Switch 2 或許能成為第三方的替代方案。
文 |動點科技
作者|Steven Li
排版|Miziko
本文預計閱讀時長4分鐘
我已經很久沒有把任天堂當作索尼 PlayStation 或微軟 Xbox 的直接競爭對手了。
當然,它們確實是競爭者。在這個現代娛樂時代,沒有人有足夠的時間,每個人都在與所有人競爭——電影、書籍、抖音、“城市走路”(你懂我想說什么,只是我不喜歡那個描述)……以及隨便你說得出的任何事物。
但自 Wii 世代以來,任天堂基本上不再以傳統玩家為目標(除了 Wii U 推出時極短的一段時間),而是將精力集中在家庭用戶身上,推出具有新奇操作方式與鮮艷色彩的游戲。
當然,Switch 確實成功吸引了年長一些的玩家。這臺機器的便攜性吸引了那些時間緊張、沒多少電視時間的成年人。但它仍然不是 Xbox 或 PlayStation 的直接競爭對手。索尼和微軟主機上最受歡迎的游戲系列大多沒有出現在任天堂平臺上。比如《使命召喚》《堡壘之夜》《刺客信條》……甚至直到 EA Sports FC 品牌重塑之前,Switch 版本的《FIFA》都是明顯遜色的版本。
然而,Switch 2 的發布游戲陣容中充滿了在 PlayStation 和 Xbox 平臺上銷量極佳的游戲,包含《使命召喚》《EA Sports FC》《最終幻想》,以及《艾爾登法環》《賽博朋克 2077》等更現代的熱門作品。我甚至半期待《GTA 6》會推出 Switch 2 版本,當然我知道這基本沒戲。
Switch 2 顯然擁有足夠的性能來運行現代游戲的高效版本。鑒于發行商、開發商乃至平臺方都在針對包括 Steam Deck 在內的各種規格 PC 進行優化(再加上 Xbox Series S 的存在),認為 Switch 2 能夠運行本世代推出的大多數(或至少很多)游戲的想法并非不合理。上一代機型可完全不是這種情況。
此外,Switch 2 發布會上最大的驚喜之一,是《艾爾登法環》開發商 FromSoftware 推出的一款全新硬核動作游戲《The Duskbloods》。任天堂時不時會簽約類似游戲,主要目的是吸引新玩家加入任天堂生態。而《The Duskbloods》的目標人群,坦白講,正是 PlayStation 玩家。
現在,我并不指望 FromSoftware 的粉絲會為了 Switch 2 而賣掉他們的 PS5。我也不建議 PlayStation 或 Xbox 玩家選擇《馬里奧賽車》而非《GT賽車》,或者選擇《銀河戰士》而不是《光環》。但作為一種額外支出呢?比如一種能隨時隨地玩《艾爾登法環》之類的游戲方式?我們知道,PlayStation/Xbox 用戶和 Switch 用戶之間已經存在一定交集。這一次不同之處在于,似乎有更多相同游戲會登陸任天堂系統。
在用戶參與度競爭的時代,任何能夠吸引玩家花費寶貴時間玩《堡壘之夜》或《使命召喚》的平臺(包括手機),都是 PS5 和 Xbox 主機的競爭對手。盡管從技術層面講,PS5 和 Xbox Series X 是更強大的機器,但任天堂提供了更為靈活的選擇(至少目前是這樣)。我經常覺得 PlayStation/Xbox 和任天堂玩的是同一項運動的不同版本,現在我仍然這么認為,只是它們如今看起來是同場競技而已。
我知道有些第三方開發商會贊同我。之前看到一則采訪,其中談到一家大型獨立工作室的負責人公開表達了對 Xbox 遠離主機戰略的擔憂。他擔心這會對與索尼的未來談判產生不利影響。他說,當對方知道你只有他們這一個真正的選擇時,談判就很難了。
也許任天堂 Switch 2 可以成為第三方開發商的那個替代可行方案。
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