2025年5月29日,由杭州市文化產業促進會擔任指導單位,杭州文化投資發展有限公司、杭州文投空間文化發展有限公司、杭州觀盛文化傳播有限公司主辦,沙核科技協辦的“2025中國(杭州)XR創投推介會”在杭州市濱江區召開,匯聚了來自PICO、君看文化、中國移動咪咕新空、川核靈境、天地在線、宇宙猜想等產業鏈上下游的企業嘉賓,杭州在地資源方的代表,以及中國美術學院的學界專家共同參與。
這場盛會聚焦XR技術在文旅產業的深度融合與創新發展,以“技術+內容+場景+資本”四維驅動,通過對接會、主題演講、圓桌對話等多種形式進行了深入分享與研討,成功搭建了一個跨領域協作交流的平臺,有力地促進了文化科技企業與文旅機構的深度合作,也為XR商業生態的繁榮注入了強勁動力。
杭州市文化產業促進會常務副會長 吳書虹
活動伊始,杭州市文化產業促進會常務副會長吳書虹登臺致辭并指出,作為全國數字經濟的先行者,杭州始終以創新為魂、文化為脈,不斷探索科技與文化的融合之道。今天的活動,正是杭州把握時代機遇、共探數字文娛新邊疆的重要實踐。
緊扣落地關鍵環節,XR文旅項目對接會搭建高效溝通橋梁
在上午的XR文旅項目對接會環節,現場氣氛熱烈而有序。40多位來自XR文化與內容產業鏈上下游企業的代表、杭州當地資源方的代表齊聚一堂,雙方緊密聚焦于優秀XR LBE項目在杭州的落地事宜,坦誠而高效地分享了各自的核心需求與優勢能力。
在交流過程中,各方代表積極互動,就項目的具體細節、合作模式以及未來展望等多方面內容展開了深入且富有成效的探討,為推動項目的順利落地奠定了堅實的基礎,也為后續的合作搭建起了穩固的橋梁。
在座的企業均表示,希望通過這一環節促進各方的深入交流,同時通過引入更廣泛的潛在合作方,推動XR與動漫、游戲、大視聽產業等成熟產業的結合,加速XR內容的標準化與可復制的商業內容落地,助力XR產業走向成熟。
行業大咖干貨分享,豐富議題共話XR LBE趨勢與前景
在下午的主題分享環節,眾多行業大咖輪番登場,以最干貨的內容闡述了XR LBE的行業現狀,剖析了XR內容創作的新思路,同時展望了未來2-3年時間行業最具潛力的發展路徑。有超過100名觀眾來到活動現場,聆聽了諸位嘉賓的精彩分享。
PICO視頻運營負責人張巖帶來了《XR技術給線下娛樂帶來新可能》主題分享。張巖表示,全球LBVR市場規模正在快速增長,尤其是中國的大空間沉浸式LBE項目正快速邁入產業爆發期,全國投入運營的基于原創IP的大空間沉浸式LBE項目已超過200個,門票均價超過100元。
針對目前大空間行業面臨的缺乏爆款、缺乏標準、不夠規模的問題,張巖重點介紹了PICO視頻“1+1+N”大空間解決方案,助力行業走向精品化、標準化、規模化。
PICO視頻運營負責人 張巖
君看文化副總經理、資深導演、創作中心負責人高婕妤則以其豐富的創作經驗,闡述了《從沉浸式戲劇到大空間VR》的創作變遷。她分享了自己從文旅演藝綜合體《今時今日安仁》、派對式戲劇《幻境2099》、《國家寶藏》數幻樂園、到大空間VR《深海奇遇》的創作心得,解析了如何從構作、敘事、落點三個層面打造出兼顧藝術、文化與科技的優秀作品。
君看文化副總經理、資深導演、創作中心負責人高婕妤
Digital Rise聯合創始人兼創意總監,VR導演、編劇,DVgroup創意總監Thomas Villepoux為到場的觀眾揭示了《法國沉浸式產業爆發式增長》的密碼。Thomas指出,自2016年以來,法國國家電影中心每年向沉浸式產業的初創企業投入超過360萬歐元,為藝術家的創作提供了有力的保障,同時法國也為沉浸式產業培養出了由世界級藝術節推動的視覺藝術和卓越文化。
他的分享為國內政策的制定方以及從業者提供了寶貴的借鑒,有助于我國XR產業在全球化背景下找準發展路徑,加速成長。
Digital Rise聯合創始人兼創意總監,VR導演、編劇,DVgroup創意總監Thomas Villepoux
中國移動咪咕新空內容創作總監吳旖的演講《內容+技術+融合創新:咪咕未來空間打造文商旅融合新標桿》分享了咪咕如何用技術、運營和營銷能力為優質XR內容賦能,打造標桿級的大空間沉浸體驗項目。
基于《無限The Infinite》和《敦煌奇旅》案例,吳旖詳細介紹了咪咕在運營、宣傳、票務、客服四個方面能夠給予內容團隊的支持和服務,同時還介紹了全國已投入運營的四家“咪咕未來空間”標桿廳,并表示將立足標桿經驗加速全國布局,讓讓咪咕未來空間成為城市升級新引擎。
中國移動咪咕新空內容創作總監吳旖
Beyond the Frame 電影節策展人、Cinemaleap制作人待場勝利分享的主題是《日本沉浸式體驗市場現狀》。他深入分析了日本沉浸市場的特點:IP持有方對參與沉浸式項目缺乏熱情,而造成這一狀況的因素則是因為目前的沉浸式體驗更注重表達上的可能性,忽略了商業化。
待場勝利認為,未來的沉浸式體驗需要平衡好作品的表達潛力和商業化的能力,而在和日本IP持有方合作方面,非日本本土的創作團隊應當清晰的描繪IP與沉浸項目結合的前景,同時也要尊重IP的商業價值,因為日本的IP持有方對于自身的品牌與角色有強烈的熱愛與自豪感。
Beyond the Frame 電影節策展人、Cinemaleap 制作人待場勝利
沙核科技聯合創始人,XR制片人、制作人周旭東以《從屏幕到空間:用XR LBE重構IP體驗的次元躍遷》為題,探討了如何利用XR LBE技術挖掘IP背后更廣闊的商業價值。在周旭東看來,基于知名IP打造的VR大空間內容應當通過多人互動、劇情驅動和物理空間映射,將IP從“觀看”升級為“參與”,形成可復制的線下主題場景,同時捕捉當前世代興趣點,將IP熱梗轉化為互動彩蛋,并借力既有的UGC內容驅動線上的二次傳播。
周旭東透露,沙核科技已經與閱文集團達成合作,雙方將基于獨特“中式克蘇魯”題材的網絡小說《道詭異仙》聯合開發XR LBE體驗。沙核科技為《道詭異仙》的XR體驗精心設計了雙軌世界的主動調頻與移步變換,融合了嗅覺、聽覺、觸覺、視覺等多種感官設計,在策展運營上規劃了全空間場景化的置景,并設計了服務于XR體驗的全流程服務。
沙核科技聯合創始人,XR制片人、制作人周旭東
中國美術學院科藝融合研究中心副主任高路的演講《人工智能音畫技術在XR中的應用》聚焦于程序化世界生成、智能NPC、實時多模態AI交互等人工智能技術的新應用如何為XR作品提供更加豐富、生動的音畫效果,提升用戶體驗的沉浸感和情感共鳴。他的分享展示了技術與藝術融合的無限可能,為XR內容創作開辟了新的路徑。
中國美術學院科藝融合研究中心副主任高路
87870虛擬現實網聯合創始人石桐在會上發布了《VR大空間消費研究洞察》報告。該報告基于大量的市場調研數據,深入分析了VR大空間消費市場的現狀、趨勢和用戶需求,為從業者提供了寶貴的市場情報,有助于企業精準把握市場動態,制定更加科學合理的發展戰略。
87870虛擬現實網聯合創始人 石桐
圓桌對話思想交鋒,探索XR LBE破局之路
在緊張而充實的主題分享之后,圓桌對話環節將活動推向了高潮。主持人樓彥昕與杭州觀盛文化傳播有限公司總經理舒暢、君看文化副總經理高婕妤、中國移動咪咕新空內容創作總監吳旖以及中國美術學院科藝融合研究中心副主任高路、中信信寰新興產業股權投資基金投資人毛飛五位嘉賓圍坐在一起,圍繞三個話題展開了深刻的討論。
在討論XR文旅與XR影院兩個不同方向的發展趨勢時,嘉賓們從各自的專業角度出發,分析了XR文旅和XR影院在場景構建、題材選擇、用戶體驗等方面的差異,以及這些差異對未來市場格局的影響。部分嘉賓認為,雖然兩者在現階段都有各自的發展優勢和市場空間,但隨著技術的不斷進步和市場需求的逐漸變化,未來2-3年內XR文旅有望憑借其獨特的文化體驗和社交屬性,在市場競爭中占據更加有利的地位,也有嘉賓指出XR影院擁有獨特的生態位置,對于推動XR內容生態的發展依然具有重要意義,也存在不小的商業潛力。
在探討IP對于一個好的體驗和商業產品所扮演的角色時,嘉賓們深入分析了IP在XR LBE項目中的重要性。他們指出,優質的IP能夠為項目帶來豐富的敘事資源和情感連接,還能夠有效提升項目的品牌價值和市場競爭力,吸引更多的用戶和投資者關注。但另一方面,內容方也需要擺脫路徑依賴,才有可能不斷推出更高質量的作品,提升大空間內容在文旅、文娛市場的消費者影響力。同時,嘉賓們也坦誠地表示,創造新IP對于XR LBE企業來說,現階段仍然是一個艱巨的任務。
圓桌對話的最后,嘉賓們探討了XR LBE項目近期最需要克服的問題。嘉賓們從企業的生存、大空間內容的運營、制作技術的迭代等多個維度各抒己見,深入剖析了XR LBE目前存在的發展問題。
助力杭州,打造數字文娛創新高地
本次“2025中國(杭州)XR創投推介會”不僅是一場行業盛會,更是一次思想的碰撞和交流。通過項目對接會、主題分享、圓桌對話等多種形式,活動為XR產業從業者與在地資源方提供了一個開放、包容的交流平臺,促進了各方之間的溝通與合作。
在“數字中國”戰略指引下,杭州正以創新協同機制聚合全球資源,通過政策引導、場景開放與資本賦能三管齊下,加速XR技術在文旅場景的規模化落地,向“數字文娛創新高地”的目標持續前行。以本次活動為契機,杭州未來將持續完善XR產業基礎設施,同時培育具有國際競爭力的沉浸式內容產業鏈。
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