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游戲日報和新游急先鋒收錄覆蓋了在本周(5月19日-5月25日)有新動態的31款新游,其中10款產品正式上線,11款產品開啟測試,11款產品正在測試招募中。
本周騰訊游戲一口氣放出了六款新游,除了在3月份就開啟長期測試招募的怪獵新游外,還有這五款重磅產品動態。
NIKKE國服在5月22日正式上線。其海外版本在2022年11月上線,根據Sensor Tower數據顯示,NIKKE在2025年1月全球收入超過10億美元,成為近年來全球二次元游戲領域的標桿產品之一。《勝利女神:新的希望》產品競爭力毋庸置疑,在國內市場環境下能夠玩出怎樣的打法取得怎樣的成績,就交給時間來檢驗了。
在5月23日開啟測試,并已官宣定檔在6月份正式上線。由SQUARE ENIX正版授權并監制、騰訊光子工作室群研發,作為《最終幻想14》端游的衍生作品,其延續了IP的經典世界觀與核心玩法,同時針對移動端進行了深度優化。
此外,還有和開啟了測試招募。而這些也只是騰訊儲備游戲中的冰山一角,。
根據5月14日騰訊公布的2025年第一季度財報顯示,游戲業務再創紀錄:單季度收入達到歷史新峰值595億元,國內與海外市場季度收入同比增長均超20%。在財報電話會議中騰訊高管表達的“我們還會繼續增長”的信心,恐怕也是來源于儲備產品的深度。
在本周出現的產品動態中,二次元游戲也成為一道靚麗的風景線。
除上面提到的騰訊游戲《勝利女神:新的希望》外,蘇州茉莉互娛在5月22日上線;千乎游戲本周繼續測試招募中,英雄游戲和完美世界游戲也都開啟了測試招募,加上在上周5月13日樂元素首曝的,二次元游戲似乎迎來了新的拐點。
從近期扎堆的二次元產品,也能看出當前游戲廠商各自打出的差異化,試圖在二游市場中實現突圍。《勝利女神:新的希望》將背身射擊與放置卡牌結合,通過“自動爬塔”“角色試用”等功能降低操作門檻,同時保留策略深度;英雄游戲《二重螺旋》首創“雙武器切換+立體戰斗”系統,螺旋飛躍、蹬墻跳等動作設計打破橫版ACT的平面局限;《異環》通過全局光照與動態天氣系統構建高自由度都市異能場景,UE5引擎的物理交互細節顯著提升沉浸感;《白銀之城》打造維多利亞風格開放世界,無縫大地圖與電影級運鏡技術突破傳統二次元美術框架……
二游市場密集的產品動態,也反映出行業在技術迭代、玩法融合與市場競爭層面的多重新趨勢。
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