大家好,我是正在運(yùn)動(dòng)的何二維一。
熟悉維一的朋友可能也知道,維一的自媒體之路其實(shí)就是自《灌籃高手》手游開(kāi)啟的,回想當(dāng)年那段瘋狂秀操作的歲月,眼下也是不禁熱淚盈眶,相信跟維一一樣,在疫情爆發(fā)的那段時(shí)間,埋頭苦干灌籃高手手游的朋友應(yīng)該也不在少數(shù)吧,而隨著時(shí)光的流逝,游戲中的好基友們也漸漸離去,難以找到下一個(gè),值得我們?yōu)橹M隊(duì)奮斗的籃球手游也成為了不少朋友們的遺憾,不過(guò)就在近期,或許一款潛力新游的上線會(huì)給這份遺憾一束小小的曙光,它便是《黑子的籃球:街頭對(duì)決》,當(dāng)然我們也可以簡(jiǎn)稱(chēng)其為“黑籃”。
當(dāng)然和灌籃高手手游一樣,黑籃也是一款I(lǐng)P向游戲,那這部動(dòng)畫(huà)其實(shí)喜歡日漫的朋友可能也不會(huì)陌生,不過(guò)要論其在國(guó)內(nèi)的知名度,肯定還是要略遜于灌籃高手一籌的,但是這兩款籃球手游之間卻存在著千絲萬(wàn)縷的一些聯(lián)系。
例如大家在看到上述的一些游戲截圖后,玩過(guò)灌籃高手手游的朋友應(yīng)該會(huì)有一種很親切的感覺(jué)對(duì)吧,其原因便在于黑籃和灌籃手游的研發(fā)團(tuán)隊(duì)其實(shí)是同一個(gè)團(tuán)隊(duì),所以兩款游戲間才會(huì)存在很多類(lèi)似的呈現(xiàn),當(dāng)然尤其是這個(gè)比賽畫(huà)面嘛,大家就更為熟悉了,而這種傳承其實(shí)細(xì)細(xì)想來(lái)也為咱們想要上手黑籃的朋友節(jié)省了不小的學(xué)習(xí)成本,畢竟這要來(lái)個(gè)完全八竿子打不著的新籃球手游,畫(huà)面咱們首先得熟悉下對(duì)吧,接著操作又得熟悉下對(duì)吧,然后在球員培養(yǎng)、技能解鎖/升級(jí)等方面還得熟悉下對(duì)吧,而如果大家之前有玩過(guò)灌籃手游的話,對(duì)于黑籃簡(jiǎn)直就可謂是......無(wú)縫銜接,我們也只需找找當(dāng)年的感覺(jué)和簡(jiǎn)單熟悉下新球員的特點(diǎn)即可。
接著有朋友可能就要問(wèn)了,灌籃高手手游其實(shí)本質(zhì)上來(lái)講,游戲的確是挺不錯(cuò)的,但發(fā)展到了后期很多朋友都玩不下去,其原因還是在于氪金球員的泛濫和平衡性的逐步缺失等問(wèn)題所致,這尤其是在擴(kuò)層球員和集訓(xùn)球員之后,又接連出了榮耀與傳奇等不同球員的品階,而想要獲取高品階球員和升級(jí)其技能,白嫖的鉆石那就別想了......必須是花真金白銀才行得通,這就讓不少為之拼搏了多年的老玩家都有點(diǎn)心碎了,既然不給白嫖活路,那我們就!!!
咳咳,言歸正傳,而黑籃其實(shí)大家不要看這國(guó)服還沒(méi)正式公測(cè),它在海外則已經(jīng)公測(cè)了一年有余的時(shí)間了,而至于海外玩家的評(píng)價(jià)嘛,大家倒是可以從海外版taptap的8.4高分來(lái)衡量一番,畢竟針對(duì)這個(gè)籃球競(jìng)技手游,想要在taptap中拿到7分以上的分?jǐn)?shù)都是極為艱難的,而且頗多籃球手游的評(píng)分也只能在4-6分上下徘徊(可參考下圖)......這也足見(jiàn)黑籃這款游戲的玩家口碑還是挺不錯(cuò)的。
那么憑啥黑籃技能具備這樣的玩家口碑呢?同一個(gè)研發(fā)團(tuán)隊(duì)造出來(lái)的同類(lèi)型游戲就真的能有云泥之別?大家還真別急,其中的幾個(gè)核心原因咱們這便一一道來(lái),首先針對(duì)剛剛咱們就已經(jīng)提到的,灌籃高手手游的RMB球員獲取問(wèn)題,目前在黑籃中是暫不存在的,眼下黑籃中的所有球員都可以通過(guò)白嫖獲取,當(dāng)然想要花錢(qián)的朋友則可以更快的獲取球員或培養(yǎng)球員,氪金和白嫖之間的差異更多會(huì)存在于養(yǎng)成速度上,而并非更多在球員質(zhì)量上,那么這點(diǎn)相信針對(duì)一款競(jìng)技手游來(lái)講那便是極其關(guān)鍵的了,畢竟假設(shè)是在灌籃高手手游里,大家能想象我用初始赤木和傳奇赤木同場(chǎng)競(jìng)技的狀態(tài)么?那估摸著都能被打出翔了......
因此作為一款不怎么逼氪的手游,游戲的相對(duì)公平性也必定能得到更大的保障,這或許也是外服玩家能給予黑籃如此高評(píng)價(jià)的一個(gè)核心原因了。
接著便是游戲福利方面的差別,客觀說(shuō)因?yàn)楹诨@還在內(nèi)測(cè)階段,所以公測(cè)后到底是個(gè)什么福利程度我們也不能保證,但是......大家普遍都知道一個(gè)核心邏輯,那便是新游開(kāi)服后一段時(shí)間內(nèi)的福利極有可能便是游戲整個(gè)運(yùn)營(yíng)期內(nèi)福利程度最好的一個(gè)階段了,畢竟新游上線那肯定是要有足夠能吸引玩家來(lái)玩的噱頭的,其中福利便是一個(gè)最大的誘惑點(diǎn),所以對(duì)比現(xiàn)在的同類(lèi)型籃球競(jìng)技手游,黑籃未來(lái)開(kāi)服后的福利應(yīng)該也會(huì)成為大家熱議的一個(gè)焦點(diǎn),所以對(duì)籃球類(lèi)競(jìng)技類(lèi)手游感興趣的朋友也可以先行預(yù)約一波,后續(xù)才不至于錯(cuò)過(guò)這個(gè)開(kāi)服后的最大紅利期。
哦對(duì)了,這個(gè)預(yù)約的獎(jiǎng)勵(lì)大家也可以參考上圖,總體來(lái)講還是不錯(cuò)的,有興趣的朋友可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了。
接著作為一款I(lǐng)P游戲,大家都懂其或多或少都會(huì)在角色的設(shè)計(jì),或者技能的呈現(xiàn)上更多參考原著中的人物特點(diǎn),不過(guò)黑籃對(duì)比之前的灌籃高手手游等游戲倒是有一個(gè)小小的優(yōu)勢(shì),那便是由于這部動(dòng)漫中的人物都有屬于自身的特殊技能,這個(gè)特殊技能跟咱們現(xiàn)實(shí)中的籃球技能還不一樣,其更有些天賦,或者說(shuō)是天賜能力的味道,且大部分這些能力在現(xiàn)實(shí)中都是很難完成的,所以因?yàn)樵倪@個(gè)特色,無(wú)疑黑籃在角色的技能設(shè)計(jì)或特效呈現(xiàn)上就能有更大的施展空間了,不會(huì)像灌籃高手手游一樣......翻來(lái)覆去就是部分技能或效果的套娃和縫合,此外這個(gè)優(yōu)勢(shì)也已經(jīng)在外服的運(yùn)營(yíng)中得到了一定的驗(yàn)證,所以國(guó)服開(kāi)啟后無(wú)疑其也會(huì)成為大家所期待的一個(gè)焦點(diǎn)!
最后則也是一個(gè)大家很關(guān)心的一點(diǎn),同樣也是之前很多玩家在玩灌籃高手手游時(shí)會(huì)逐漸喪失熱情的一個(gè)核心原因,那便是角色的不斷重復(fù)......當(dāng)然這點(diǎn)或許是由于一些版權(quán)上的因素所導(dǎo)致,但無(wú)疑黑籃在這點(diǎn)上會(huì)享有更大的靈活度,例如游戲的外服已經(jīng)和“銀魂”開(kāi)啟了聯(lián)動(dòng)......看過(guò)銀魂的朋友們,大家能想象用著神樂(lè)在籃球場(chǎng)上馳騁的樣子么?這也不禁讓維一對(duì)于黑籃的未來(lái)產(chǎn)生了一些遐想,例如會(huì)不會(huì)有路飛在三分線上直接伸長(zhǎng)手臂的灌籃技能?又會(huì)不會(huì)有鳴人的大玉螺旋丸扣籃技能?咳咳,當(dāng)然既然銀魂都能上,維一個(gè)人感覺(jué)咱們暢享一下其它作品的聯(lián)動(dòng)也屬正常,搞不好未來(lái)真就成為現(xiàn)實(shí)了。
所以不管怎么講,即將上線的黑籃目前也是在很多方面都給到了大家不低的預(yù)期,而游戲眼下正處于測(cè)試階段,對(duì)于這款新游有興趣的朋友可以提前預(yù)約一波,后續(xù)等到其正式上線咱們也能第一時(shí)間嘗鮮一番了,當(dāng)然預(yù)約方式嘛也非常簡(jiǎn)單,大家直接點(diǎn)擊下邊的鏈接即可:
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