對于法系以及固傷五開來說,最急需提升的輔助技能無非就是強腎以及冥想,尤其是冥想技能,可謂是五開的必備。然而五開的追求等級有點超前了,簡直就是智商稅。
其實究其根本,五開尤其是職業五開講究效率,更講究操作簡便化,也要講究投資有效性。因為大部分人看不懂,所以今天用更加直白的給大家分解一下,為什么五開追求冥想是最大的智商稅。
假設我們的組合是兩固傷兩法系一飛機,很有可能碰到以下情況。刷了30分鐘任務,藍量情況
【口一一一一】140冥想無底洞
【口口一一一】80冥想普陀山
【一一一一一】140冥想凌波城
在這種情況下,追求普陀山的冥想等級高有用嗎?說實話,屬于完全0意義,因為點冥想的主要目的是除了極少數為了藍量足夠能連殺以外,其實就是為了方便。但是在剛才那種藍量下,如果統一這三個號酒肆,會浪費掉普陀山的藍,變相浪費活力,如果不統一酒肆,那就會多一次非隊長好的操作,得不償失。
所以我們追求的是什么?追求的是根據任務的種類,根據不同門派速度的出手速度,藍耗等固定因素,通過調整冥想級別,符石組合,專注的使用等因素,讓任務下我們的藍量盡可能變為:
【口一一一一】無底洞
【口一一一一】普陀山
【一一一一一】凌波城
目的是為了統一操作酒肆時間來減少我們的操作數量,同時也盡可能的減少未用盡的藍損以及因此產生的活力損失。
那么有人會問,不同活動因為怪物的難度,怪物的數量對這個控制會形成變量沖擊。對,但第一,我們做的不是絕對一致,也做不到絕對一致,第二,我們可以通過卡片,藍f,不同等級藍f藍量量差等因素,來盡可能的控制。
看到這里肯定有大聰明出來反駁,吃個破碎掉藍就老實了?你這種理論就和為了讓電池使用時間更長,只在1%-80%之間使用電池,等到電池上限衰減到80%后才用1%-100%一樣幽默。 我每個號都點冥想,效果很好,基本就是無底洞和凌波城酒肆2次其他酒肆一次的頻率,扣扣索索這個干嗎,沒見過會破碎無雙的怪和對手人物單位嗎?
是的,吃個破碎藍沒了,說來說去你日常把龍吟吸藍全部都算上每天能碰到多少次呢?我極其反對常態化的呈現交流一定要聚焦于局部的差異化。還有,如果你覺得扣扣搜搜是一種你所鄙視的態度,為了更加方便,你為什么不選擇全天開秘制呢?因為從全天開秘制的角度看你點冥想舒服,也是扣扣搜搜。
當然,該點還是得點,打藍怪挺多的。統一酒肆不如減少酒肆頻率保活力。拿普陀來講,少酒肆幾次多賣2張法傷符。你有調酒肆的閑時間,不如按任務換隊長。按任務讓需要高頻操作的角色當隊長,這才是大幅減少隊員號操作的辦法。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.