過去,許多二次元游戲都會專門推出一個社交軟件系統,通過展現角色日常生活等“擬真社交”的形式,來塑造更加立體的人設。像是《NIKKE》《蔚藍檔案》里類似微信的聊天軟件、以及《碧藍航線》中的朋友圈動態,都在無形中潤色了角色形象。
而在近些年,隨著短視頻浪潮的興起,玩家也不再滿足于文字互動,更希望角色能夠動起來,順應潮流發布短視頻。尤其是近些年AI的廣泛運用,大大降低二創的技術門檻,只需通過AI繪畫和簡單的剪輯,就可以輕松生成短視頻,實現“讓紙片人動起來”的創作愿景。
于是,你能在互聯網上看到各個游戲知名角色紛紛拿起手機,用短視頻記錄下了自己的“生活”。
相親相愛一家人(AI生成)
除了玩家,這股短視頻的風終究還是刮到了游戲里。
GTA6的首個宣傳片里,出現了大量社交媒體和短視頻的相關鏡頭。因此,不少玩家猜測社交軟件可能會是這代作品的主要玩法之一。
畢竟從初次走入3D時代的BB機,到《三男一狗》里的智能手機,通訊設備的升級已經快成了系列的“傳統藝能”,而在短視頻火熱的當下,R星大概率不會忽視這一新潮元素。
不過玩家還在期待R星能整出什么活時,悲報傳來——游戲跳票了。
但《GTA6》跳票是否意味著著我們想要在電子游戲里見識到原生短視頻狠活兒需要至少再等一年呢?
至少,我們的老朋友《逆水寒》手游不這么認為——他們直接在游戲中內置了一個集創作、分享和“刷視頻”為一體的短視頻平臺,而玩家也沒有讓官方失望,用無比抽象的二創上演了一幕玩家與游戲官方的雙向奔赴。
估計就連官方都不會想到,人們會有一天能在《逆水寒》手游里見證互聯網抽象藝術的“文藝復興”。
大宋版抖音
在近期的更新中,《逆水寒》手游劇組模式迎來了升級。毫不夸張地說,就單論功能,新上線的劇組站完全是一個簡易版的“抖音”。
比如說玩家可以直接在劇組站中刷視頻,品鑒其他玩家的作品。而在此過程中,假如你碰上了喜歡的視頻,便可以一鍵翻拍,直接生成同款。翻拍功能不僅能夠復制視頻內容,也可一鍵復制他人穿搭,讓玩家緊跟社區潮流的第一線。
不僅如此,劇組站也將短視頻APP的推薦機制搬了過來。玩家所上傳的公開作品在能夠被其它玩家瀏覽、點贊、分享和拍同款,視頻會根據玩家的行為獲得不同幅度的熱度提升,熱度高的視頻自然能被更多的玩家發現。
而以上的功能,其實只能算是“基礎款”,最為重量級的還要當屬劇組翻拍模式里新上線的虛實結合功能。簡單來說,只需導入實景視頻(目前只支持單人視頻,未來版本可支持多人識別),就能將視頻里的人物替換為自己游戲內的角色或是NPC。
乍一聽,這個虛實結合功能只是AI換臉的升級版。
起初,玩家們只是想著能用AI打破次元壁,讓游戲中的角色動起來。比如通過劇組站生成簡單的舞蹈短視頻,或是用虛實結合功能復刻某些經典電視劇的經典橋段。
但隨著玩家在社區的分享和集中討論,越來越多的人參與其中,而創作方向也朝著整活和抽象的賽道越走越遠。
于是,我們便能看到有練習時長兩年半的玩家復刻某選秀節目現場打籃球的名場面;
有玩家對經典廣告還原,演繹大宋版的“男人的衣柜”,讓不少人直呼“爺青回”。
有玩家毫不掩飾對東北雨姐畸形的愛,并復刻了其最為“帶派”的造型。不僅如此,還發布了詳細教程,引得無數玩家化身“雨姐夢男”,爭先模仿。
也有許多短視頻的賽博翻拍,從古風舞道抖音熱舞,從二次元宅舞再到科目三,《逆水寒》玩家真正演繹了什么叫“好搖不挑曲”。
而眾多抽象視頻也成功讓劇組站的分享都成了隨機開盲盒,玩家永遠不知道下個視頻會對心靈造成多大的創傷。
還有玩家似乎領悟了劇組模式的真正含義,直接拍起了當下火熱的抽象短劇。
還有高手?并且還是連載更新。
而更為離譜的是,估計策劃也沒有想到,劇組站會被玩家挖掘出外觀鑒賞的新功能。由于是生成視頻的緣故,許多玩家會發現在劇組站,許多裝扮相比游戲內會更加清晰,也更容易觀察服飾細節、再加上玩家能夠一鍵復制其他玩家的搭配,劇組站就這樣拓展了外觀鑒賞和穿搭分享的新業務。
甚至還在劇組站里開啟了換裝走秀的短視頻新賽道。
更有玩家參透了互聯網的流量密碼,表演起了大伙愛看的“攢勁節目”。
你知道的,我刷短視頻就是為了這口
而對于這場二創潮,《逆水寒》手游玩家的反應總結起來就是兩個字——上癮。
一個與游戲核心模式毫不相關的休閑玩法能在社區中引起如此大的討論規模本身就十分罕見,玩家自然不愿錯過這場狂歡。他們紛紛在社區里分享視頻、交流心得,甚至有玩家直言在游戲里刷視頻刷到凌晨。
一切為了體驗升級
實際上,劇組模式并不是《逆水寒》手游首次加入AI功能的玩法系統。
今年2月份,《逆水寒》手游官宣了將會實裝搭載Deepseek大模型的智能NPC“沈秋索”。這是Deepseek自面世以來首次進入游戲,也是首次擁有虛擬形象。
按照官方的說法,這位出生在杭州的少女能看懂玩家一言一行,與玩家嘮嗑、分享江湖經歷,甚至能進行深度的情感交流。換句話說,只要玩家愿意,便真正能在游戲里與沈秋索上演一場甜甜的戀愛。
在沈秋索”僅僅上線兩個小時后,總計千萬玩家涌入游戲,跑去杭州與沈秋索聊天。一時間,與沈秋索的互動成了社區中的熱門話題。
而在此之前,《逆水寒》手游其實已經和百度文心、阿里通義開展了夢幻聯動,先后推出了多個智能NPC陪伴玩家在江湖中冒險,已經湊齊了一個賽博女團。
除了用于“話聊”的智能NPC外,《逆水寒》手游也將AI引入了副本玩法等MMORPG的核心系統,搭載智能NPC的AI打本功能大大弱化了網游社交帶來的負擔,整個游戲生態也隨之朝著更友善、更包容的方向發展,讓社恐玩家感受到了游戲的“人情味”。
自捏門客,則將角色的設計權完全交到了玩家手中,這些捏出來的角色也并不是只待在玩家身邊的擺設,他們會自行闖蕩江湖,踏上歷練之路。你完全可以根據心中所想,創造自己想象中的“游戲搭子”。
而在四月更新的大版本【國風民俗季】里,游戲還增加了一個熟讀道家典籍,深知玄學風水,堪稱“權威賽博命理學大師”的智能NPC,實裝了玩家心心念念的“賽博算命”。
其實無論玩法形式如何,將AI技術融入游戲,本質上是為了提升游戲趣味性和真實感,為玩家帶來更好的游戲體驗。這種將技術與游戲體驗、玩家交互深度融合的方式,不僅帶來了更深度的交互體驗,也突顯了MMORPG的扮演感。
例如智能NPC能夠通過模擬現實中人與人的互動,帶來一定的情感陪伴。當玩家發現NPC能夠陪自己打本、探索并擁有自己的生活時,便仿佛真的置身于一個真實的武俠世界當中。
而劇組模式則是大幅提升了玩家創作的自由度,并滿足了許多玩家的二創需求。即便沒有任何技術,你也能通過游戲內置的功能,去創作自己喜歡的作品。
站在玩家角度來講,我們也希望在人工智能技術的加持下,這個“會呼吸的江湖”能夠為廣大玩家帶來更多的可能性,讓游戲整體的體驗更加豐富和獨特。
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