作為昔日家用機時代風(fēng)靡一時的一部作品,同時也是世嘉旗下最具代表性的游戲IP之一,超級忍系列在年初索尼State of Play上公開了旗下最新游戲《超級忍 反攻的斬?fù)簟返念A(yù)告片,經(jīng)典角色喬·武藏的回歸以及新作鮮明的畫面風(fēng)格呈現(xiàn)一經(jīng)亮相便吸引了相當(dāng)多玩家的注意。
本次新作在畫風(fēng)上采取了和前作可以說截然不同的美學(xué)設(shè)計,相比前作半寫實半魔幻的味道,《超級忍 反攻的斬?fù)簟穭t引入了手繪美術(shù)風(fēng)格,突出了色彩和畫面表現(xiàn)力,呈現(xiàn)出了一種獨特的東方忍者美學(xué)。
為什么新作會采用這樣的設(shè)計呢?前不久世嘉公開的《超級忍 反攻的斬?fù)簟烽_發(fā)幕后紀(jì)錄片或許可以解答我們的疑問。
從視頻里可以看到,作為世嘉的聯(lián)合開發(fā)商,游戲工作室Lizardcube在游戲畫風(fēng)的轉(zhuǎn)變中起到了相當(dāng)重要的作用。
作為擅長2D畫面設(shè)計的游戲工作室,Lizardcube在此次《超級忍 反攻的斬?fù)簟返漠嬅鎰?chuàng)作中,設(shè)計師們在經(jīng)典設(shè)計基礎(chǔ)上不斷延伸忍者這個理念,充分考量在高分辨率下如何更加完美的呈現(xiàn)2D動畫細(xì)節(jié)。經(jīng)歷重重修改后,一款全新的“超級忍”就呈現(xiàn)到了我們的面前。
這個過程在幕后紀(jì)錄片中被稱之為是“重塑‘超級忍’”。
一般而言,說到系列游戲,我們大家想到更多的可能是系列風(fēng)格的延續(xù),而按照這個理論來看,《超級忍 反攻的斬?fù)簟樊嬶L(fēng)的轉(zhuǎn)變多少顯得有些不走尋常路。要知道“超級忍”這個跨越數(shù)十年的IP,新技術(shù)和設(shè)備的應(yīng)用已經(jīng)與以往截然不同,一味延續(xù)老一代的傳統(tǒng)可能只會讓最終的游戲表現(xiàn)適得其反。
比如初代游戲中的像素畫風(fēng)在“顯像管”電視時代無可挑剔,但在如今動輒2K甚至4K的高分辨率下各種小問題都會被放大,這些將直接影響玩家的視覺觀感,因此新的風(fēng)格,一定程度上也可以適應(yīng)新的玩家需求、提升游戲體驗。
總的來說,《超級忍 反攻的斬?fù)簟窡o疑是一次相當(dāng)成功的嘗試,Lizardcube工作室獨特的手繪風(fēng)格融合了東方美學(xué),滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)募?xì)節(jié)填充造就了全新的畫面風(fēng)格,為玩家?guī)砹藭晨斓囊曈X體驗,每一個畫面都令人賞心悅目,可以說是隨便截取一幀都能夠拿來當(dāng)壁紙的程度,筆者對此是相當(dāng)看好和期待的。
因此,當(dāng)?shù)弥冻壢?反攻的斬?fù)簟奉A(yù)購活動已經(jīng)開始,期間不僅有9折優(yōu)惠,還能夠提前3天體驗游戲,以及游戲內(nèi)金幣、原聲集、喬·武藏特典裝扮贈送,筆者已經(jīng)速速拿下。假如你也對這部藝術(shù)品有興趣的話,不妨添加愿望單或者參與預(yù)購,讓我們一起期待8月29日游戲的正式上線吧!預(yù)購傳送門>>
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