大家好,5月25日15點,策劃開啟了S40新賽季的前瞻直播。
其中,大部分的內容,我昨天就已經講解過了,包括新英雄孫權+6位老英雄變異+終極覺醒2.0+巔峰賽新增段位繼承,都給大家歸納總結了重點。
不過,畢竟昨天是大合集的解析,并沒有聊得特別深。
而今天,我則打算再說說裝備改動的內容。
這也是我認為最影響平衡的調整,甚至可以說,策劃把所有120多位英雄都重做了。
【四件新裝備】
①雌雄·雙股
雌雄·雙股的基礎屬性非常不錯。
不僅有80點主攻屬性,法師出就會加Ap,戰士出則加Ad,此外,還有900點生命值+8%移速,可以同時提升機動性和容錯率,價格也才2060金幣,真的很香。
當然,它的主動技能才是重點。
可以朝指定方向沖刺,相當于一段位移,如果遇到墻體的話,則會踩上去移動,直接無視地形,未遇到墻體也會返還50%CD。
如上圖所示,不管是多厚的墻體,都可以順利沖上去。
整體來說,雌雄·雙股是一件“萬金油”裝備,任何英雄都可以出,戰士和刺客能提升突臉能力,射手和法師則可以保命。
如果數值不被策劃大砍的話,以后估計是人手必備了。
②尚武·輕釭
尚武·輕釭是一件偏防御的肉裝。
它的基礎屬性有1000點生命+180點物抗+90點魔抗,只能算中規中矩,但好就好在,策劃又補了10%CD,要知道以前僅有極寒風暴,屬于減CD肉裝。
而在尚武·輕釭上架后,將會徹底打破這個平衡,使得戰士和坦克的裝備選擇,變得更加多樣化,不需要硬補輸出裝或者沒有生命加成的極寒風暴了。
至于主動技能,則是標記目標進行死斗,期間,自身不僅會獲得25%~50%的加速,還會降低攻擊或受到非死斗目標的25%傷害,總共持續5秒。
如上圖所示,進入死斗狀態時,雙方都會出現全身紅光的特效,只有在5秒或者死斗目標陣亡后,才會消失。
整體來說,尚武·輕釭也是一件可玩性很高的裝備。
不僅戰士可以穩定切C,坦克也能獲得更高坦度,只需要在打團時,標記對面的輔助為死斗目標,就相當于可以降低對面C位的25%輸出,讓自己變得更肉更好開團。
③玄鐵·古錠
玄鐵·古錠有80點Ad+25%攻速+600點生命值的基礎屬性,也不算特別亮眼。
但它的主動技能,卻是足以打破平衡的機制。
可以立即進入隱身狀態,并每秒恢復前3秒損失的血量,總共持續5秒。
最重要的是,玄鐵·古錠只會在攻擊或者使用技能后破隱,還延遲0.5秒,這就意味著,對于高攻速或者高秒傷的英雄而言,完全可以利用這0.5秒來偷大量傷害。
整體來說,玄鐵·古錠也是一件“萬金油”裝備,甚至具備“超標”級別的戰略價值,比阿軻和蘭陵王更無解,畢竟它是沒有任何提示的。
試想一下。
在打團前,呂布先隱身再繞后開大,等脆皮看到破影后的呂布時,他早已成功落地擊飛了,還有孫悟空,完全可以隱身貼臉用3a1a,秒掉脆皮后再跳棍離去,來去如風。
也即是說,玄鐵·古錠看似在抬高射手的容錯率,實際上卻是更方便對面來切自己,如果策劃后續沒有加以限制,比如,非遠程的隱身時間減半的話,那射手就根本不用活了。
④傳國·碧璽
傳國·碧璽的基礎屬性極其全能。
既有80點主攻屬性+5%CD+5%移速,又有600點生命+150點物抗+75點魔抗,至于圖中的180%攻速加成,應該是打錯了,估計只有18%攻速。
此外,傳國·碧璽的主動技能,也是隨機獲得屬性,并隨時間進行強化。
比如,開始獲得30點額外攻擊力,在5分鐘后則會提升至37.5,使得它能適配任何英雄。
當然,傳國·碧璽也有兩個痛點。
首先,就是隨機獲得屬性,如果不是自己想要的屬性,則需要30秒切換1次,對臉黑的玩家不太友好,其次,價格是2540金幣,非常貴,前期出不太可能。
⑤主動裝備取消CD共用
在5.25前瞻直播中,策劃也明確表示,說以后主動裝備的CD不再共用了,可以讓玩家在搭配裝備時,有更多的選擇性。
比如,趙云同時出純凈蒼穹+血魔之怒,就互不影響,可以直接實現雙開。
不過,這對射手也不太友好。
畢竟適配射手的主動裝備很少,逐日之弓算一件,新裝備玄鐵·古錠算半件,使得射手根本吃不到多少紅利,反倒是打團遇到有免傷+護盾的戰士時,就更加打不動了。
【四件裝備重做】
①名刀司命
S40新賽季的名刀司命,會新增延長無敵時間的機制。
只需要在購買后不賣掉,即可每5秒增加0.0.1秒無敵時間,上限1.5秒。
不過,具體是增加至2.5秒,還是最多1.5秒,就需要等體驗服上架后才能知道了,如果是前者的話,那第一件出名刀司命的性價比,將會變得非常高。
②泣血之刃
關于泣血之刃的重做,我昨天漏看了一個信息,就是原有的25%物理吸血并沒有移除,在這個基礎上,還會新增15%技能吸血。
顯然,策劃的目的,就是想讓泣血之刃更加“萬金油”。
比如,花木蘭,李白,暃和元歌,這些缺續航的英雄,就可以通過重做后的泣血之刃,來獲得更強的賴線能力+容錯率。
③末世+閃電匕首
S40新賽季的末世+閃電匕首,它們的觸發被動的條件,都改為了單次普攻行為。
什么是普攻行為?
具體的意思,是指必須在普攻動作結束后,才算1次,比如,暗信和后羿的分裂攻擊,不管打多少段,都只算1次。
還有,技能+被動也不算,換句話說,老夫子的被動就再也無法觸發了,狄仁杰的技能也是同理。
最重要的是,末世的被動,還從目標當前8%生命值改為100~200+6%目標額外生命,這就意味著,末世打脆皮的能力會大打折扣,只能作為應對坦克的裝備。
這樣改下來,法球流基本上可以宣告退役了。
包括狄仁杰+后羿+馬可波羅+老夫子+暗信+司空震+公孫離在內的法球流受益者,強度都會下滑明顯。
不過,策劃也承諾,說后續會給這些受到影響的英雄,單獨進行補強,比如,馬可波羅的一技能,以后就可以吸血+暴擊。
但是,問題又來了。
暴擊裝需要強行綁定破曉+影刃+無盡戰刃,后續還得補續航裝備,也即是說,馬可波羅在選擇暴擊流后,就無法出兩件肉裝了,容錯率也會降低很多。
總結。
以上就是在5.25前瞻直播中,策劃提到的裝備調整了,信息量屬實有點大,如果不是全程看下來的話,我都覺得這是給終極覺醒設計的。
顯然,策劃是鐵了心,想大改裝備系統了,畢竟每位英雄都變異,確實很難一步到位。
只要所有英雄都變成“三體人”,就沒有所謂的T0超標怪了。對此,你是怎么想的呢?歡迎評論。
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