RockstarGames的新作《俠盜獵車手6》無疑是當前最受玩家期待的游戲之一。隨著關于游戲的討論日益增多,Reddit社區的玩家們近期就一個問題展開了熱烈討論:“大家認為GTA6的故事模式有多長最合適?”
玩家們根據對Rockstar過往作品的體驗,表達了各自的期待和看法。
在Reddit社區的討論中,玩家們對于《GTA6》主線故事時長的理想預期各不相同,但普遍希望能在提供扎實劇情體驗的同時,搭配豐富的其他內容。
有玩家以Rockstar旗下的另一款大作《荒野大鏢客:救贖2》為例,指出RDR2的主線故事時長大約在50小時左右,而加上游戲中的其他內容,玩家可以輕松投入100小時以上的時間。他們認為《GTA6》的主線時長或許會與RDR2持平或略長。
不少玩家認為,主線故事時長控制在40至50小時“很棒”,同時強烈希望游戲能包含“多得多的支線任務、活動、挑戰和隨機事件”,以豐富整體的游戲體驗。
一位玩家表示,40-50小時是“完美”的主線時長。他進一步提出,如果Rockstar能將《GTAOnline》中的一些內容或類似機制融入到單人故事模式中,這款游戲將變得“非常耐玩”。不過他也根據Rockstar過往的做法,認為這種可能性“非常低”。
也有玩家希望故事模式“越長越好”,前提是游戲和故事本身質量過硬。他表示,如果一款游戲和故事足夠好,他在玩任務時“從不希望這是最后一個任務”。
另一位玩家建議,理想的主線時長大約在50到60小時左右,但強調不要有大量重復性的支線任務導致玩家感到無聊。他認為,對于只玩故事模式的玩家來說,“不僅要質量,也要數量”,因為主線故事只能體驗一次,需要足夠充實。
各位游民老哥不妨也來聊聊,你希望《GTA6》的流程時長大概是多少?
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.