外媒FandomWire發布文章指出,曾經風靡全球的《戰地》系列在《戰地2042》遭遇口碑滑鐵盧后,急需借助新作《戰地6》重振士氣,挽回玩家信任。
自2021年《戰地2042》發布以來,這款備受期待的第一人稱射擊游戲飽受玩家和媒體批評。盡管首支預告片讓粉絲們對其現代化武器和大規模戰場設定充滿期待,但游戲正式推出后卻問題頻發:
為填補空缺的多人戰場,游戲引入了AI機器人和新手玩家,令對戰體驗大打折扣;
游戲在幾乎所有平臺上都存在嚴重的性能問題,令玩家叫苦不迭;
武器和職業系統的失衡使得戰斗秩序混亂,缺乏標志性兵種和武器設計的傳統特色;
AI和機器人充斥的對戰大廳進一步削弱了多人對戰的樂趣。
《戰地2042》在Steam平臺上遭遇大量差評,甚至被玩家稱作“系列史上最令人失望的一作”??诒禄粌H令EA和開發團隊深受打擊,也讓《戰地》系列的金字招牌蒙上陰影,許多玩家對新作《戰地6》的期待值大打折扣。
據EA透露,《戰地6》(目前暫用標題)計劃在2026財年發布,距離《戰地2042》已有數年之隔。盡管網絡上已有部分新作泄露內容,包括刺激的戰斗場面和部分武器系統,但粉絲們對此褒貶不一。一些玩家擔心新作會重蹈覆轍,繼續沿用《戰地2042》中混亂無序的武器和職業系統設計。
此外,《戰地2042》的失敗可能對《戰地6》的銷售造成長遠影響。玩家對系列的信任度已大幅下降,許多人尚未從前作的失望中恢復。盡管EA和DICE近年來不斷嘗試修復《戰地2042》的問題,但其所帶來的負面影響或將在《戰地6》發售時持續發酵,令銷量和口碑承壓。
《戰地》系列自問世以來,以其極具沉浸感的大規模戰場、標志性的兵種武器系統和真實的戰爭氛圍著稱。然而,《戰地2042》則因缺乏核心靈魂、過度追求形式感而被玩家詬病。FandomWire認為,《戰地6》必須回歸初心,以更用心的設計、更富深度的玩法和更完善的技術打磨,才能挽回系列口碑,重新贏得玩家的心。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.