作為中國音像與數(shù)字出版協(xié)會主管的中國游戲產(chǎn)業(yè)研究專家委員會的戰(zhàn)略合作伙伴,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2025年4月中國游戲產(chǎn)業(yè)月度報告(完整版)》。
數(shù)據(jù)顯示,
2025年4月,中國游戲市場規(guī)模為273.51億元,同比增長21.93%,環(huán)比增長2.47%。本月市場規(guī)模主要增長動力可能來自長線產(chǎn)品(運營周期≥1年,下同)。
2025年4月,中國客戶端游戲市場規(guī)模為57.99億元,環(huán)比增長3.75%,同比增長2.78%。本月客戶端游戲市場增量主要由雙端互通產(chǎn)品(客戶端與移動端在賬號、數(shù)據(jù)等方面互通,下同)提供。
2025年4月,中國移動游戲市場規(guī)模為204.24億元,同比增長28.41%,環(huán)比增長3.07%,長線產(chǎn)品和次新品共同驅(qū)動增長。
2025年4月,中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入為15.54億美元,同比增長9.62%,增量由長線產(chǎn)品《Last War:Survival Game》《Whiteout Survival》等帶來。
長線運營驅(qū)動增長:
2025年4月游戲市場規(guī)模同比增21.93%
至273.51億元
2025年4月,中國游戲市場規(guī)模為273.51億元,同比增長21.93%,環(huán)比增長2.47%。本月市場規(guī)模主要增長動力可能來自長線產(chǎn)品(運營周期≥1年,下同),受益于聯(lián)動、新賽季等相關(guān)活動,部分長線產(chǎn)品收入顯著提升。
雙端互通產(chǎn)品是增長重要來源:
客戶端游戲市場實現(xiàn)收入環(huán)比同比雙增長
2025年4月,中國客戶端游戲市場規(guī)模為57.99億元,環(huán)比增長3.75%,同比增長2.78%。本月客戶端游戲市場增量主要由雙端互通產(chǎn)品(客戶端與移動端在賬號、數(shù)據(jù)等方面互通,下同)提供,非雙端產(chǎn)品本月收入下降。在雙端產(chǎn)品中,《崩壞:星穹鐵道》市場表現(xiàn)較佳,周年慶活動、版本更新等活動吸引了較多新老用戶,游戲客戶端流水環(huán)比增長超億元;此外,新賽季相關(guān)活動的開啟及版本更新使雙端互通游戲《三角洲行動》《絕區(qū)零》等產(chǎn)品流水也呈現(xiàn)增長。
長線產(chǎn)品和次新品共同驅(qū)動增長:
移動游戲市場收入同比增長超28%
2025年4月,中國移動游戲市場規(guī)模為204.24億元,同比增長28.41%,環(huán)比增長3.07%。移動游戲市場中,本月長線產(chǎn)品表現(xiàn)較佳,部分頭部產(chǎn)品流水顯著增長,例如,《王者榮耀》流水環(huán)比增長近60%主要得益于月初開啟S39新賽季、三麗鷗家族聯(lián)動活動和《哪吒之魔童鬧?!仿?lián)動活動,以及“五五開黑節(jié)”活動期間推出多款限定皮膚免費領(lǐng)或返場、組隊不掉星、全英雄限免、神秘商店折扣等福利;《火影忍者》4月25日開啟漂泊武士主題活動,且可免費領(lǐng)野原琳(漂泊浪客),當(dāng)天iOS暢銷榜登上TOP3,并連續(xù)保持4天。除此之外,次新品(定義為去年同期之后上線或回歸內(nèi)地市場的產(chǎn)品)也為市場的同比增長做出貢獻(xiàn),如《地下城與勇士:起源》《無盡冬日》《美職籃全明星》等。
伽馬數(shù)據(jù)移動游戲流水測算榜TOP10:
《崩壞:星穹鐵道》排名上升20+
TOP2產(chǎn)品排名不變
2025年4月,據(jù)統(tǒng)計,《崩壞:星穹鐵道》在伽馬數(shù)據(jù)移動游戲流水測算榜TOP10中排名上升23位至第7名,成為本月漲幅最大的產(chǎn)品之一。
《崩壞:星穹鐵道》流水環(huán)比增長超300%,可能與周年慶活動(4月26日開啟)及3.2版本更新(新增角色'遐蝶')有關(guān)。周年慶活動中,實體畫冊、免費角色等福利吸引了較多新老用戶,4月9日上線的 3.2 版本“走過安眠地的花叢” 及新角色“遐蝶”“那刻夏”熱度均較高。
《火影忍者》因第四季‘漂泊武士’賽季上線(含新忍者‘宇智波帶土·漂泊浪客’及限定皮膚),流水環(huán)比提升超50%,位列伽馬數(shù)據(jù)移動游戲流水測算榜第8名。
iOS渠道下載測算榜TOP10:
兩款新游入榜 《三角洲行動》位列榜首
2025年4月伽馬數(shù)據(jù)iOS渠道下載測算榜TOP10中,《三角洲行動》位列榜首,新游《七日世界》《掌門下山》入榜。
《三角洲行動》4月開啟新賽季,隨之上新地圖、干員、武器、載具等內(nèi)容,并開啟限時玩法及新賽季通行證。游戲本在App Store游戲免費榜上排名均在TOP10以內(nèi),并有3次排名第一。
4月內(nèi),兩款新游上線均不超過15天便進(jìn)入iOS渠道下載測算榜TOP10,其中《七日世界》僅上線一周?!镀呷帐澜纭凡捎贸匀荒┤疹}材、“新怪談”風(fēng)格及SOC(開放世界生存建造)玩法,改編自同名端游,端游全球玩家數(shù)量已累計突破1000萬,移動端上線初期表現(xiàn)強(qiáng)勁。《掌門下山》采用水墨修真題材,首月流水預(yù)估超6千萬元。
熱點游戲廣告投放分析
《掌門下山》
《掌門下山》采用修仙題材,于4月17日上線,游戲廣告投放量在4月17日、4月20日分別達(dá)到峰值;統(tǒng)計日期內(nèi),《掌門下山》App Store游戲暢銷榜排名最高達(dá)16。從游戲廣告投放形式來看,游戲廣告由信息流廣告為主,該類廣告占比達(dá)62.41%。
新游首月流水榜TOP5:
科幻題材新游位列榜首
TOP5產(chǎn)品首月流水預(yù)估均不足億元
2025年4月,伽馬數(shù)據(jù)新游首月流水測算榜(不含客戶端流水)中,科幻題材新游《群星紀(jì)元》位列榜首,5款游戲首月流水預(yù)估均不足億元(含iOS+Android )。
《群星紀(jì)元》以異星機(jī)甲戰(zhàn)爭為背景,采用策略類玩法的同時也融入了RTS、塔防等多種玩法,并與“南天門計劃”“星河戰(zhàn)隊”“吞噬星空” 聯(lián)動,其中“南天門計劃聯(lián)動機(jī)甲‘白帝’‘承影’首周使用率超40%。4月17日公測首日及4月25日版本更新后兩次進(jìn)入App Store游戲暢銷榜TOP20。
頭部產(chǎn)品貢獻(xiàn)增量:
自研海外市場收入同比增長9.62%
至15.54億美元
2025年4月,中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入為15.54億美元,同比增長9.62%,環(huán)比下降4.4%。其中,同比增長由長線產(chǎn)品《Last War:Survival Game》《Whiteout Survival》等帶來。
境外市場游戲變化情況:
《崩壞:星穹鐵道》位列榜首
《Kingshot》延續(xù)增長趨勢
2025年4月重點境外市場產(chǎn)品流水增長TOP10中,《崩壞:星穹鐵道》《Kingshot》占據(jù)TOP2。
《崩壞:星穹鐵道》憑借4月開啟的周年慶及新版本活動首日流水創(chuàng)周年慶以來峰值,海外收入激增超130%。
《Kingshot》2月上線后收入持續(xù)攀升,本月仍環(huán)比增長超180%。游戲仍采用點點互動擅長的“SLG+副玩法”的模式,并且選用了中世紀(jì)題材,基于點點互動《Whiteout Survival》的成功經(jīng)驗,其SLG框架已驗證中長期留存能力。
《雀魂》于4月在日本市場開啟了與劇場版“Fate/stay night [Heaven‘s Feel]”的聯(lián)動活動,同時上線“間桐櫻”“遠(yuǎn)坂凜”等角色及裝飾等內(nèi)容,產(chǎn)品日服收入暴漲至3月的近6倍,4月24日位列日本iOS游戲暢銷榜榜首。
作為中國音像與數(shù)字出版協(xié)會主管的中國音數(shù)協(xié)游戲?qū)<椅瘑T會的戰(zhàn)略合作伙伴,伽馬常年為游戲工委發(fā)布的《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》提供支持和幫助,專業(yè)性和權(quán)威性得到業(yè)界公認(rèn)。其數(shù)據(jù)歷年在中國游戲產(chǎn)業(yè)年會、ChinaJoy高峰論壇上發(fā)布。
伽馬數(shù)據(jù)多年來協(xié)助地方政府出品各種報告。十余年來,協(xié)助出品《上海游戲出版產(chǎn)業(yè)報告》。
伽馬數(shù)據(jù)與谷歌、騰訊等全球互聯(lián)網(wǎng)巨頭聯(lián)合發(fā)布報告,同時,與Newzoo等全球研究機(jī)構(gòu)戰(zhàn)略合作,共同進(jìn)行市場調(diào)研和分析。伽馬數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)報告,在全球具有極大影響力。
伽馬數(shù)據(jù)與中信證券、海通證券、長江證券、國泰君安等聯(lián)合舉辦財經(jīng)領(lǐng)域各種會議,其觀點被大量引用于媒體、券商分析報告、游戲公司發(fā)布會,甚至游戲公司的上市招股書、說明書中。
伽馬數(shù)據(jù)的報告和數(shù)據(jù)也多次被人民日報、新華社、中央電視臺引用。發(fā)布報告時,眾多媒體爭相報道,傳播極廣。
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