近日,網(wǎng)易公司發(fā)布2025年第一季度財報。財報顯示,游戲及相關(guān)增值服務(wù)一季度凈收入240億元。在全球化戰(zhàn)略深化與多品類創(chuàng)新驅(qū)動下,網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)展現(xiàn)出強(qiáng)勁增長韌性,新品全球爆發(fā)、經(jīng)典IP長線煥新、產(chǎn)品儲備充足,為未來持續(xù)增長注入充沛動能。
全球化新品引爆全球市場 《七日世界》登頂166個國家下載榜
2025年一季度,網(wǎng)易游戲以多款全球化新品突圍,覆蓋團(tuán)隊射擊、戰(zhàn)術(shù)射擊、開放世界生存等賽道,幫助網(wǎng)易再次壯大全球產(chǎn)品矩陣。
《漫威爭鋒》作為網(wǎng)易與漫威強(qiáng)強(qiáng)合作的團(tuán)隊射擊大作,自2024年12月上線后持續(xù)領(lǐng)跑全球熱度。2025年4月,在迎來“第2賽季:地獄火晚宴”后,《漫威爭鋒》再度登頂Steam全球暢銷榜榜首。同時,游戲宣布自第3賽季起采用“雙月賽季+月度新英雄”更新模式,以高頻內(nèi)容迭代,保持游戲產(chǎn)品活力。
多人戰(zhàn)術(shù)射擊新作《界外狂潮》以“卡牌+射擊”融合玩法開辟新賽道。3月PC版上線三天即創(chuàng)11萬同時在線峰值,躋身Steam全球暢銷榜第六;4月29日,界外狂潮更新第一賽季第二章節(jié),并正式上線主機(jī)版本,一舉拿下全球多地區(qū)平臺下載榜與暢銷榜。憑借“玩法創(chuàng)新+多端協(xié)同”策略,該作正加速邁向“全球常青IP”目標(biāo)。
開放世界生存游戲《七日世界》則展現(xiàn)跨端協(xié)同潛力。4月24日,《七日世界》移動版上線首日即登頂全球166個地區(qū)iOS下載榜榜首,并帶動同期PC版回歸Steam暢銷榜前五,成功驗證了多端互通戰(zhàn)略的可行性。
新品之外,網(wǎng)易其他精品IP也在海外市場同樣取得了不俗成績,席卷日韓、東南亞、北美、拉美等核心市場。上線七年的《荒野行動》在今年3月再度登頂日本iOS游戲暢銷榜,上線一年多的《Blood Strike》全球下載量已突破1億。《巔峰極速》3月在韓國、東南亞上線后,迅速登頂五國免費榜。
長線運營釋放持久生命力 網(wǎng)易多款經(jīng)典IP營收創(chuàng)新高
在經(jīng)典IP運營中,網(wǎng)易通過文化融合與技術(shù)創(chuàng)新持續(xù)激活用戶生態(tài)。
《燕云十六聲》自2024年12月國內(nèi)上線后,以獨特的品類突破、高質(zhì)量的游戲藝術(shù)表達(dá)、深厚的中式文化內(nèi)核,積累了超3000萬玩家。2025年3月,《燕云十六聲》推出首個新版本“河西”區(qū)域,推動游戲口碑與營收再度攀升。
暴雪經(jīng)典IP回歸后煥發(fā)全新活力,《守望先鋒》國服重啟首日創(chuàng)造了同時在線玩家數(shù)的新紀(jì)錄,全新“角斗領(lǐng)域模式”實現(xiàn)本土化破圈;《魔獸世界》《爐石傳說》在春節(jié)期間同樣保持亮眼表現(xiàn),《魔獸世界》春節(jié)直播帶貨單日銷售額破5000萬,網(wǎng)易與暴雪合作的《爐石傳說》國畫主題異畫卡與魔獸世界蘇繡主題坐騎均創(chuàng)下同類內(nèi)容銷售紀(jì)錄。此外,《暗黑破壞神Ⅲ》于4月進(jìn)入技術(shù)測試階段,穩(wěn)步推進(jìn)回歸計劃。
網(wǎng)易游戲其它長線產(chǎn)品矩陣同樣表現(xiàn)搶眼:《夢幻西游》手游借助十周年慶典繼續(xù)保持高人氣;《第五人格》收入再次創(chuàng)下季度新高,7周年期間全球總注冊用戶數(shù)突破4億;還值得注意的是,《永劫無間》端游與《第五人格》亞運版本雙雙入選2026愛知·名古屋亞運會電子競技比賽項目,這也意味著網(wǎng)易游戲?qū)⑼ㄟ^競技比賽走向更大的國際舞臺。《蛋仔派對》春節(jié)期間推出“天宮春晚”和“葫蘆兄弟”聯(lián)動,單月引入用戶規(guī)模突破歷史新高;《逆水寒》手游推出眾多休閑玩法匯聚的“星夢樂園”新場景,開創(chuàng)了年輕MMO玩家線下交友面對面游戲的場景。此外,《逆水寒》手游通過AI劇組模式、智能NPC等AI互動與創(chuàng)作系統(tǒng)革新玩家體驗,持續(xù)領(lǐng)跑技術(shù)創(chuàng)新賽道。
“全品類+全平臺”拓寬全球版圖 多款重磅新品蓄勢待發(fā)
面向未來,網(wǎng)易游戲以“全品類+全平臺”為方向,持續(xù)加碼技術(shù)研發(fā)與全球化發(fā)行,儲備新品覆蓋RPG、開放世界、團(tuán)隊競技等多元領(lǐng)域。
其中,漫威IP新作《漫威秘法狂潮》在今年3月進(jìn)行了新一輪封閉測試,引發(fā)了玩家群體的巨大熱情并收獲了許多寶貴的產(chǎn)品反饋;科幻RPG射擊游戲《Destiny: Rising》和都市開放世界RPG游戲《無限大》也都在積極開發(fā)中,進(jìn)展順利。
此外,隨著《燕云十六聲》海外Steam預(yù)約開啟,游戲的主機(jī)版本和海外發(fā)行也在加速推進(jìn)中。《全明星街球派對》也將于5月22日在歐美、拉美、東南亞等海外多地區(qū)上線。
ESG評級持續(xù)上調(diào) 《燕云十六聲》帶火開封、甘肅游
財報當(dāng)天,網(wǎng)易還發(fā)布了2024年ESG報告,披露了2024年公司在可持續(xù)增長、透明度和社會責(zé)任等方面取得的進(jìn)展。MSCI在最新的評估中,將網(wǎng)易的評級從“A”提升至“AA”,在全球237家媒體和娛樂行業(yè)公司中,網(wǎng)易被評為“領(lǐng)導(dǎo)者”。S&P Global 將網(wǎng)易列入其2025年《可持續(xù)發(fā)展年鑒》,Sustainalytics 連續(xù)六年將網(wǎng)易列為低風(fēng)險公司。
網(wǎng)易作為全球領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)科技公司,一直在探索利用數(shù)字技術(shù),創(chuàng)造更為豐富的社會價值與可能。日前,《燕云十六聲》與開封文旅、甘肅文旅展開內(nèi)容聯(lián)動,不少玩家慕名前來,跟隨游戲中的場景打卡當(dāng)?shù)貥?biāo)志性景點。《央視新聞》點贊報道稱,《燕云十六聲》通過游戲復(fù)活千年古城的歷史,吸引玩家們積極學(xué)歷史、品文化。
游戲作為多維度的互動體驗形式,已經(jīng)成為文旅傳播的新引擎。又例如,《逆水寒》手游最新發(fā)布“國風(fēng)民俗季”版本,將越劇、皮影戲、儺面等傳統(tǒng)文化與游戲劇情、副本有機(jī)融合,提供沉浸式的非遺文化體驗。新版本還進(jìn)一步升級了游戲的畫面表現(xiàn),堪比實景的畫質(zhì)火爆出圈,甚至五一期間有玩家還將游戲中的截圖發(fā)朋友圈假裝在度假。
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