今天520,最好的禮物來給自己呦。
還是看看之前的DKP團,分享自NGA 暢想丶X 文末閱讀原文可到原帖
前序可看:
15日開放ICC,從周四到周日,晚上開荒,白天吵架,感覺無比疲憊。
追溯到ULD時期,當時公會只有一個DKP團,10月份了還沒有見到觀星。會長突然說要開個二團,當時我是質(zhì)疑的,一個團的進度還沒搞明白,開第二個團,又要投入多少時間和精力。會長說他有個夢想就是帶領一直團隊進軍ICC,為了防止版本變遷導致的人員流失,必須加大招人力度。當時我還沒有這么深入?yún)⑴c公會管理,所以這個二團我只在第一次活動的時候去湊了個數(shù),后來一段時間就沒再跟。直到11月份我工作沒那么忙了,才又用術士開始正式跟二團。
后來一二團相繼過了觀星,正常farm等待TOC,兩個團的問題開始暴露出來。正如論壇里很多人對于DKP團的固有印象,兩個團里都充斥著又菜又穩(wěn)定的混子玩家,憋分拿極品,輸出輸出不行,治療治療不行。當時會長跟我聊了這個問題,我建議他在開放TOC之后,把水平高的玩家集中在一個團,用來沖刺50箱子(當時還沒有魔改的消息),嚴格執(zhí)行制度,另一個團就組休閑玩家簡單玩玩,兩個團的人員可以互相流動,優(yōu)勝劣汰。再加上我這個帖子看得人多了,有些人通過我加入了公會,出于為這些人負責的態(tài)度,我也開始參與公會管理,編寫了TOC的DKP制度,雖然引起了很大爭議,但整個TOC階段運行得比較流暢,大家也都相對認可。
開放TOC之前,我和會長就按照這個想法擬定了精英團的陣容。但沒想到一開始只開放普通難度,精英團的組建失去了意義。于是公會奧杜爾的兩個團只是稍微進行了一些人員變更,就進入了TOC階段。后來開放HTOC后,一團在第一周過掉了H小強,二團在第二周也過掉了,之后又開放了三團,由我做團長,阿醬做指揮。雖然三團里有很多新人,但還是很快追上了進度,效率已經(jīng)不差于兩個老團隊。
很快雷火放出了開放ICC的消息。我其實很早就在編排ICC的主力陣容,但總是缺了一些人。還好從NGA過來的M死騎填補了最后一塊DKT的拼圖,才搞出了一個職業(yè)組合合理的陣容,但第二個團卻是怎么也搞不出來了。我跟會長反饋了這個情況,認為應該先搞一個團開荒沖進度,參照ULD時期那樣,等到一團打得差不多了,再考慮搞第二個團出來。就像我上一篇寫的那樣,會長并不贊同我的想法。后來我也妥協(xié)了,讓會長發(fā)一個報名表,看看大家的意向。結果比我想象得樂觀,還真被我拼了兩個團出來,每個團連主力帶替補都有三十幾個人。但我在排陣容的時候,并沒有把一團當做什么精英團,而是為了兩個團的水平進行了平衡。比如公會里最厲害的兩個痛苦術,我就分別放到了一團和二團。
時間來到5月15日ICC開放,晚上會長按照我發(fā)的陣容組人。即使有人請假,但還是湊夠了25人團進入了冰冠堡壘。但會長在組人的時候還是出了問題,居然沒組TOC一團的主力防騎H防騎,而是把我排到一團的幾個水平相對較差的人放到了主力的位置上。這導致H防騎很不爽,直接在YY問自己是不是替補,會長沒有直接回答,而是讓他來問我。我搞清楚怎么回事之后,明確說了H防騎是主力而不是替補,是會長組人的時候疏忽了。
第一天活動從晚上8點到12點,L法師負責指揮,B薩滿輔助。我們開荒過了教授和議會,還剩下女王、綠龍、冰龍和LK??赡軙腥擞X得我們很菜打得慢,但我們的時間主要耗費在了小怪和講解上。公會團里絕大多數(shù)人都沒打過亞服和練習服,面對ICC茫茫多且技能未知的小怪,滅了很多次。特別是周常怪,就是那個會點疾病要傳遞的那個,我們滅了5次才慘勝打過,要知道這一晚上即使最難的教授我們也只滅了一次就過了。后來我們才知道這個怪是可以無限跑尸來打的。
不過總體來說,在缺席了部分主力的情況下,第一天的進度還算不錯。
真正的考驗在第二天。我們?nèi)堰^掉了綠龍(治療普遍不會),五把過掉了女王(普遍不會咬人),來到了辛德茍薩面前,在這里滅了10次到凌晨。各種問題,比如M薩滿,每天在群里要求會長組織人去練習服,后來見組不起來就自己去,回來聲稱自己有練習服全通經(jīng)驗,結果跑個冰都跑不明白,經(jīng)常是冰還沒出來就走過去,被冰砸死。還有即便有WA提示也多次跑不明白未知的,不會躲核彈的。但到最后穩(wěn)定進P3,暴露出的最嚴重的問題就是治療,復盤WCL的時候,我們發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)人死(包括T)都是P3時斷療。六個治療,楞沒有一個人加一口血。這個問題讓我很震驚,因為一團的六個治療中有四個是公會的主力治療,如果這個陣容都會出現(xiàn)這樣的問題,那么第二天的二團還怎么打。
最后我們在冰龍滅到解散,沒見到LK的面,大家都很遺憾。結束之后,會長把我單獨拉到YY上鎖頻道,表面上說要討論一下怎么辦,但話里話外都是在說我排的陣容不對,不應該把某些人排進來。我很生氣,回懟道:“是你要開兩個團進ICC的,而且我把陣容發(fā)給你的時候,是很明確地說了這里面有些人是要替補的,而且實際情況是Y術士、L術士、X牧師和X騎士都請假,你不組他們能行嗎?連25人都湊不夠。”會長說沒有責怪我的意思,但我排一團應該用所有的主力,而不應該考慮兩個團水平平衡之類的,甚至不應該考慮buff齊全。我都氣笑了,說:“那你排一個出來看看。而且即使你排出來了,把水平差的放到二團,這個二團至少我不愿意去打,因為一眼看過去就知道要坐牢?!比缓髸L就沒再說什么了。
不知道是不是因為一團開荒不順,周六晚上二團都沒組齊人,請假的人更多了。后來為了等一些遲到的人,勉強組了24個人先清小怪。這過程中發(fā)生了一件事。
我之前提到過很多次,公會里有一個小團體,包括M戰(zhàn)士、Y死騎、Y獵人、P法師和S術士。其中S術士、Y獵人和P法師水平很差,S術士還很不穩(wěn)定,但考慮到Y死騎和M戰(zhàn)士是公會主力,所以不得不帶著。S術士和P法師也曾經(jīng)出現(xiàn)過因為被要求替補和龍皮包roll點問題退出公會的情況,后來都被Y死騎拉回來了。Y死騎和S術士經(jīng)常在公會討論制度的時候跳出來找茬,對于看起來不利于自己的制度條款冷嘲熱諷,又拿不出來合理的建議,我作為制度的制定者,對這個小團體一直很不爽。
在開放ICC之前指定橙斧分配制度的時候,我和會長討論之后決定橙斧優(yōu)先懲戒騎和狂暴戰(zhàn),邪DK如果要玩雙手,可以在第二把橙斧分配時參與roll點。而Y死騎明顯也想拿橙斧,而且想第一個拿,所以一直在表示反對。會長勸他說邪DK在ICC都是要轉(zhuǎn)冰的,有分拿意志不好么?Y死騎找借口說自己要當提供法術易傷的工具人,所以要一直打邪DK,還要打雙手邪,為此也想拿橙斧,這話簡直是離譜他媽給離譜開門,當工具人要橙斧做什么?畢竟公會制度是要考慮全體人以及團隊的利益,而不是照顧某個人的利益,對Y死騎的這個訴求我們最后并沒有理睬。
在全公會報名的時候,一直玩邪DK和術士的S術士很奇怪地報名了好久沒玩的懲戒騎。當時我想這個版本懲戒騎確實強勢,就把他放到了二團的陣容里。今天由于很多人請假,包括二團除我之外的另一個主力懲戒騎,就讓S術士的懲戒騎進了本。結果清小怪的時候我看了一眼,發(fā)現(xiàn)他的懲戒騎剛243裝等,這不就是進來混的嗎?于是我和會長要求他換DK或者術士進來,而他居然提出,要用懲戒騎roll橙斧,如果roll到了換DK進來拿。聽到這個要求,我無語了,半天不知道該說什么,而會長直接暴怒,要求他退團,如果不滿意可以出去刷他。于是S術士離開了團隊,P法師也跟著退了團,而同樣是小團體成員的Y死騎和M戰(zhàn)士沒有離團,一直跟著打完了。
因為本來就沒組齊人,再加上退了兩個,我們24個人過了白骨風暴,到亡語者面前才組齊了25個人,那時候已經(jīng)九點多了。二團由于L法師請假,B薩滿重回指揮位置,他講解得比L法師要細,但總忘記喊技能,只能我開麥幫忙喊。最后到了12點,教授第一次打進P3,B薩滿的DKT莫名暴斃最終導致沒能過掉,活動結束。可能是一團的開荒太坎坷了,大家對二團的進度都沒什么期待,能打到這里大家都比較滿意了。當然也可能是今晚比較紅,出了好幾個小怪裝綁,還出了意志和外物,結束之后大家都有點意猶未盡,甚至覺得第二天說不定能過冰龍。
周日白天,我和B薩滿在小群里爆發(fā)了激烈的爭吵。起因是HTOC階段我們有WCL跳段加分制度,我在小群里咨詢意見,普通ICC要不要加跳段分。B薩滿第一個跳出來反對,理由是他認為WCL沖分的都是毒瘤,不利于過BOSS,因此不應該予以獎勵。這句話給我搞懵了,首先,即使不加跳段分,喜歡沖WCL分數(shù)的毒瘤還是會毒瘤,跟加不加DKP沒關系,再者說,WCL打分和完成指揮交代任務并不沖突,就拿我自己來說,TOC鳥德WCL98.7分也不是毒瘤出來的,大王該轉(zhuǎn)火就轉(zhuǎn)火,雙子該當沙包就去當,小強該A中蟲就A中蟲。我不反對有些毒瘤為了WCL不聽指揮,但不能說所有WCL分高的都是毒瘤啊。
吵到最后,我覺得沒法說服這個固執(zhí)的人,不了了之了,但還是決定先不實施跳段加分制度了,等到開了H再說。
晚上活動的時候,我還是會幫忙喊一下技能,就像沒吵過架一樣。但B薩滿明顯受到下午吵架的影響。比如打教授的時候,他安排的跑位方式很影響法系讀條職業(yè)輸出,導致我們是要等第一個紅軟打完之后才進P2。團里的法師妹子C法師昨天就在質(zhì)疑,今天又提出來的時候,B薩滿直接狂暴了,說ICC都是流程BOSS,不缺DPS,不需要DPS打得有多高,即使是H難度也是如此,C法師也開麥怒懟,最后還是會長開麥緩和了局勢,讓兩人都消消氣別激動,決定聽取一部分C法師的意見,來回走位而不是反復回位,最后有驚無險地過掉了教授。
教授打掉之后,綠龍和議會也打得比較順利。到了女王面前,不知道為什么,B薩滿不采用一團的打法——按照團框站位,按照團框順序咬人,而是指定標記咬人,這就導致每次咬人之前B薩滿都要一個一個地告訴誰去咬誰,場面混亂的時候很多人找不到原定要咬的目標,最后在凌晨十二點前終于在女王狂暴之后打掉了她,活動結束了。
今天的更新我寫了將近四千字,但都不如我這四天開荒的疲憊感強,反而寫出來心情能更好一些。看NGA上似乎沒有太多團隊能過LK,之前我和會長是有點過于高估團隊的水平了,所以情況沒有我們想象得那么嚴重。其實我覺得普通ICC除了冰龍和LK以外,其他BOSS的難度和普通ULD差不多,甚至有些還不如ULD。反正下周雷火就要動刀子了,這周請假的主力也會陸續(xù)回歸,下周應該能順利很多。
5.17日
考慮到ICC即將開放,公會打算組建兩個DKP團進軍冰冠堡壘。一團活動時間每周四、五晚20:00-23:00,二團活動時間每周六、日晚20:00-23:00,現(xiàn)開放招募各認同DKP制度、樂于開荒的玩家,有興趣的請直接加V:wszzzz999詳談哈。
5月12日
還有兩天就開放ICC了,這周是公會最后一次組織三個團打HTOC。跟論壇里的熱烈討論258的裝備還值不值得買不同,我們DKP團的大家都享受了梭哈的快感,想多快好省地把分用完,基本沒有裝備是底價拿走的,即便會長一遍一遍地強調(diào)開了ICC之后還會組織HTOC團。但我內(nèi)心覺得難度很大,畢竟除了需求抉擇的物理系,誰還會來打HTOC呢?我的鳥德WCL最終定格在了98.7分,最后一個CD放棄了再沖一下分到全99,雙子主動站出來當沙包,可能正因如此,小強被我感動了,掉落了一團唯一一件急法爆披風,被我梭哈拿到,也算是圓滿了。這周我們確定了ICC橙斧的分配原則,有點復雜,發(fā)到這里聽聽大家的意見:1、普通ICC每個團固定一名全職懲戒騎一名全職狂暴戰(zhàn),第一把橙斧優(yōu)先這兩人,roll點決定,roll贏者獲得第一順位,roll輸者獲得第二順位。第一順位角色未出勤時,橙片由第二順位角色獲取。第二順位角色總橙片超過20片后,轉(zhuǎn)為第一順位。其他特殊情況單獨討論。2、第一順位角色完成橙斧后,若第二順位角色未開始獲取橙片,且主天賦為邪惡的死亡騎士有意愿做橙斧,可與第二順位角色roll點,roll贏者開始做第二把橙斧。第二把橙斧每片DKP比第一把下調(diào)2分。若無邪惡天賦死亡騎士意愿做橙斧,直接由第二順位角色開始做橙斧。3、第二把橙斧完成后,防騎(含雙修防騎)和鮮血天賦DK可以參與roll點制作第三把橙斧,第三把橙斧每片DKP比第一把下調(diào)4分。4、第三把橙斧完成后,奶騎可以參與roll點制作第四把橙斧,第四把橙斧每片DKP比第一把下調(diào)5分。5、以此類推,但橙片分值不再下調(diào)。6、當前橙斧制作角色不可參與其他裝備競拍,僅可在裝備無人需求時接受底分強插。雖然D團D說話,但為了最大化團隊利益,我們還是決定由懲戒騎和狂暴戰(zhàn)優(yōu)先做橙斧,也不再考慮出勤什么的了,會扯皮,直接roll點決定,上天注定。但既然是roll點,roll贏了開開心心,roll輸了還要去跟邪DKroll,比較難受。為了給roll輸?shù)耐婕乙稽c安慰,我們加了一條“早做早享受,晚做享折扣的規(guī)定”。另外,橙片我們設定的是15分一片,不考慮出分拿邪鐵的情況,第一個做完需要750分,比奧杜爾時候的橙錘便宜,靠后做的也可以500分拿到,跟極品飾品差不多分,算是比較合理的分值。另外,因為ULD階段存在過做橙錘負了很多分還各種搶裝備的情況,我額外設定了一個規(guī)定,那就是做橙斧的玩家只能底分撿漏不能出分競拍。畢竟能做優(yōu)先橙斧就已經(jīng)是很占便宜了,對于其他不能做橙斧以及還沒輪到做橙斧的玩家也算是一種平衡。這一點會長比較反對,但我還是堅持加上。至于其他的DKP制度就不發(fā)上來了。前段時間X獵人在本版塊發(fā)帖說會長毛他分,但沒什么反響,帖子很快沉了,不知道大家看到了沒有。在帖子里他吐槽說公會的制度有好幾頁,我是沒明白這有什么可吐槽的,制度細致一點不是更容易保護團員的利益嗎?最近公會管理層發(fā)生了一些事情。首先是從NAXX到ULD再到TOC一直擔任指揮的B薩滿說自己工作忙起來了,不想再擔任ICC團隊的指揮了,因為這個事情他還跟會長吵了架,具體吵了什么不太清楚。最終決定由HTOC三團擔任指揮的L法師接過公會團指揮的大旗。然后是我和會長對于開荒HICC起了一些爭執(zhí)。我認為公會一直以來招了這么多人,就是為了沖擊HLK,所以開放HICC后,應該優(yōu)中選優(yōu),挑選表現(xiàn)良好的人單獨組建一支HICC團隊沖一下進度,雖然公會普通ICC開兩個團來打,但HICC沖進度只能搞一個團,兩個團會分散主力,最終兩個團進度都不咋地,為此我在ICC的制度里設定了更加利于替補玩家的替補制度。而會長不同意,他認為現(xiàn)在沒人會愿意替補,只保留一個團會導致人員流失。我統(tǒng)計了一下,現(xiàn)在的一二團超過80%的人是重合人員(也就是一二團都有號),根本不存在人員流失的情況,只有團隊進度慢才會導致人員流失。當然,如果雷火削弱得太厲害,HICC也能兩小時平推的話,就當我沒說。
對此我和會長各執(zhí)一詞,但好在不知道要什么時候才開HICC,短期內(nèi)也不用作出決定。開了再說吧,車到山前必有路。
5月7日
一轉(zhuǎn)眼快二十天沒更新了,主要還是farm期沒素材。還好雷火放出了ICC開放的公告,讓我能有東西繼續(xù)寫。
還有兩個CD就要開放ICC,很多之前沒有定論的事情就要提上議程。一是橙斧怎么分配,二是TOC的遺漏分怎么解決。
這兩件事在ULD和TOC階段都有先例,但我個人覺得都不太適合移到ICC來。
ULD的治療橙錘,當時是所有治療roll點決定由誰來做的,每個片30分。最后是X牧師roll點最大,先做公會第一把橙錘。但到了第二把橙錘的時候,又改了政策,按照對公會的貢獻來排順位。會長的說法是,橙錘不是團隊必備的,紀念價值大于實用價值。按貢獻排名的話,指揮B薩滿第二,我第三,當時還在公會的B牧師第四,而當時的主力奶騎J奶騎排第五。打DPS的B薩滿剛拿到天堂,沒什么其他用分的地方,所以心安理得地開始做橙錘。而我前期拿裝備出分有點狠,比起橙錘還是更想要天堂,所以把順位讓給了J奶騎,之后又讓給了C奶騎,再之后沒人愿意做橙錘了,才由我和會長roll點誰輸誰來做。那時候HTOC都快開了,我做到一半公會不組織ULD了,我只能出去包片,上個月中才把橙錘做出來,嗚呼哀哉。
公會對于橙錘的分配我在之前的更新里有提到過,被很多人詬病,覺得橙錘應該有限奶騎,即便不給奶騎做,也不應該給打DPS的B薩滿做。所以在這幾個月還沒開ICC的時候,我就已經(jīng)在思考橙斧應該怎么搞了。
正好近期有新人在公會群問開放ICC后,TOC的分怎么處理。回想ULD轉(zhuǎn)TOC的時候,為了讓大家有動力繼續(xù)打ULD,會長決定把ULD的分加到TOC上,用來鼓勵那些基本沒需求的人也來參加ULD活動。而且為了讓ULD還有大量分數(shù)的人盡可能地消費,在開放PTTOC之后公會還有重點組織ULD活動??赡菚r候正值春節(jié)假期,很多人忙于工作總結和置辦年貨,沒什么時間上線,就導致大家的ULD分數(shù)都不了了之了,會長自己還有一千多分沒消費,現(xiàn)在經(jīng)常拿出來念叨。
結合這兩個問題,我想出了一個主意,具體如下:
在ICC開放前的最后一個CD,三個團活動結束后,將在全公會范圍進行一次拍分(暫定時間為5月11日三團活動結束后),競拍貨幣為[參與競拍角色]TOC的DKP分,競拍的是ICC階段三件特殊裝備的優(yōu)先分配權,[戰(zhàn)士和騎士]競拍[橙斧影之哀傷]、[DK、獵人、盜賊、貓德]競拍[H死神的意志],[所有法系職業(yè)]競拍[H被摘除的外物]。各取拍分最高的前五名作為對應裝備的優(yōu)先級順位,橙斧任務物品和飾品掉落時直接扣分后分配(具體分值待定)。拍分結束后,扣除獲取優(yōu)先級玩家的對應分數(shù),所有角色的剩余[TOC分數(shù)]將按[10%]的比例計入ICC分值。
當然,不是說獲得優(yōu)先權就可以高枕無憂了。若[當前優(yōu)先級角色]每連續(xù)[2個CD]未參與團隊活動,優(yōu)先順位下降一位。[橙斧優(yōu)先級角色]某CD未參與活動,當前CD的橙斧任務物品由參加活動的下一順位角色活動,下CD重新開始分配給當前優(yōu)先級角色,連續(xù)兩個CD未參與活動,視為放棄當前順位下降一位。
說一下我的思考邏輯。首先關鍵是要給還有TOC分數(shù)的玩家一個交代。因為我們公會比較黑,到現(xiàn)在H抉擇只出過3個,H亡統(tǒng)只出過一個,272急法爆披風只出過1個。我為了等急法爆披風攢了四百多分,比我更慘的是A獵人,之前說過一團的兩個抉擇被Y死騎和M戰(zhàn)士拍走,輪到他就再也沒出過,一二團兩個號都是分霸,如果DKP清零,受傷最重的就是他。所以,如果設置一個極品裝備的優(yōu)先權競拍,也算是給這些TOC一直出勤拿分卻沒機會消費的玩家一個交代,也順便解決了橙斧的分配問題。至于為什么把意志和外物也算進去,是因為橙斧只有黑白騎和戰(zhàn)士能拿,也要給那些不能拿橙斧的玩家參與競拍消分的機會。而至于為什么是外物而不是骨灰盒,畢竟骨灰盒是冰龍掉落,所以……
這個方案我跟會長商議過,會長覺得可行,就發(fā)在公會群里了。讓我沒想到的是,幾乎是所有人都在反對。而且多數(shù)反對的不是拍賣優(yōu)先權,而是反對TOC的分影響ICC的裝備分配,認為開放ICC后,TOC的分就應該作廢。當然,反對的玩家基本都是TOC新加入和以及分已經(jīng)用得差不多的,同樣TOC從NGA看帖子加入公會的T暗牧就反對分數(shù)作廢。
由于反對意見占多數(shù),我只能再跟會長討論,同時咨詢了一些之前加過微信的其他DKP公會會長,最終決定還是不通過任何方式讓TOC的分影響ICC,倒也不會作廢,只是說后面還是會開HTOC的團。至于橙斧,大概率還是像橙錘那樣roll點決定吧。
另外,在帖子里很多朋友質(zhì)疑我們普通TOC和HTOC共用分數(shù)的做法。我之前一直沒想明白原因,這次在跟某老牌DKP公會會長討教之后,才知道,如果普通和H的共用分,就會使得某些人打普通的時候不愿意出分拍裝備,只等著開H拿畢業(yè)裝。所以ICC我們也打算普通和H分開算分了。
這周由于有五一假期,三個團的活動時間臨時改到了周一到周三?,F(xiàn)在三團剛打完,我把帖子最后的部分寫完。這周已經(jīng)明顯能感覺到一二團的成員有當時ULD后期的狀態(tài)了,出勤不佳,打得也很有問題,二團小強甚至滅了七八次才過,只有三團還保持著高水準,作為最新組建的團隊,這周成了唯一一個實現(xiàn)50箱子的團隊。還好ICC快開放了,看看到時候能不能振作起來。
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