IT之家 6 月 1 日消息,英特爾周五發布了最新的 32.0.101.6874 版本 WHQL 顯卡驅動更新。
英特爾表示,之前已經在 6734 驅動中為搭載酷睿 Ultra 200V 系列處理器的掌機(IT之家注:主要是微星 Claw 8 AI+)引入了電源管理優化方案,而現可用于所有搭載 Lunar Lake 處理器的設備,能夠提高低功耗模式下的 GPU 性能與幀率穩定性。
已修復問題Arc B 系列獨顯:
- 《模擬農場 25》(DX12)游戲過程中紋理閃爍
- Google Earth 應用崩潰
- Autodesk Motion Builder 特定材質間歇性閃爍
- 《模擬農場 25》(DX12)游戲過程中紋理閃爍
- 《最后生還者第二部》(DX12)黑色像素點渲染錯誤
- 《機甲戰士 5:氏族》(DX12)啟用特定 XeSS 預設時崩潰
- Blender 4.4 使用 Cycles 渲染引擎時渲染失敗
- 《使命召喚:黑色行動 6》(DX12)特定場景紋理閃爍
- 《死亡回歸》(DX12)開啟光追時游戲崩潰
- 《使命召喚:戰區 2.0》(DX12)特定場景水面渲染錯誤
- SPECapc for Maya 2024 基準測試間歇性凍結
- PugetBench for DaVinci Resolve Studio V19 基準測試崩潰
- HWiNFO 無法正確顯示部分 Arc B 系列 GPU 的 Xe 核心數量
- 《守望先鋒 2》(DX12)高 / 超高畫質啟動崩潰
- 《死亡回歸》(DX12)開啟光追時游戲崩潰
- 《漫威蜘蛛俠 2》(DX12)同時啟用光追與 XeSS 時崩潰
- PugetBench for DaVinci Resolve Studio V19 基準測試崩潰
- Adobe Premiere Pro 視頻導入失敗(解決方案:使用英特爾 NPU 驅動 32.0.100.3717 或更低版本)
- PugetBench for DaVinci Resolve Studio V19 擴展預設間歇性報錯
- 《無畏契約》(DX11)設置界面無法識別支持的分辨率
- Adobe Premiere Pro 間歇性崩潰
- Adobe Premiere Pro 視頻導入失敗(解決方案:使用英特爾 NPU 驅動 32.0.100.3717 或更低版本)
- PugetBench for DaVinci Resolve Studio V19 擴展預設間歇性報錯
- 導航頁面或對話框時極低概率崩潰(框架問題,待 WinAppSDK 1.7 發布后修復;臨時方案是重啟)
- Windows 10 下使用 "重置所有設置" 功能可能導致崩潰(可通過單獨頁面重置設置規避)
- "選擇指標" 窗口首次調整指標排序時可能崩潰(后續操作不受影響)
- 開啟垂直同步與低延遲模式時,幀率限制器可能失效
- 配置文件控制可能無法覆蓋全局設置
- 非原生分辨率顯示縮放可能導致異常效果
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