作為中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)主管的中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究專家委員會(huì)的戰(zhàn)略合作伙伴,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2025年4月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)月度報(bào)告(完整版)》。
數(shù)據(jù)顯示,
2025年4月,中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模為273.51億元,同比增長(zhǎng)21.93%,環(huán)比增長(zhǎng)2.47%。本月市場(chǎng)規(guī)模主要增長(zhǎng)動(dòng)力可能來(lái)自長(zhǎng)線產(chǎn)品(運(yùn)營(yíng)周期≥1年,下同)。
2025年4月,中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)規(guī)模為57.99億元,環(huán)比增長(zhǎng)3.75%,同比增長(zhǎng)2.78%。本月客戶端游戲市場(chǎng)增量主要由雙端互通產(chǎn)品(客戶端與移動(dòng)端在賬號(hào)、數(shù)據(jù)等方面互通,下同)提供。
2025年4月,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模為204.24億元,同比增長(zhǎng)28.41%,環(huán)比增長(zhǎng)3.07%,長(zhǎng)線產(chǎn)品和次新品共同驅(qū)動(dòng)增長(zhǎng)。
2025年4月,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為15.54億美元,同比增長(zhǎng)9.62%,增量由長(zhǎng)線產(chǎn)品《Last War:Survival Game》《Whiteout Survival》等帶來(lái)。
長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)驅(qū)動(dòng)增長(zhǎng):
2025年4月游戲市場(chǎng)規(guī)模同比增21.93%
至273.51億元
2025年4月,中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模為273.51億元,同比增長(zhǎng)21.93%,環(huán)比增長(zhǎng)2.47%。本月市場(chǎng)規(guī)模主要增長(zhǎng)動(dòng)力可能來(lái)自長(zhǎng)線產(chǎn)品(運(yùn)營(yíng)周期≥1年,下同),受益于聯(lián)動(dòng)、新賽季等相關(guān)活動(dòng),部分長(zhǎng)線產(chǎn)品收入顯著提升。
雙端互通產(chǎn)品是增長(zhǎng)重要來(lái)源:
客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)收入環(huán)比同比雙增長(zhǎng)
2025年4月,中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)規(guī)模為57.99億元,環(huán)比增長(zhǎng)3.75%,同比增長(zhǎng)2.78%。本月客戶端游戲市場(chǎng)增量主要由雙端互通產(chǎn)品(客戶端與移動(dòng)端在賬號(hào)、數(shù)據(jù)等方面互通,下同)提供,非雙端產(chǎn)品本月收入下降。在雙端產(chǎn)品中,《崩壞:星穹鐵道》市場(chǎng)表現(xiàn)較佳,周年慶活動(dòng)、版本更新等活動(dòng)吸引了較多新老用戶,游戲客戶端流水環(huán)比增長(zhǎng)超億元;此外,新賽季相關(guān)活動(dòng)的開(kāi)啟及版本更新使雙端互通游戲《三角洲行動(dòng)》《絕區(qū)零》等產(chǎn)品流水也呈現(xiàn)增長(zhǎng)。
長(zhǎng)線產(chǎn)品和次新品共同驅(qū)動(dòng)增長(zhǎng):
移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入同比增長(zhǎng)超28%
2025年4月,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模為204.24億元,同比增長(zhǎng)28.41%,環(huán)比增長(zhǎng)3.07%。移動(dòng)游戲市場(chǎng)中,本月長(zhǎng)線產(chǎn)品表現(xiàn)較佳,部分頭部產(chǎn)品流水顯著增長(zhǎng),例如,《王者榮耀》流水環(huán)比增長(zhǎng)近60%主要得益于月初開(kāi)啟S39新賽季、三麗鷗家族聯(lián)動(dòng)活動(dòng)和《哪吒之魔童鬧海》聯(lián)動(dòng)活動(dòng),以及“五五開(kāi)黑節(jié)”活動(dòng)期間推出多款限定皮膚免費(fèi)領(lǐng)或返場(chǎng)、組隊(duì)不掉星、全英雄限免、神秘商店折扣等福利;《火影忍者》4月25日開(kāi)啟漂泊武士主題活動(dòng),且可免費(fèi)領(lǐng)野原琳(漂泊浪客),當(dāng)天iOS暢銷(xiāo)榜登上TOP3,并連續(xù)保持4天。除此之外,次新品(定義為去年同期之后上線或回歸內(nèi)地市場(chǎng)的產(chǎn)品)也為市場(chǎng)的同比增長(zhǎng)做出貢獻(xiàn),如《地下城與勇士:起源》《無(wú)盡冬日》《美職籃全明星》等。
伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜TOP10:
《崩壞:星穹鐵道》排名上升20+
TOP2產(chǎn)品排名不變
2025年4月,據(jù)統(tǒng)計(jì),《崩壞:星穹鐵道》在伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜TOP10中排名上升23位至第7名,成為本月漲幅最大的產(chǎn)品之一。
《崩壞:星穹鐵道》流水環(huán)比增長(zhǎng)超300%,可能與周年慶活動(dòng)(4月26日開(kāi)啟)及3.2版本更新(新增角色'遐蝶')有關(guān)。周年慶活動(dòng)中,實(shí)體畫(huà)冊(cè)、免費(fèi)角色等福利吸引了較多新老用戶,4月9日上線的 3.2 版本“走過(guò)安眠地的花叢” 及新角色“遐蝶”“那刻夏”熱度均較高。
《火影忍者》因第四季‘漂泊武士’賽季上線(含新忍者‘宇智波帶土·漂泊浪客’及限定皮膚),流水環(huán)比提升超50%,位列伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜第8名。
iOS渠道下載測(cè)算榜TOP10:
兩款新游入榜 《三角洲行動(dòng)》位列榜首
2025年4月伽馬數(shù)據(jù)iOS渠道下載測(cè)算榜TOP10中,《三角洲行動(dòng)》位列榜首,新游《七日世界》《掌門(mén)下山》入榜。
《三角洲行動(dòng)》4月開(kāi)啟新賽季,隨之上新地圖、干員、武器、載具等內(nèi)容,并開(kāi)啟限時(shí)玩法及新賽季通行證。游戲本在App Store游戲免費(fèi)榜上排名均在TOP10以內(nèi),并有3次排名第一。
4月內(nèi),兩款新游上線均不超過(guò)15天便進(jìn)入iOS渠道下載測(cè)算榜TOP10,其中《七日世界》僅上線一周。《七日世界》采用超自然末日題材、“新怪談”風(fēng)格及SOC(開(kāi)放世界生存建造)玩法,改編自同名端游,端游全球玩家數(shù)量已累計(jì)突破1000萬(wàn),移動(dòng)端上線初期表現(xiàn)強(qiáng)勁。《掌門(mén)下山》采用水墨修真題材,首月流水預(yù)估超6千萬(wàn)元。
熱點(diǎn)游戲廣告投放分析
《掌門(mén)下山》
《掌門(mén)下山》采用修仙題材,于4月17日上線,游戲廣告投放量在4月17日、4月20日分別達(dá)到峰值;統(tǒng)計(jì)日期內(nèi),《掌門(mén)下山》App Store游戲暢銷(xiāo)榜排名最高達(dá)16。從游戲廣告投放形式來(lái)看,游戲廣告由信息流廣告為主,該類廣告占比達(dá)62.41%。
新游首月流水榜TOP5:
科幻題材新游位列榜首
TOP5產(chǎn)品首月流水預(yù)估均不足億元
2025年4月,伽馬數(shù)據(jù)新游首月流水測(cè)算榜(不含客戶端流水)中,科幻題材新游《群星紀(jì)元》位列榜首,5款游戲首月流水預(yù)估均不足億元(含iOS+Android )。
《群星紀(jì)元》以異星機(jī)甲戰(zhàn)爭(zhēng)為背景,采用策略類玩法的同時(shí)也融入了RTS、塔防等多種玩法,并與“南天門(mén)計(jì)劃”“星河戰(zhàn)隊(duì)”“吞噬星空” 聯(lián)動(dòng),其中“南天門(mén)計(jì)劃聯(lián)動(dòng)機(jī)甲‘白帝’‘承影’首周使用率超40%。4月17日公測(cè)首日及4月25日版本更新后兩次進(jìn)入App Store游戲暢銷(xiāo)榜TOP20。
頭部產(chǎn)品貢獻(xiàn)增量:
自研海外市場(chǎng)收入同比增長(zhǎng)9.62%
至15.54億美元
2025年4月,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為15.54億美元,同比增長(zhǎng)9.62%,環(huán)比下降4.4%。其中,同比增長(zhǎng)由長(zhǎng)線產(chǎn)品《Last War:Survival Game》《Whiteout Survival》等帶來(lái)。
境外市場(chǎng)游戲變化情況:
《崩壞:星穹鐵道》位列榜首
《Kingshot》延續(xù)增長(zhǎng)趨勢(shì)
2025年4月重點(diǎn)境外市場(chǎng)產(chǎn)品流水增長(zhǎng)TOP10中,《崩壞:星穹鐵道》《Kingshot》占據(jù)TOP2。
《崩壞:星穹鐵道》憑借4月開(kāi)啟的周年慶及新版本活動(dòng)首日流水創(chuàng)周年慶以來(lái)峰值,海外收入激增超130%。
《Kingshot》2月上線后收入持續(xù)攀升,本月仍環(huán)比增長(zhǎng)超180%。游戲仍采用點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)擅長(zhǎng)的“SLG+副玩法”的模式,并且選用了中世紀(jì)題材,基于點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)《Whiteout Survival》的成功經(jīng)驗(yàn),其SLG框架已驗(yàn)證中長(zhǎng)期留存能力。
《雀魂》于4月在日本市場(chǎng)開(kāi)啟了與劇場(chǎng)版“Fate/stay night [Heaven‘s Feel]”的聯(lián)動(dòng)活動(dòng),同時(shí)上線“間桐櫻”“遠(yuǎn)坂凜”等角色及裝飾等內(nèi)容,產(chǎn)品日服收入暴漲至3月的近6倍,4月24日位列日本iOS游戲暢銷(xiāo)榜榜首。
作為中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)主管的中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲?qū)<椅瘑T會(huì)的戰(zhàn)略合作伙伴,伽馬常年為游戲工委發(fā)布的《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》提供支持和幫助,專業(yè)性和權(quán)威性得到業(yè)界公認(rèn)。其數(shù)據(jù)歷年在中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)、ChinaJoy高峰論壇上發(fā)布。
伽馬數(shù)據(jù)多年來(lái)協(xié)助地方政府出品各種報(bào)告。十余年來(lái),協(xié)助出品《上海游戲出版產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。
伽馬數(shù)據(jù)與谷歌、騰訊等全球互聯(lián)網(wǎng)巨頭聯(lián)合發(fā)布報(bào)告,同時(shí),與Newzoo等全球研究機(jī)構(gòu)戰(zhàn)略合作,共同進(jìn)行市場(chǎng)調(diào)研和分析。伽馬數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)報(bào)告,在全球具有極大影響力。
伽馬數(shù)據(jù)與中信證券、海通證券、長(zhǎng)江證券、國(guó)泰君安等聯(lián)合舉辦財(cái)經(jīng)領(lǐng)域各種會(huì)議,其觀點(diǎn)被大量引用于媒體、券商分析報(bào)告、游戲公司發(fā)布會(huì),甚至游戲公司的上市招股書(shū)、說(shuō)明書(shū)中。
伽馬數(shù)據(jù)的報(bào)告和數(shù)據(jù)也多次被人民日?qǐng)?bào)、新華社、中央電視臺(tái)引用。發(fā)布報(bào)告時(shí),眾多媒體爭(zhēng)相報(bào)道,傳播極廣。
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