角色定位:
①作為[智識命途]的角色,首先就需要考慮<大黑塔>隊伍,<那刻夏>可以提供"對群手段+光環互拐+自身輸出"多種效果,毫無疑問可以成為<大黑塔>性價比不錯的"售后"隊友!
那刻夏是一名風屬性-智識命途角色,通過攻擊命中即可輕松為敵方掛上所不具備的弱點屬性,使得7種屬性全部成為敵方弱點,是隊伍中絕佳的環境制造者,戰技的智能彈射打擊面廣泛,且在弱點數目足夠時能夠額外追加1次戰技,以持續覆蓋弱點環境及自身循環能力,對群掛弱點能力突出,也是泛用的通解副c,能夠有效提升隊伍的跨環境作戰能力;
②對于<大黑塔>以外的配隊,可以考慮兩種情況,第一是以<那刻夏>自身為主的單C配隊,建議至少0+1再嘗試,第二是作為弱點添加工具人,也就是泛用副C,可以提升全隊削韌能力。
核心機制:
通過天賦在擊中敵方時額外添加隨機弱點,超過5個弱點時會自動施放1次戰技,還可以通過終結技一次性給敵方全體添加全部 7種弱點,整體上在造成傷害之外還擁有一定的光環&輔助功能。
優勢劣勢:
<那刻夏>最大的特點就是可以進行全弱點添加,并且數值方面也基本能跟上3.X版本,可以說是一名同時具有功能性&輸出能力的智識角色,配隊配裝思路多樣,“智識副C/泛用副C/直傷主C/超擊破主C”都能嘗試;
綜合來說對<大黑塔>玩家特別是"2+1"以上,抽取0+0<那刻夏>就可以讓隊伍獲得更好的體驗,而其他玩法或缺了些不可替代性。
總結下來,0魂那刻夏完全體,0+1就能比較舒服的玩了,1魂2魂提供稀有乘區和優化手感,后續星魂提升也不錯,但性價比上更適合真愛黨。
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