大數據文摘出品
最近,Nvidia的 CEO 黃仁勛,人稱“黃教主”,在科技圈又發表了一系列引人注目的觀點。 這次是在知名科技博主Ben Thompson的“Stratechery”訪談里,黃教主分享了他的諸多見解,從中美AI聊到自家公司的發展方向,信息量不小。
一、中國AI實力?黃教主:世界級水平!
首先,黃教主高度評價了中國的AI科研力量。
“中國的AI研究者,他們是世界級的。這些人并非僅僅是中國的AI研究者,他們是世界級的AI研究者。”
他還提到,在美國頂尖的AI公司,如Anthropic、OpenAI或DeepMind中,都能看到許多來自中國的研究人員。“這當然合情合理,他們非常出色,所以他們做出非凡的工作,我一點也不驚訝。”
此外,黃教主直接提到了像DeepSeek和Manus這樣的中國公司,認為它們開發的模型,正在成為美國AI系統的有力競爭者。
尤其對于DeepSeek,黃教主表示:“我們必須正視,DeepSeek的工作非常出色。不給予這樣的評價,是一種極度缺乏自信的表現,我無法容忍。” 這番評價可以說是相當直接了。
此外,他還提及華為,稱其為“一家強大的公司,一家世界級的科技公司。”
黃教主認為,競爭對于發展至關重要。“所有人都樂于見到競爭。公司需要競爭來激勵自身,國家亦然,毫無疑問,我們也受到了他們的激勵。” 他還主張,美國公司應當積極參與到中國市場的競爭中去。
認為美國避開中國市場競爭的想法,是完全沒有道理的,中國市場擁有50%的開發者,無論從計算基礎設施還是計算架構的角度來看都是如此。
在他看來,參與中國市場能為美國公司帶來多方面益處,例如“抵消貿易逆差,為美國人民創造稅收收入,促進本土建設,增加就業機會。”
二、美國芯片“擴散規則”?黃教主:此舉不妥!
談及國際競爭,黃教主表示樂見其成。“人人都愛競爭嘛!公司需要競爭來激勵自己,國家也一樣。”
但隨即,他就將話題轉向了美國國內的一些規定,特別是那個備受爭議的“擴散規則”(Diffusion rule)。
這項規則由拜登政府提出,意圖限制美國制造的AI芯片出口。 黃教主對此表達了鮮明的反對意見:“簡直是胡鬧(nonsensical)!”
他的邏輯很清晰:“你想想,我們限制美國AI技術出口,恰恰是在國際競爭對手已經追上來的節骨眼上,這不是幫倒忙嗎?”
他認為,這個規則“對美國來說完全是錯誤的(exactly wrong for America)”。“如果這個規則的目標是確保美國領先,那它只會導致我們失去領先地位。” 值得慶幸的是,就在該規則預定生效(5月15日)的前幾天,白宮方面宣布暫停實施。
黃教主的核心邏輯是什么?“那種認為限制其他國家獲取美國技術就能怎么怎么樣的想法,從根本上就錯了。正確的做法應該是,在為時已晚之前,加速美國技術在全世界的普及和應用。”
簡而言之,他認為促進技術流通比限制更為明智。
三、AI工廠時代來臨,GDP增長的新機遇?
除了國際關系和市場策略,黃教主也為Nvidia描繪了一個清晰的未來藍圖。 他表示Nvidia正在轉型成為一家“基礎設施公司”,未來目標是構建“AI工廠”。
他甚至預測,AI不僅將推動全球GDP的增長,還可能有助于減少貿易逆差。 如何理解這一點?黃教主解釋道:“在過去的60年里,我們一直身處IT行業,提供技術和工具。
但現在,AI的出現,正在帶領我們,或者說迫使我們,跳出傳統的IT預算范疇。” 過去Nvidia銷售產品,主要對應企業的IT采購預算,市場規模大約在1萬億美元。
但現在,AI帶來了新的可能性,Nvidia開始著眼于制造業的資本支出(CapEx)和企業的運營支出(OpEx)預算。 “這個市場有多大?兩者相加,可能高達50萬億美元!” 從1萬億到50萬億,這樣的市場潛力確實令人矚目。
未來的“AI工廠”不僅僅是處理數據,更重要的是“生產智能”。這包括了為企業服務的各種AI智能體(digital workers),以及在制造業中應用的機器人。
黃教主還提到當前全球普遍面臨勞動力短缺的問題:“餐館招不到服務員,工廠填不滿產線。如果這時候,你可以花每年10萬美元‘雇傭’一個機器人,它能幫你創造遠超這個數字的營收,我相信任何老板都會毫不猶豫。”
他還給出了一個驚人的預測:未來五年之內,類似智能體(agentic models)這類需要復雜推理的AI模型的處理速度,可能會比現在快上10萬倍!這意味著許多過去難以實現的應用,未來或將成為可能。
四、GeForce玩家請注意!游戲業務仍是核心!
訪談最后,也談到了游戲玩家們關心的問題。畢竟,Nvidia的GeForce顯卡在游戲玩家群體中擁有極高的人氣。
有人擔心,隨著Nvidia在AI領域投入日增,是否會逐步削弱對游戲業務的重視。 黃教主笑著回應并安撫廣大游戲粉絲:“哎呀,我多希望我早點說這話!你們可能在主題演講里看到,關于GeForce的部分可能只占了大約10%的篇幅。但請相信我,它對我們來說依然至關重要,不可或缺!”
他接著解釋道,Nvidia如今在專業視覺化領域的RTX PRO技術、構建元宇宙的Omniverse平臺、驅動未來機器人的Isaac Sim平臺,乃至進行復雜物理模擬的Newton引擎等等,這些先進技術的底層基礎和創新靈感,很多都源自于GeForce在游戲領域長年累月的深耕和積累。
“沒有GeForce,就沒有這一切。” 黃教主說
他還分享了一個數據:“我們現在渲染10個像素,其中只有1個是傳統渲染,另外9個都是AI生成的!” 可見,AI技術不僅在改變各行各業,也在重塑游戲體驗。
via https://stratechery.com/2025/an-interview-with-nvidia-ceo-jensen-huang-about-chip-controls-ai-factories-and-enterprise-pragmatism/
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