哎喲,ICC首日開荒數據出爐了,讓我們來看看這些自詡"天選之子"的玩家們究竟有多厲害。
通關率?呵呵,怕是連魚人都能比你們游得遠。野團滅點遍地開花,仿佛在向全服宣告:"看,我們又創造歷史了!"至于BOSS難度排行,怕不是連清潔工都能上榜。
真是應了那句老話:"你的自信要是能賣,早成世界首富了。" 看來有些人的自信,比ICC的寒冰王座還要堅不可摧啊。
職業江湖大戲:從"幻神"到"神坑"
想必各位勇士都對自己的職業充滿信心,恨不得貼上"天選之子"的標簽。可惜啊,現實就是一記響亮的耳光。開荒三幻神閃耀登場,墊底二人組默默躺平,這劇本怕是連設計師都不敢這么寫。
幻神們華麗登場,仿佛踩著七彩祥云而來。而那兩個躺平選手,怕是連ICU都躺不進去。有人說這是平衡,我看分明是"平房"——一邊平地起高樓,一邊房塌地陷。設計師們,你們的腦回路是不是比ICC的地形還要曲折?
"職業平衡如同遛狗,有的狗子已經跑沒影了,有的還在原地打轉。" 野團開荒:一場裝備充足的尷尬冒險
你以為245-252的裝等能讓你在ICC橫著走?別傻了,這不過是一張讓你體驗"高處不勝寒"的門票。
想象一下,一群自以為是的勇士,胸口掛著"我很強"的牌子,結果被小怪當成了移動靶子。這不是開荒,這是一場精心策劃的社死現場。
BOSS們看著這些所謂的"精英玩家",大概在想:"哦,又來了一群自帶笑料的逗比"。每次團滅,都像是在給BOSS們加薪 —— 畢竟加班費不能少。
那些自詡"大佬"的玩家,可能需要重新定義什么叫"菜"。在ICC,他們的自信比冰冠還要脆弱,一碰就碎。
所以,親愛的勇士們,下次進ICC之前,不妨先給自己的自尊買份保險。因為在這里,你的裝等不過是一張精美的"自取其辱"請柬。
難度爭議:一地雞毛還是眾生百態?
ICC的難度爭議堪比"全民選秀",每個玩家都是評委,每個團隊都是選手。高端玩家嫌太簡單,仿佛在說"這BOSS不配當我對手";菜鳥玩家喊太難,活像"小學生參加高考"。
有人看到BOSS就跪,仿佛BOSS是他們的領導;有人通關如喝水,好像在逛自家后院。這差距,比德芙還要絲滑。
對于削弱,高玩們義憤填膺:"這不是懷舊服,這是'老年健身操'!"而菜鳥們則歡呼雀躍:"終于可以體驗一把'躺贏'的感覺了!"
說到底,這爭議不過是一場"技術與情懷的較量"。有人想要挑戰,有人想要懷舊,大家各自沉浸在自己的"平行宇宙"里,活得不亦樂乎。 ICC的上線就像往平靜的湖面扔了塊巨石,激起的浪花把玩家們的情緒也掀翻了天。有人歡喜有人憂,簡直是冰火兩重天的現實版。
你瞧那些"大佬"們,嘴上嫌棄得很,說ICC難度低得像在幼兒園玩過家家。殊不知,他們的優越感比ICC的塔還要高。要是能把自信當飯吃,怕是早就把暴雪吃破產了。
再看看那些被虐得欲仙欲死的"菜鳥"們,叫苦連天好像ICC是他們的噩夢。別急著喊難,難的是你的操作,不是副本。要是你的技術能跟抱怨的功力一樣強,早就通關了。
最絕的是,有些公會因為打不過ICC直接解散了。兄弟們,你們的團結就像冰冠城墻,一碰就碎啊。看來不僅是巫妖王需要被擊敗,你們的脆弱心理也該好好"副本"一下。
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