近日,X平臺#BringYourVisionToScreen 的話題被來自世界各地網(wǎng)友天馬行空的幻想刷了屏,在這里你可以看到:
來自日本的網(wǎng)友Yuma利用AIGC將本存在于中生代的恐龍搬到了現(xiàn)代;
來自巴西的網(wǎng)友Morpheuz仿佛魂穿《權(quán)力的游戲》再現(xiàn)了“火龍大戰(zhàn)”的經(jīng)典鏡頭;
來自美國的網(wǎng)友Heather Cooper玩起了時代大雜燴,將史前、古代與現(xiàn)代文明匯聚到了一起……
這并非是一次全球網(wǎng)友不謀而合的創(chuàng)意大狂歡,如果仔細(xì)觀察它們的作品后會發(fā)現(xiàn),每一支短片都由可靈AI打造,而這場世界范圍內(nèi)的創(chuàng)意狂歡的幕后推手正是來自快手旗下的可靈AI。
“靈感成真”之旅,人人都是創(chuàng)作者的時代已經(jīng)到來
隨著越來越多奇思妙想的創(chuàng)意涌現(xiàn)在話題下,Morketing也察覺到如今的AI技術(shù)似乎不再如它誕生之初一般“高不可攀”了,隨著技術(shù)的不斷深化,AI也不再是少數(shù)人的專利,也逐漸成長為能為每個人所用的創(chuàng)意實(shí)現(xiàn)的工具,出現(xiàn)在大家生活中的方方面面。
這也解釋了為什么以快手為代表的社交媒體中,不乏出現(xiàn)了許多以“用AI規(guī)劃一日行程”“用AI為我安排好三餐”規(guī)劃為主題的視頻內(nèi)容,而在Morketing看來,此番全球創(chuàng)作者用可靈AI實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意的舉動,也是一次AI平權(quán)在視頻生成領(lǐng)域的蓬勃。
故事要回到兩個月前,就在今年4月,可靈AI面向全球范圍內(nèi)的用戶發(fā)起了一場關(guān)于“靈感成真”之旅的用戶創(chuàng)意短片征集計劃,面向全球AIGC創(chuàng)作者發(fā)起征集,共同打造全球首支用戶共創(chuàng)AI創(chuàng)意短片,登陸中國上海、中國香港、日本東京、法國巴黎、加拿大多倫多等世界多地廣告大屏。另外據(jù)了解,此次征集活動共收到來自60多個國家和地區(qū)的超過2000部短片作品。
當(dāng)創(chuàng)作者耗費(fèi)數(shù)周打磨的未來科幻短片,突然出現(xiàn)在東京澀谷街頭,或是充滿東方韻味的水墨動畫點(diǎn)亮巴黎歌劇院大街的夜空,這種“從個人電腦屏幕躍升至世界級地標(biāo)”的震撼體驗(yàn),不僅是將創(chuàng)作價值放大到極致,還為AIGC創(chuàng)作者們搭建了一個自我實(shí)現(xiàn)的平臺。
上海南京路街頭大屏亮起“靈感成真”之旅短片
在人類與生俱來的表達(dá)欲與創(chuàng)作本能驅(qū)動下,每個創(chuàng)作者內(nèi)心深處都藏著對“被看見”的渴望。在傳統(tǒng)創(chuàng)作環(huán)境中,素人作品想要突破圈層、獲得廣泛認(rèn)可,往往需要跨越專業(yè)壁壘與資源鴻溝,而可靈AI“靈感成真”之旅打破了這層桎梏,讓每一位參與進(jìn)來的創(chuàng)作者也都能收獲成就感。
正如本次可靈AI活動的參與者溫維斯坦言:“看著自己用AIGC做的作品出現(xiàn)在大屏上,特別激動!這不僅是對我的認(rèn)可,也是對每一名創(chuàng)作者的認(rèn)可,讓我相信每一個勇于嘗試的個體也能用AI創(chuàng)作出超酷的東西。未來期待用可靈AI繼續(xù)勾勒出更廣闊、更震撼的創(chuàng)意新世界!”以及來自德國的參與者Halim Alrasihi所言“It's such a great feeling to see my work beingshowcased internationally on bilboards!”一樣。
Halim Alrasihi對“靈感成真”之旅高度認(rèn)可,圖片來源:X
這種成就感不僅激發(fā)了創(chuàng)作者持續(xù)深耕的熱情,更重要的是他們的熱情可以感染到其他用戶,使他們主動化身“傳播節(jié)點(diǎn)”。當(dāng)越來越多用戶通過他人的高光時刻,看到自己的創(chuàng)作潛力,一場由成就感驅(qū)動的全民創(chuàng)作熱潮就此形成,讓可靈AI的影響力呈指數(shù)級擴(kuò)散。
更值得注意的是,這不是某個地區(qū)的狂歡,也不是某個國家的現(xiàn)象,而是全球范圍的,是一種打破國界和文化的“藝術(shù)事件”。在過往來自不同地域的創(chuàng)作者即便懷揣相似的創(chuàng)作熱情,也因語言障礙、文化差異與平臺局限難以產(chǎn)生交集。
但在“靈感成真”之旅的助力下,打造了打破文化邊界的創(chuàng)作生態(tài)。活動中,60多個國家和地區(qū)的創(chuàng)作者上傳的2000多部短片,不僅是個體創(chuàng)意的展示,更成為不同文化相互對話的載體。
當(dāng)越來越多用戶通過他人的高光時刻,看到自己的創(chuàng)作潛力。在這場全球創(chuàng)意大聯(lián)歡中,AI創(chuàng)作平權(quán)的時代就真的到來了。
AI創(chuàng)作平權(quán),給營銷行業(yè)帶來了什么?
隨著AI創(chuàng)作平權(quán)時代的深入,Morketing也關(guān)注到了三種趨勢正在發(fā)生:
1. 個體價值的崛起
傳統(tǒng)營銷創(chuàng)意領(lǐng)域長期被專業(yè)機(jī)構(gòu)壟斷,一條優(yōu)質(zhì)廣告片的制作往往需要導(dǎo)演、編劇、攝像等十余人團(tuán)隊耗時數(shù)周,成本動輒數(shù)十萬元。AI創(chuàng)作平權(quán)后,將會徹底打破了這種資源壟斷。
以可靈AI為例,通過低門檻的操作界面與智能化生成能力,也能僅憑一臺電腦、一段文案,快速產(chǎn)出媲美專業(yè)團(tuán)隊的視頻內(nèi)容。因此也催生了營銷創(chuàng)作的“個體戶革命”,隨著工業(yè)化廣告“壁壘”的逐漸瓦解,B端與C端在AIGC產(chǎn)品應(yīng)用上門檻與邊界變得越來越模糊,一個人也可以是一個創(chuàng)意熱店。
設(shè)想,你過去在廣告公司擔(dān)任創(chuàng)意的崗位,拍攝和剪輯都不是你最專長的,但你懂行業(yè)和用戶需求,可靈的出現(xiàn)讓你開始嘗試自己創(chuàng)作視頻,慢慢的有小商家開始找你接單。
這種變革本質(zhì)上是創(chuàng)作生產(chǎn)關(guān)系的重構(gòu),技術(shù)讓個體具備企業(yè)級生產(chǎn)能力,營銷創(chuàng)意的供給端就不再是機(jī)構(gòu)也可能是個人,中小商家再也無需依賴大型代理商,創(chuàng)意服務(wù)的市場邊界被無限拓寬。
2.大公司成本的極致降低
AI平權(quán)時代帶來的個體創(chuàng)造力解放,累積起來是企業(yè)級的提質(zhì)增效。
傳統(tǒng)營銷內(nèi)容生產(chǎn)鏈條長、環(huán)節(jié)多、專業(yè)門檻高,導(dǎo)致高昂的固定成本與冗長的溝通協(xié)調(diào)成本。一條TVC從創(chuàng)意提案、腳本打磨、拍攝執(zhí)行到后期制作,動輒耗費(fèi)數(shù)十萬乃至數(shù)百萬資金與數(shù)周乃至數(shù)月的時間窗口。
AIGC工具的普及,正從根本上解決企業(yè)在中低頻或標(biāo)準(zhǔn)化內(nèi)容創(chuàng)作上的痛點(diǎn)——過去這類任務(wù)要么需要高昂的外包費(fèi)用,要么得組建龐大的內(nèi)部團(tuán)隊才能完成,如今借助工具就能輕松搞定。這種轉(zhuǎn)變在實(shí)際應(yīng)用中已得到充分體現(xiàn)。
一個典型的例子是可口可樂:在去年萬圣節(jié)期間,他們就請到了包括 Secret Level 在內(nèi)的三家AI工作室為其制作圣誕節(jié)廣告。其中一家工作室更是在接受媒體采訪時坦言,可靈AI是其畫面生成的主力工具。
從另一方面來看,以可靈AI為代表的工具,其核心價值在于能幫助市場部和品牌部將創(chuàng)意快速落地。 一旦有了不錯的想法,這些工具便能迅速將概念轉(zhuǎn)化為可視化的內(nèi)容。
這一點(diǎn)在當(dāng)下國風(fēng)MMO頂流《逆水寒》的新功能上展現(xiàn)得尤為生動。網(wǎng)易近日就借助可靈AI的圖生視頻能力,上線了“圖生動圖”功能。玩家只需通過游戲內(nèi)置的“劇組模式”進(jìn)入“動圖創(chuàng)作”界面,上傳游戲截圖并輸入效果關(guān)鍵詞,便能快速生成所需的動圖效果。
種種AIGC對企業(yè)的賦能也直接帶來三重降本效應(yīng):一是顯性制作成本大幅削減,告別了動輒數(shù)十萬的單項(xiàng)支出;二是內(nèi)部協(xié)作與決策成本顯著降低,減少了跨部門、跨供應(yīng)商的反復(fù)溝通與漫長的審批流程;三是機(jī)會成本有效壓縮,敏捷的內(nèi)容生產(chǎn)能力讓企業(yè)能更快響應(yīng)市場變化與熱點(diǎn),抓住轉(zhuǎn)瞬即逝的商機(jī),避免因內(nèi)容制作周期過長而錯失良機(jī)。
3.消費(fèi)者對AI廣告內(nèi)容的接受度越來越高
消費(fèi)者對AI生成廣告內(nèi)容的接受度并非一蹴而就,而是伴隨著AIGC工具的普及與個體創(chuàng)作實(shí)踐的深入而逐漸提高。其核心邏輯在于:當(dāng)消費(fèi)者自身成為AIGC的使用者,他們對技術(shù)的認(rèn)知和體驗(yàn)發(fā)生了根本轉(zhuǎn)變,從而消解了對此類內(nèi)容的陌生感與排斥心理。
過去,專業(yè)廣告內(nèi)容往往蒙著一層“神秘面紗”,消費(fèi)者作為純粹的接收者,對幕后高昂的制作成本和復(fù)雜工藝缺乏感知,但也可能對過于“完美”或套路化的內(nèi)容產(chǎn)生距離感。
然而,AI創(chuàng)作平權(quán)時代,情況截然不同。越來越多普通用戶借助如可靈這樣的視頻生成工具,制作自己的生日視頻、產(chǎn)品測評、小店宣傳或社交媒體內(nèi)容。親身參與創(chuàng)作的過程,使消費(fèi)者深刻理解了AI工具的能力邊界、便捷性與局限性。
正是這種“親歷性”也為用戶對AIGC內(nèi)容的態(tài)度帶來了雙重影響:
一方面是祛魅與理解,消費(fèi)者親身體驗(yàn)到生成優(yōu)質(zhì)內(nèi)容仍需創(chuàng)意構(gòu)思和后期調(diào)整,明白AI是工具而非“魔法”。這緩解了對AI內(nèi)容的過度神秘化,認(rèn)識到其本質(zhì)是輔助人類表達(dá)的手段。
可靈AI用戶分享AIGC作品,圖片來源:可靈AI官網(wǎng)
另一方面則是共鳴與包容,他們理解品牌追求效率與規(guī)模化的需求,只要內(nèi)容本身信息真實(shí)、有價值、符合品牌調(diào)性,其“出身”是人工還是AI已非首要關(guān)注點(diǎn)。
隨著AI創(chuàng)作平權(quán)浪潮繼續(xù)翻涌,消費(fèi)者從內(nèi)容被動接收者轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃觿?chuàng)作者,消費(fèi)者對AI內(nèi)容從陌生排斥轉(zhuǎn)向理解包容,也逐漸讓人+AI協(xié)作,成為營銷行業(yè)的新常態(tài)。
用技術(shù)說話,以社區(qū)留人心
此次“靈感成真”之旅的爆火也讓Morketing好奇:為什么這樣推動行業(yè)性質(zhì)的事件會誕生在可靈AI?
首先,Morketing認(rèn)為任何可以稱之為全球性質(zhì)的“狂歡”,首先就離不開其自身龐大的用戶群體。
對于國產(chǎn)的AIGC應(yīng)用而言,想擁有全球范圍內(nèi)的用戶群體并非是件易事。一方面是AIGC在視頻創(chuàng)作領(lǐng)域本身就因“偽人感”而受爭議;一方面是國內(nèi)大部分AI平臺起步稍落后于海外平臺,因此與海外平臺競爭用戶的難度也更大。
但即便如此,根據(jù)官方數(shù)據(jù),可靈AI作為AIGC領(lǐng)域的“后起之秀”,其用戶規(guī)模在2025年已經(jīng)突破了2200萬人,更形象一點(diǎn)說,可靈AI的用戶規(guī)模已經(jīng)相當(dāng)于位于世界第五大人口城市的開羅;而作為AIGC創(chuàng)作平臺,在可靈AI中已經(jīng)誕生了1.68億條視頻,將其拼接完整的話可以連續(xù)播放27年。
快手副總裁、可靈AI負(fù)責(zé)人張迪,圖片來源:快手
而用戶當(dāng)然不是憑空產(chǎn)生的,可靈AI如此龐大的用戶規(guī)模又是由何而來呢?
一個優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容社區(qū),必然是溫暖且互動友好的,可靈AI深諳此道。其社區(qū)不僅是創(chuàng)作者展示作品的空間,更搭建起實(shí)時互動的橋梁。平臺內(nèi)設(shè)有專門的創(chuàng)作交流板塊,創(chuàng)作者可以隨時分享AI使用技巧、討論創(chuàng)作思路。
這種濃厚的互動氛圍,讓每一位用戶都能感受到“被看見”的尊重。無論是在社區(qū)運(yùn)營還是產(chǎn)品運(yùn)營層面,只要有創(chuàng)作者向可靈AI反映改進(jìn)意見,可靈也都會悉心聽取并反饋在產(chǎn)品中。這些從用戶需求出發(fā)的運(yùn)營策略,讓可靈AI真正成為創(chuàng)作者信賴的“靈感家園”。
此外,Morketing總強(qiáng)調(diào)營銷只是加分項(xiàng),任何做起來的品牌根基一定是在產(chǎn)品上。而作為AIGC應(yīng)用,技術(shù)仍是獲客的第一要素。
我們不妨設(shè)想一下,如果AIGC平臺把大把大把的預(yù)算投入到營銷獲客上,但在實(shí)際的產(chǎn)出上卻還是一邊“指令指令聽不懂”,一邊“產(chǎn)出視頻沒邏輯”那樣必然會走向衰敗。
而可靈AI將技術(shù)視作一切的根本。在今年4月15日可靈2.0的發(fā)布會中,可以發(fā)現(xiàn)相較于1.6版本,它在語義響應(yīng)、動態(tài)質(zhì)量以及畫面美學(xué)三方面又有了新的突破:
語義響應(yīng)決定了AI能不能“聽懂”用戶的每句話,可靈AI2.0憑借優(yōu)化算法,能精準(zhǔn)解析 “用賽博朋克風(fēng)格展現(xiàn)敦煌飛天起舞”等復(fù)合指令,復(fù)雜動作還原度顯著提升。在動態(tài)質(zhì)量上,其運(yùn)用全新運(yùn)動軌跡算法,消除畫面卡頓與動作僵硬,讓生成視頻節(jié)奏自然流暢。同時,MVL技術(shù)加持下,畫面光影、紋理等細(xì)節(jié)更細(xì)膩,助力用戶將抽象創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為極具美學(xué)價值的視覺作品。
緊接著在1個月后的5月29日,可靈AI又迎來一次更新,推出了全新2.1系列模型,在進(jìn)一步對模型質(zhì)量與生成速度進(jìn)行升級后,更高的性價比也是2.1版本的一個亮點(diǎn):
作為可靈2.1版本的標(biāo)準(zhǔn)模式只需要20靈感值,而高品質(zhì)模式在媲美2.0大師版的基礎(chǔ)上也只需要35靈感值,實(shí)現(xiàn)了“加量不加價”。
正是因?yàn)樵诩夹g(shù)上的先進(jìn),以及在運(yùn)營上的人情味,可靈AI逐漸成為了全球頂尖創(chuàng)作者首選生產(chǎn)力平臺,也讓越來越多的新用戶涌入可靈AI,這也是“靈感成真”之旅能有源源不斷“新游客”的基礎(chǔ)。
在AI技術(shù)重塑世界的新時代浪潮中,可靈AI的出現(xiàn)恰逢其時。
當(dāng)越來越多AIGC平臺意識到個人用戶蘊(yùn)含的巨大潛力,紛紛將目光投向更廣闊的市場時,可靈AI憑借低門檻的操作界面和強(qiáng)大的功能,迅速搶占用戶心智。
它打破了傳統(tǒng)創(chuàng)作工具的高門檻壁壘,讓毫無經(jīng)驗(yàn)的新手也能秒變創(chuàng)作者,專業(yè)人士更能借此高效實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意,滿足了普羅用戶從“內(nèi)容消費(fèi)者”向“內(nèi)容生產(chǎn)者”轉(zhuǎn)變的迫切需求。
這種對用戶需求的精準(zhǔn)把握,不僅讓可靈AI在競爭激烈的市場中脫穎而出,更成為其持續(xù)吸引2200萬全球用戶的核心競爭力。
它證明了在AIGC平臺C端化轉(zhuǎn)型的賽道上,誰能真正解決用戶痛點(diǎn)、降低創(chuàng)作門檻,誰就能在這場營銷變革中占據(jù)先機(jī),引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展新方向。
來源:Morketing
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