以前玩網絡游戲被視為不務正業,甚至很多家長要防止孩子玩網絡游戲,以免出現沉迷的現象。但現在玩網絡游戲被視為正常,而且很多人都能理解,很多人都在玩。為什么會出現這樣的現象?
網絡游戲屬于娛樂行業的項目,被資本推動之后,迅速占領娛樂市場。以前的網絡游戲并不發達,發達的是單機版的電子游戲,而且很多人愿意玩。單機版游戲一般要賺快錢,發行一次賺一次錢,卻不能總是發行。網絡游戲出現之后,資本家似乎看到了生財之道,要加大投入,而且要搞市場化運營。當網絡游戲充斥市場的時候,不但很多中小學生喜歡玩,而且很多成年人也喜歡玩,要在網絡游戲中消耗一段時間,起碼算是消遣了。但他們忽略了網絡游戲的黏人屬性,也忽略了欲望的難以控制。他們會長期玩網絡游戲,而且非常上癮,因為網絡游戲的人物成長模式是按照人的心理發展來制定的,符合人們的心理成長規律。剛進入網絡游戲的玩家,一般都是一窮二白的狀態,沒裝備沒錢,不能結婚,不能交朋友,卻在打怪的過程中逐漸實現各種特權,而充錢的玩家獲得的特權更多,升級更快。很明顯,網絡游戲這種玩法誘導人們充錢,卻不管錢是怎樣來的。成年人掙了錢可以在網絡游戲中充值,很容易獲得一定的特權。中小學生沒錢,有可能用零花錢來充值,也有可能偷家里大人的錢來充值,當大人發現之后,他們已經充進去好幾萬塊錢了。倘若家長讓網絡游戲平臺退錢,就會非常困難,甚至根本不可能。即便網絡游戲平臺推出了防沉迷機制,也很容易被中小學生破解。
中小學生會用大人的賬號登錄網絡游戲,而網絡游戲平臺會認為是大人在玩游戲,而不是孩子在玩游戲。以前玩網絡游戲被視為不務正業,很可能導致中小學生荒廢學業的結果。而到了現在,很多中小學生都在玩網絡游戲,甚至某些網絡游戲被權力系統宣傳,說是國產網絡游戲的新星,能夠代表高科技實力。如此大力宣傳,很多人都要玩網絡游戲,而且要不斷往里面充值。網絡游戲“不負眾望”,不斷開發,不斷推向市場,不斷發展壯大,集成了音樂、社交、商品交易等功能,已經完全成為一個資本運作的平臺,卻不僅僅是網絡游戲那么簡單了。以前玩網絡游戲,手機和電腦配置低,跟不上節奏,甚至經常掉幀,有的還裝不上。到了現在,手機和電腦的配置提高了,裝網絡游戲綽綽有余,甚至有很多年輕人經常購買最新出的手機或電腦硬件,從來不吝惜錢。甚至有的年輕人剛買了電腦,過半年就要淘汰掉,換最新的硬件,玩最新的游戲,還要在里面充值。如此浪費錢的行為,不會受到制止,反而被鼓勵。
雖然消費可以刺激經濟的增長,但年輕人總是胡亂消費,就存在著一定的問題,當他們得病住院的時候,就知道需要攢一些錢了。幸虧一些年輕人覺醒了,尤其是疫情過后,很多年輕人知道得病需要自己花錢,就要平時節儉,實現降級消費。網絡游戲還是一如既往地發展,還是能吸引很多人關注,還是能吸引很多人往里面充值。人們在網絡游戲中充值很容易,掙錢卻非常困難,甚至有人整天玩游戲,掙不了多少錢,還以為以后自己能成為網絡游戲中的大哥,可以揮金如土,而現實卻是一個失敗者。網絡游戲帶動了手機或電腦硬件的升級,因為只有好的硬件才能跑得動大型游戲,而大型游戲給人們提供了豐富的視聽體驗,甚至讓很多人沉迷,不斷往里充值。越是大型的網絡游戲,就越容易撈錢,甚至發展成非常大的資金池。有了這樣的資金,資本家就可以拿著去搞各種投資了,而那些在網絡游戲中充值的人還在拼命玩游戲,以為通過游戲可以掙很多錢,起碼可以實現自己的價值,卻往往成了被玩的冤大頭。
網絡游戲已經發展成為一種產業,有很多資本投入。而一旦發展成產業,權力系統就會千方百計地庇護,還要倡導人們玩網絡游戲。越是這樣,網絡游戲就越是繁榮,而需要玩網絡游戲的手機或電腦也在不斷更新換代,實現對人們財富的收割。網絡游戲帶動了硬件的升級,是硬件生產廠商喜歡的,也是網絡游戲愛好者喜歡的,但他們大多被收割了財富,卻還以為自己因為玩游戲而讓人生變得豐富多彩呢。就好像被人賣了還替人數錢,怎么說都不是明智的舉動。網絡游戲產業吸引很多人,圈錢很快,最終會獲得權力系統的庇護,甚至權力系統會為網絡游戲站臺,搞宣傳,吸引更多人前來玩游戲。媒體上的“網癮”兩個字消失了,“沉迷網絡”四個字也消失了,證明網絡游戲已經影響深遠,卻并不是真的消除了網癮,而是很多人都有了嚴重的網癮,只不過不自知而已。就好像消滅艾滋病一樣,只要媒體上不再提了,人們就會忽略艾滋病的存在,其實艾滋病已經常見了,媒體因為其常見而不具備新鮮性,就不再當成新聞報道了。網絡游戲也是如此,非常普遍了,尤其是玩網絡游戲的人非常普遍,并不能當成新聞來報道,一旦有很多人不玩網絡游戲,網絡游戲產業將會遭到重創,反而要被當成新聞來報道了。因此媒體上不再提網癮,不再提網絡游戲毒害人,也不再提防沉迷系統,最終會讓很多人盲目跟風,開始玩所謂免費的網絡游戲了,卻最終要沉迷于網絡游戲,還要在里面充錢……
網絡游戲發展壯大,甚至單機版游戲也發展壯大,似乎給人們提供了豐富的娛樂視聽體驗,卻往往讓很多人沉迷此道。很多人花幾萬塊錢購買電腦主機,只是為了玩游戲,花上萬塊錢買手機,也是為了玩游戲,還有人半年就更新硬件,花大價錢,也是為了玩游戲。除了大學里有了電競專業,民間有電競團隊,玩游戲大多都是普通人的愛好,卻上不了大雅之堂。當網絡游戲產業比較發達的時候,權力系統就會屏蔽掉一些網絡游戲的負面新聞,讓很多人都盲目跟風,都去玩網絡游戲,以創造更大的利潤。當玩網絡游戲被視為正常的時候,已經有很多人在玩網絡游戲了,而這些人大多被網絡游戲玩,自己還不知道呢!
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