由于傳統(tǒng)光槍依賴于CRT技術(shù),這種曾經(jīng)流行的游戲類型隨著現(xiàn)代平板電視的興起而逐漸淡出人們的視野。近年來,許多制造商都想出了替代方案,但擁有眾多熱門光槍游戲的南夢宮(Namco)正在支持一款據(jù)稱能利用人工智能重現(xiàn)經(jīng)典游戲的設備。
Tassei Denki Co. 正準備在Kickstarter上發(fā)起眾籌,推出一款即插即用的光槍,該槍支持現(xiàn)代顯示器,并預裝了《Time Crisis》游戲。雖然 Kickstarter 眾籌和設備本身的上市日期尚不清楚,但預計將于今年秋季上市,恰逢這款經(jīng)典街機游戲的 30 周年紀念。
“G'AIM'E”光槍于去年首次亮相,但Tassei后來對其進行了重新設計,并提供了關于用戶預期功能的新信息。該槍不依賴外部游戲平臺,而是直接插入連接電視的盒子。售價89.99美元的標準套餐包含首款《Time Crisis》游戲的街機版,而售價119.99美元的高級套餐則添加了Point Blank、Steel Gunner、Steel Gunner 2以及用于掩護的腳踏板。
20世紀80年代和90年代的光槍游戲,例如《打鴨子》、《VR警察》、《死亡之屋》和《時間危機》,都利用紅外光和光傳感器與CRT顯示器進行交互,從而計算玩家扣動扳機時的瞄準目標。2008年,南夢宮為PlayStation 3版《時間危機4》設計的GunCon 3控制器,試圖通過在顯示器兩側(cè)放置傳感器來模仿任天堂的Wii遙控器。
Tassei 宣傳其光槍只需極少設置,利用人工智能和內(nèi)置攝像頭確定屏幕上的位置。關于其所采用的人工智能的細節(jié)尚不清楚,但 G'AIM'E 還能根據(jù)移動自動調(diào)整,無需手動校準。
雖然Tassei的知名度并不高,而且項目的關鍵細節(jié)也尚不清楚,但南夢宮的認可應該是一個好兆頭。G'AIM'E是近二十年來最接近官方光槍的產(chǎn)品。
然而,最近出現(xiàn)了其他專為自制復古游戲機設計的光槍。Sinden 利用高速攝像頭,可以在 LCD、LED 和 OLED 屏幕上播放模擬經(jīng)典游戲。它支持 Windows、Linux、Raspberry Pi、PlayStation 和 PlayStation 2 系統(tǒng)。另一款基于 Sinden 的光槍預計將很快亮相,用于 Polymega 模塊化游戲機。
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