如果以 31 萬 Steam 評價 97% 好評如潮,作為神作標準,那估計很多好作品要無緣上榜。但偏偏今天要推薦十款肉鴿游戲(Roguelike),那要求必須拉高點!Top10 排名無一例外每款好評率都超過 95%,如果有你沒玩過的無腦沖就完事了!
>>>《黑帝斯》
Hades
Steam評價:98%好評如潮,中文評論數:54,093
游戲類型:俯視角/動作/砍殺戰斗
發售日期:2020 年 9 月 17 日
98% 好評如潮和 2020 年 TGA 最佳動作游戲,大概是《黑帝斯》最微不足道的成就,它的問世徹底帶火了俯視角動作肉鴿,這幾年“黑帝斯 like”游戲雙手雙腳加一起都數不過來。
哪怕選題是大家熟悉的希臘神話,但能把各路神明刻畫得如此傳神又美麗。市面上大概也只此一家,甚至正統續作都沒超越一代的作畫高度。
至于游戲質量,當然也是老祖級別的優秀!玩家將扮演冥王之子利用獨特武器,以及奧林匹斯眾神的祝福,一次次殺出冥界!宙斯的閃電、波塞冬的擊退、雅典娜的彈反......再加上近戰/遠程多樣武器,足夠搭配出千變萬化的戰斗流派。
另外,每次戰敗都會回歸冥府,不僅與 NPC 們對話可以推進劇情,多種能力強化也將為下次出發提供助力。雖說底層框架如今來看已經很常見,但玩起來永遠會被爽快感占滿大腦!如果喜歡硬核動作打擊感,或者喜歡親手操作戰斗,那《黑帝斯》依然是最值得嘗試的肉鴿游戲!
>>>《以撒的結合:重生》
The Binding of Isaac: Rebirth
Steam評價:97%好評如潮,中文評論數:41,256
游戲類型:彈幕射擊/動作/劇情豐富
發售日期:2014 年 11 月 5 日
《以撒的結合:重生》更是重量級中的重量級,雙搖桿彈幕射擊模式啟發了后世諸多作品,道具疊加系統更是將好玩程度指數級提升。同時,隨機生成的地牢也極具挑戰性,每層的隱藏房、惡魔房、天使房等秘密區域,激發著玩家們反復探索的欲望。
再考慮到活躍多年的玩家社區,優質 MOD 可以說是數不勝數,買一部玩十年有點夸張,但至少上百小時輕易說不出膩字!
當然,不能忘記它出色的劇情與敘事。悲情主角 以撒 的故事從原生家庭開始,逐步引入宗教隱喻與哲學思辨,最終又回歸關于人性的討論。再加上重生、胎衣、懺悔等多版本的十余種結局,這遠遠不是“邪典”二字能夠概括的。
更為難得的是,距離發售 10 年后,開發組去年還增添了聯機合作模式,支持 2-4 名玩家開黑闖地牢,甚至有表情輪盤功能。這與自己慢慢刷藍圖、擴展道具池的體驗完全不同,成為長盛不衰的肉鴿里程碑絕非僥幸吧~
>>>《殺戮尖塔》
Slay the Spire
Steam評價:97%好評如潮,中文評論數:66,878
游戲類型:回合制/卡組構筑/卡牌戰斗
發售日期:2019 年 1 月 23 日
《殺戮尖塔》是卡牌肉鴿領域最知名的存在,不僅爬塔式玩法引領潮流,更精妙的設計是擊敗精英怪后,玩家能收獲多種被動道具,例如:每回合多抽牌、增加能量、回復血量等等,再搭配多種角色的特殊技能,直接讓卡組構筑思路成為玩法重點。
所以前幾年各大社交媒體中,分享《殺戮尖塔》套路的視頻誕生了諸多爆款,游戲影響力可見一斑。由此也逐步也衍生出了毒爆流、防戰流、無限抽牌流等各色策略,甚至可以說人類對構筑的研發到今天還沒停止。
由于玩家越來越多,社區中的 MOD 數量自然也是水漲船高,從原創角色、全新機制,到“別忘了四六級”這類的學習通玩法。即便已經發售多年,生命力依然很旺盛,啥時候入坑都能找到同好!
另外,《殺戮尖塔2》也即將于年內發售,不僅經典角色回歸,還新增了多位全新角色,卡池、遺物、能力等系統自然也是更具深度,好這口爬塔+打牌的朋友必入!
>>>《吸血鬼幸存者》
Vampire Survivors
Steam評價:98%好評如潮,中文評論數:24,683
游戲類型:2D像素/自動攻擊/彈幕射擊
發售日期:2022 年 10 月 21 日
哪怕《吸血鬼幸存者》并非輕度掛機 Roguelike 的開創者,但如今這類作品已經統一被稱為:“類幸存者”,多個爆款徒子徒孫的問世,足以證明它強大的影響力。
其實本作在 2021 年底剛開啟 EA 時還不算火,但開發者在看到一些玩家的好評后,毅然決然辭去工作全職開發,隨著之后超快的更新速度,可玩內容越來越豐富,最終在 2022 年 10 月 1.0 正式版發布時已經積累起非常夸張的人氣。
要說玩法其實很簡單,它與傳統彈幕游戲的精準躲避思路不同,玩家只需要按“WASD”大致走位,不斷吸取地上經驗值就能輕易保命,瘋狂割草就完事了!而且隨著進程推進還能解鎖新角色、地圖并完成成就,整個流程的目的只有一個,那就是讓你爽!這可太重要太稀缺了!
后續開發者還添加了 4 人聯機模式,甚至能設置不同選項自定義游戲。單局半小時的碎片化節奏,無論開黑還是單機都讓人完全沒負擔,想開一局隨時就能開,非常適合上班摸魚。
>>>《死亡細胞》
Dead Cells
Steam評價:97%好評如潮,中文評論數:62,017
游戲類型:2D像素/砍殺戰斗/動作
發售日期:2018 年 8 月 7 日
《死亡細胞》開發者自創一個形容詞:“Roguevania”,簡單來說就是肉鴿+類銀河戰士惡魔城。相比主打隨機性的傳統肉鴿,地圖變化程度有所降低,但隨之而來的探索感有效彌補爽感。逐步了解世界構造之后,規劃直面 BOSS 的路線也成為樂趣之一。
戰斗系統則是以 2D 橫版闖關為基底,箭塔、弩箭等遠程道具與雙武器加持,保證上手門檻不算太高。不過高速跑動+精準的盾反、翻滾、背刺等操作,再考慮到地形殺、跳跳樂等要素,上手之后越玩受苦味兒越明顯。當然,受苦≠不爽,隨著找到適合自己的裝備和詞條,順手的 Build 一旦成行就能爽殺,這個愉悅度曲線可謂極其享受了~
另外,隨著一次次死亡再重來,道具池和武器類型也會逐步豐富起來,初期欠缺隨機性逐步拉滿。當然,多年來補充的 DLC 也值得稱道,例如:“重返惡魔城”就包含 《惡魔城》系列的經典武器,甚至視覺效果和 BGM 也會隨之改變,直接夢回童年回憶里的永夜古堡。如今的內容量已經極為夸張,如果喜歡硬核動作肉鴿,或者喜歡探索銀河城,那《死亡細胞》仍是最佳選擇之一!
>>>《小丑牌》
Balatro
Steam評價:97%好評如潮,中文評論數:24,622
游戲類型:卡組構筑/撲克牌/德州撲克
發售日期:2024 年 2 月 20 日
讓《超人》導演詹姆斯·古恩在內,無數玩家癡迷其中的《小丑牌》是 2024 年最大黑馬。德州撲克式的底層規則,碰上主打隨機性的肉鴿模式,幾乎上手就能玩明白,然后瞬間忘了天地為何物狂玩到天明。
簡單來說,玩家需要打出對子、同花順、葫蘆等牌型,完成目標值并賺取更多的分數。不過小丑牌、星球牌等特殊機制的存在,讓卡組構筑與傳統撲克截然不同,每贏下一小局就要選擇獎勵來完善或精簡牌組,從而提高得分數值贏得最終賭局。
流程中八輪盲注對應八個大關卡,每關的目標值都會逐步提升,關底還有充滿各種限制的“Boss關”,運氣與動腦缺一不可。另外,規劃金幣購買小丑牌、及時賣掉多余道具、以及每局的重抽機會都是思考點,通關與全成就真不是一件易事,但正因這樣它玩起來也更具成就感!
最恐怖的是《小丑牌》還有手機版,屬于隨時隨地都能來上一局。現實中的賭博必須避而遠之,但這充滿樂趣的賽博單機撲克必須得玩!
>>>《土豆兄弟》
Brotato
Steam評價:96%好評如潮,中文評論數:36,500
游戲類型:戰斗/自動攻擊/彈幕射擊
發售日期:2023 年 6 月 23 日
《土豆兄弟》是“類幸存者”風潮中的尖子生,玩法上延續了自動攻擊、躲避彈幕等特點,再加上可愛畫風與怪異的外星敵人形成鮮明對比,讓很多朋友自來水式安利本作。
與”老祖“的通關耗時差不多,“土豆”通關一次也需要近 30 分鐘,不過整個流程由一個個小關卡組成,這大幅降低了玩家們的心理壓力,可以說把輕量化 Rogue 做到了極致。與此同時,游戲也提供了數十個不盡相同的角色,以及極其豐富的武器配裝 Build,保證了長時間游玩也不會膩。
攻擊方式預設自然是自動模式,完全不必擔心瞄準問題,甚至可以單手操作。同時,本作也支持手動射擊模式以及自定義難度,想要挑戰自己的玩家也有東西玩。正如 Steam 評論區所言:這玩意兒可比短視頻讓人爽多了!
>>>《邪惡冥刻》
Inscryption
Steam評價:96%好評如潮,中文評論數:22,381
游戲類型:卡組構筑/卡牌戰斗/恐怖
發售日期:2021 年 10 月 19 日
《邪惡冥刻》說是卡牌肉鴿,我覺得氛圍上更接近恐怖游戲。當然,回合制打牌還是主要玩法,核心機制是生物陣亡后化為墓碑,再次召喚繼承能力。因此玩家要用既是基礎卡牌又是核心資源的“松鼠”充當祭品,逐步召喚出更強力的生物卡進行戰斗。
同時 Roguelike 機制意味著死亡是常態,但每次重開游戲時,玩家可以帶著部分前一次的經驗與資源,我們必須權衡每張卡牌的價值,逐步攻克更難的敵人和謎題。另外,多樣 BOSS 也保障了新鮮感,重玩價值雖然比不上傳統肉鴿,但肯定不算差。
隨著流程推進,周圍環境中解謎存在感會逐步增強。搭配層層反轉的敘事,再加上時不時打破第四面墻的拷問,我是真不敢半夜一個人玩。不過換句話說,如果喜歡 Meta 元素,《邪惡冥刻》在肉鴿領域就找不到代餐!
>>>《Noita》
Steam評價:95%好評如潮,中文評論數:11,891
游戲類型:2D像素/迷宮探索/戰斗
發售日期:2020 年 10 月 16 日
《Noita》在芬蘭語里是“女巫”的意思,這次玩家要扮演法巫師勇鉆礦洞,不過與其他主打戰斗的肉鴿游戲不同,咱們主要玩的是神奇物理引擎。流程中既可以用精細模擬的碰撞與重力壓死敵人,也能配出強力魔法跟敵人互射法球,硬核玩家可以當成“現代魔能模擬器”。
不過,與此同時,請各位一定要注意腳下的地面。物理引擎加持下,“簡單的幾何學”經常會背刺幾秒后的自己。被親手射出的圓鋸繞個圈致死,屬于正常現象;開開心心撿道具,觸發機關被噴涌酸液瞬間溶解,更是兵家常事。再搭配隨機生成的關卡,以及游戲自帶“全場最佳”生成器,各種打引號的高光時刻就變成了樂子制造機。
雖然本作也擁有通關主線與各色支線的任務引導,但我打開游戲就想研究各種地形殺和特殊死法,或許這也能解釋肉鴿為啥這么受歡迎吧~
>>>《挺進地牢》
Enter the Gungeon
Steam評價:95%好評如潮,中文評論數:9,400
游戲類型:2D像素/彈幕射擊/動作
發售日期:2016 年 4 月 5 日
一轉眼《挺進地牢》已經是 9 年前的作品了,上線之初,它屬于一款平平無奇的彈幕射擊+肉鴿游戲,但開發者長久地免費更新,讓槍支種類和彈藥類型豐富起來,難纏敵人、可選同伴也更加多樣,漸漸地游戲內容到達了夸張境界!
當然,良心更新不代表好玩,Steam 好評如潮更多得益于,出色的槍械射擊手感,以及寬容的翻滾躲避無敵幀。哪怕關底 Boss 強大無比,初期嘗試十幾次也未必能通關,但每局玩起來都格外舒適!另外,隨著進程推進不斷解鎖新角色、新武器,讓刷刷刷也有了實質意義。
以如今的眼光回看,《挺進地牢》已經算不上有什么新鮮要素,但只要上手一玩它還是能瞬間提供爽感,這就是肉鴿類型經久不衰的原因!爽就完事了!
>>>結語
好啦,以上就是 Steam 十大 Roguelike 游戲盤點。隨機生成要素、無限重生、局外永久養成,種種這些,讓每一局肉鴿都是全新冒險,順便也把現代人碎片化的游戲時間吞噬殆盡!時間殺手領域大神恐怖如斯!不知道你都玩過哪幾款呢?除了上述作品之外,還有很多好評佳作值得一試,例如:
哥特畫風的《暗黑地牢》(Darkest Dungeon?),不僅回合制戰斗與獨特敘事值得好評,san 值壓力系統更是世間罕有的精妙設計;
《雨中冒險 2》(Risk of Rain 2)雖然因為發行商 2K 被刷了差評,但在聯機合作與 3D 射擊領域仍然屬于 TOP 級神游;
《超越光速》(FTL: Faster Than Light)則是獨特的太空飛船模擬作品,整體玩法以策略管理船員為主,超級有古典肉鴿的醍醐味!
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