練度等級系統,根據玩家行為方向影響游戲方式
- 可以提升四種不同的特質:配送員、戰斗、潛行、勤務
- 敵人、武器和戰斗選項遠超前作
媒體NOWNESS前30小時內容的前瞻體驗報告。
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你可以通過菜單中的前情提要了解第一部劇情,你以為會是5個小時的電影吧?其實是17頁Deck。
續作設定在墨西哥和澳大利亞,會出現地區相關的環境災害、地貌特征和本地動植:突發的洪水會沖垮橋梁,紅色的沙塵暴會帶來Mad Max的體驗(What a day. What a lovely day!),繁茂的植被和在后擱淺時代進化的動物,會凸顯物種多樣性的新主題。
新增晝夜輪轉和時間流逝??梢栽谛菹⑹疫x擇一覺睡到白天或者晚上。有些送貨任務更適合在溫度較低的夜間進行,比如,在高溫中容易腐敗的食物。期待游戲攝影師們的夜景發揮!
贊!仍然是主要的反饋機制。新增RPG要素,完成訂單獲得的點數,可以幫助Sam永久升級技能,比如輔助瞄準、天氣預報、發現背后攻擊、縮短奧卓德克的偵測時間等等。
Tarman(喬治·米勒)掌舵的麥哲倫號會成為Sam的移動新家,一路撿起小伙伴。這個家里有休息室和角色相關的互動劇情,可以快速旅行。其他瞬移設備,還包括應答器(Transponder)和溫泉挖掘機(Hot Spring Digger),冥灘和我們世界的水是流通的。
修路狂的新愛好:磁懸浮(Monorail),可以讓礦里挖出的特殊合金快速運輸到其他結點城,Sam可以搭載軌道一起移動。小島秀夫:“我自己玩的時候從不修路,我一直用別人修的路,在做續集時,我得為這些修路狂玩家著想,所以就有了磁懸浮?!?/p>
戰斗變得更絲滑,更接近《合金裝備》體驗。小島解釋,這有點像第一部《合金裝備》里,他需要教會玩家潛行,而2就有了更多武器選項,你可以自由射擊。同理,制作DS時,他只想做一部沒人做過的快遞游戲,如今大家都熟悉了這個概念,考慮到那些喜歡戰斗的玩家,他想在機制方面加入更多自由度。
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