張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者
當暴雪已成往事,
精品還會回來么?
暴雪,終于徹底被終結了。
微軟,從此能夠硬起來嗎?
暴雪,回歸中國,還愛嗎?
當地時間5月22日,美國聯邦貿易委員會(FTC)正式宣布,撤銷對微軟690億美元收購動視暴雪一案的訴訟,稱繼續追究這項早已完成的交易“不符合公眾利益”。
這場持續近兩年多的博弈塵埃落定。
而在此前一天,北京時間5月21日晚間,在國家新聞出版署發布5月份國產網絡游戲審批信息中,暴雪《暗黑破壞神2》出現游戲審批變更信息,該游戲PC版重制版有望國服上線。
對此,《魔獸世界》《爐石傳說》等暴雪游戲的國服官博也紛紛轉發微博表示:“歡迎老大哥加入國服大家庭!”
值得一提的是,由于動視暴雪與網易在2022年11月時的續約風波,導致動視暴雪曾在2023年1月底至2024年7月期間中國境內沒有游戲在線運營。
微軟于2022年1月宣布以總價近690億美元的價格收購動視暴雪,這一交易規模創下游戲行業歷史紀錄。
收購完成后,微軟游戲業務營收規模躍居全球第三,僅次于騰訊和索尼。
動視暴雪的30余個頂級IP使Xbox Game Pass(XGP)游戲庫突破5000款,用戶數從收購前的2500萬增至4000萬,年訂閱收入超60億美元。
不過,FTC隨即以反壟斷為由介入調查,FTC的核心指控是微軟可能濫用內容控制權。
動視暴雪旗下《使命召喚》系列年銷量超2500萬份,占索尼PS平臺年收入的12%。
FTC模擬數據顯示,若微軟將該系列從PS下架,可能導致索尼主機銷量年減300萬臺,訂閱服務用戶流失超40%。
2023年12月,FTC正式提起訴訟,要求阻止交易,并于次年8月申請初步禁令,但被聯邦法院駁回。
法院認為,微軟承諾將《使命召喚》繼續登陸PlayStation平臺10年,并向第三方云游戲服務商開放動視暴雪內容,足以緩解競爭擔憂。
暴雪成為歷史,微軟將會怎樣?
對此,南方都市報記者石力和書樂進行了一番交流,本猴以為:
對于中國玩家而言,暴雪早就成為了歷史,再也不是我2010年出版《榜樣魔獸》時候那個暴雪了。
魔獸就算回歸,也只是懷舊而已。
同時,微軟收購動視暴雪塵埃落定,只是微軟重啟游戲新篇章的第一步。
盡管動視暴雪的戰力早已不如當年,但其作品依然還有“暴雪出品、必屬精品”的余韻。
哪怕由于并購中讓步,其作品不能為微軟獨占,但整體IP或許將在微軟的強大財力支持下煥新。
尤其是微軟謀求以暴雪IP而進擊手游,或許能讓在移動互聯網時代在操作系統和游戲平臺上失聲的微軟,找到破局點。
只是,40個月的折騰下來,留給微軟重整山河的時間,其實不多了。
畢竟,40個月的時間過去,全球游戲江湖有了新鯰魚:中國游戲出海。
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