“受任于敗軍之際,奉命于危難之間”,這本是諸葛亮在出師表中道出自己艱難時刻挺身而出的話語,卻也成了許多SLG手游將領的真實寫照,當主隊前線戰敗受傷歸來時,副隊只能在危難時刻挺身而出,哪怕打不過對方,戰損比不好看也得上啊。
在眾多SLG手游都難以解決“倉管將”的難題時,率土之濱在新賽季“北伐興漢”的玩法中引入了“副將”系統,讓原本只能當倉管的將領突然有了正面上陣的機會。
要知道,率土之濱很多武將并非一無是處,一些武將的技能效果甚至還蠻強的,只是這些將領往往有著更強的上位替代,比較明顯的例子是太史慈和馬超,比起劃水慈,馬超顯然是更香一點,但如果這兩位武將的技能可以結合一下,出現一個雙技能的新武將,效果豈不是更好?
“北伐興漢”新賽季的副將系統正是這么設計的,被副將輔助的武將同時享有自身技能和副將技能的雙技能加成,同時還可以攜帶戰法。缺點是占用的統率值更高,同時自身的屬性會被稀釋,具體數值為主將70%面板屬性+副將30%面板屬性,即時統率值足夠塞入隊伍,也需要同時練兩個將領,多一個吃經驗的,部隊成型速度就比別人慢一拍。
對于大部分已經足夠強力的高統率值角色來說,使用配將的效果并不算很理想,尤其是前期統率值本就不夠的情況下,攜帶副將很可能會導致一些配隊直接不能用。
但對于那些原本統率值不算很高,自身面板不算差,技能強度也說得過去的武將而言,多帶一個副將多一個技能的他們就有了充足的“再就業”環境。
原本一些專門用來開1級土地的斯巴達隊,現在組合上副將,怕不是能仗著自身技能多,直接打穿2級土地。這些還都只是前期的應用,等后期建筑等級拉滿,統率值高了以后,那些專門研究戰術的老屁股指不定會從城池掏出什么神奇的配隊,跟上賽季的策略博弈比,新賽季的博弈復雜度堪比降維打擊,指望一招鮮吃遍天怕是不行了。
要是其他游戲出這套系統,可能還要考慮氪金才能擁有足夠多的副將,不需要時刻提防每一個玩家。但這里是率土之濱青春服,抽卡還真不用氪金!
一個賽季就算不肝,抽不出滿紅也能把賽季武將全圖鑒了,基本上是個正常玩的玩家就能隨便抄一套博主的攻略,氪佬肝帝的滿紅隊伍不講策略亂打,被敵對平民玩家起一套神奇的針對配置,指定是要被送回家的。
當然率土新賽季肯定不止這一個更新,除了深度優化“倉管將”的副將系統外,“北伐興漢”賽季還有全新的劇本玩法,以及兩項設定改動。
新的劇本以長安作為戰略要地,此地西邊連接著隴西的各個城池,東邊控制著如同天險般的潼關,南邊與子午峪的通道相連接,可謂兵家必爭之地。
兩項改動分別與后勤和囤兵有關。
新的后勤玩法讓玩家能夠隨時根據自己缺少的資源調配額外的加成,盡量避免資源產能過于畸形,從一定程度上講避免了開局過于看臉中期發展全靠政令的尷尬局面。
囤兵的改動則是將國土保護范圍內的我方城池變為了預備兵儲藏庫,平時預備兵溢出的時候可以輸送過去,以備戰時之需。
相比于上賽季,這些改動讓率土之濱在玩法上變得更加靈活了,尤其是在零氪也能全武將的大前提下,副將系統的加入讓玩家之間的博弈更傾向于策略而非氪金或運氣,讓策略回歸了資源調度、陣型克制、戰法博弈的本質。
率土之濱用新賽季再次向行業證明,SLG游戲不應該是氪金者的獨角戲,而是所有熱愛策略之人的狂歡。
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