浙江省商務廳等17部門關于印發《關于支持游戲出海的若干措施》的通知及相關政策解讀
該方案將自2025年7月10日起施行
6月10日,浙江省商務廳、省委宣傳部、省委網信辦等17部門聯合印發《關于支持游戲出海的若干措施》,內容共二十條,分為四個層面,分別是推動游戲產業能級提升、強化游戲出海平臺支撐、完善游戲出海生態服務、強化游戲出海要素保障。該方案將自2025年7月10日起施行。這也是浙江省首次專門針對游戲出海發布系統性政策文件。
在強化游戲出海平臺支撐方面,該措施將更好發揮全球數字貿易博覽會作用,支持企業參加海外重點游戲展會,提升企業在國內游戲展會的影響力。省市聯動支持企業積極參加文化貿易領域國際性展會,按自辦類、重點類商務展會標準給予支持。同時,將加強引進和完善電競賽事體系,支持企業和機構在杭州等有條件的地方承辦電競賽事,引進國內外頂級賽事活動落戶浙江。
在完善游戲出海生態服務方面,該措施將優化游戲產品審批流程,提升網絡游戲內容審讀和申報效率。同時依法依規探索游戲領域出口管理制度創新,提升游戲國際合規水平,加強游戲出海知識產權保護。
在強化游戲出海要素保障方面,該措施將支持引進游戲相關領域國際人才,加強游戲相關專業人才培養。同時,加大游戲出海資金扶持力度,優化數字文化產業投融資和出口信保服務,探索建立和完善游戲出海統計機制。
首屆中國游戲與電競研究年會于北京舉行
6月11日,首屆中國游戲與電競研究年會在北京師范大學京師學堂舉行。本屆年會由中國音像與數字出版協會游戲產業研究專家委員會與電子競技產業研究專家委員會主辦,北京師范大學藝術與傳媒學院承辦,上海市徐匯區文化和旅游局、上海市靜安區文化和旅游局支持。
本次會議設置了多項分論壇,從游戲敘事與文本研究、游戲文化與傳播研究、游戲產業與法規研究、游戲機制與美學研究、玩家心理與行為研究、電子競技研究等方面進行現場匯報。會議中涉及了包括《層層恐懼》《黑神話·悟空》《原神》《隱形守護者》《王者榮耀》《桃源深處有人家》《尼爾:機械紀元》等多種類型游戲文化內核、敘事特點、游戲機制、跨文化傳播策略等內容的探討。
中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然在致辭中提到,本次年會創辦源于三個方面:一是借教育部新增游戲藝術設計專業之機,搭建學界與業界協同平臺,推動學術研究與產業實踐協同發力,培養復合型人才;二是廣納多元視角,以跨學科思維打破壁壘,構建開放包容的學術生態,為行業的高質量可持續發展筑牢理論根基;三是深化產教融合,以大會為樞紐打通“理論—技術—產業”全鏈條,推動學術成果轉化與產業需求反哺,助力中國游戲與電競在全球價值鏈中實現能級躍升。
會上,中國音像與數字出版協會第一副理事長兼游戲工委主任委員張毅君指出,我國游戲與電競行業的健康發展,離不開科學研究的支持和推動;產業政策的制定、技術創新及文化傳播,都需要學術理論的支撐與加持。
消息稱騰訊未考慮收購韓國游戲巨頭Nexon
6月13日,貝殼財經報道,就“騰訊計劃收購Nexon”的消息,據接近騰訊的消息人士透露,“騰訊沒有與創始人的家族聯系討論交易,也沒有考慮收購Nexon。”
日前,有媒體報道稱,騰訊正在考慮以約150億美元(約合人民幣1076億元)收購韓國游戲開發商Nexon,并已與Nexon已故創始人金正宙家族接洽,商討潛在收購事宜。
5月12日報道,目前消息人士稱騰訊并未考慮收購Nexon
Nexon是韓國最大游戲公司之一,成立于1995年5月,旗下擁有眾多知名游戲產品,如《地下城與勇士》《泡泡堂》《冒險島》《跑跑卡丁車》《蔚藍檔案》等。2011年,Nexon將總部遷至日本東京,并在東京交易所上市,規模為當時科技相關首次公開募股(IPO)里最大的之一。今年,Nexon股價在東京交易所上漲了10%以上,市值約為150億美元。
實際上,早在2019年就有消息表示,金氏家族投資公司NXC曾探討出售其持有的Nexon股份,在當時,潛在的收購方包括KaKao、Nermarble、騰訊等,但由于在最終價格上未能達成一致,這次交易暫時擱置。
在過去幾年,Nexon的游戲業務始終在穩健發展。尤其值得注意的是,去年《地下城與勇士手游》在中國市場大獲成功,年流水超100億元人民幣。2025年第一季度,Nexon營收為7.76億美元(同比增長5%),營業利潤2.83億美元(同比增長43%),但凈利潤因新游研發成本增加同比下降31%。
與此同時,騰訊和Nexon也有長期的合作,包括《地下城與勇士》《第一狂戰士:卡贊》等游戲產品。此外,2024年Nexon第二季度財報中顯示,騰訊已經與其簽約《THE FINALS》和《ARC Raiders》在國內市場的代理協議,將根據中國玩家的口味和偏好定制這兩款游戲的功能、內容和本地化。其中,《THE FINALS》已經在今年的騰訊游戲發布會上亮相,并于發布會結束后開啟國服預約。
騰訊旗下二次元開放世界新游《歸環》首曝
6月8日,騰訊旗下二次元開放世界游戲《歸環》發布了先導預告。并于11日放出了13分鐘的實機PV,PV中展示了游戲角色、大世界互動與戰斗玩法,引起不少關注。從演示內容來看,除卻優秀的畫面表現外,《歸環》還有著在國內二游中十分新穎的“循環”和“回溯”機制,游戲中,玩家做出的許多選擇會面臨數值上的檢定,并由此推進不同的劇情分支。
不同的屬性可能影響到劇情分支
公開資料顯示,《歸環》由薩羅斯工作室研發,制作人來自庫洛《戰雙帕彌什》項目組。薩羅斯工作室的前身則是朝夕光年的深圳引力工作室與江南工作室。2023年11月,字節跳動關閉其游戲部門后,兩所工作室合并成立了薩羅斯網絡科技(深圳)有限公司,并成為騰訊的全資子公司。
此前薩羅斯工作室曾曝光并在海外測試的另一款二游產品《命運扳機》
隨著暑期檔即將來臨,多款二次元游戲選擇在近日公布新的產品節點。從目前呈現的內容來說,《歸環》展現了極高的角色扮演自由度,并在二游賽道中進行了一些新的探索,但在競爭激烈的二游市場中,能否突出重圍,依然需要未來市場與玩家的檢驗。
米哈游公布“UE5 城市開放世界”項目,或將成為其下一款旗艦產品
6月11日,米哈游對外發布了最新一輪招聘廣告,其中曝光了一款“UE5城市開放世界”項目,招聘海報中描述為“下一款旗艦產品”。截至目前,米哈游社招官網顯示共有36個“UE5城市開放世界”的公開社招職位,該產品也或將成為米哈游首個虛幻5引擎旗艦作品。
招聘內容顯示,該項目關鍵詞為城市開放大世界、3A品質的敘事體驗、高自由化的人文沙盒、真·戀愛養成、程序化生成、Mass AI、載具,以及下一代主機平臺、實時聯機同步等。
招聘海報中的“真·戀愛養成”看起來值得關注
值得注意的是,2022年,米哈游曾發布內部公告,宣布暫停開發當時在研的“PJSH”項目,該項目由蔡浩宇帶隊研發,同樣為虛幻5引擎開發、開放世界項目,一度被認為是米哈游的下一款旗艦產品。有消息稱,當時該項目研發進展未達預期,也因此終止。
如今,市面上已出現眾多虛幻5引擎開發的開放世界游戲,如網易《無限大》、完美世界《異環》、樂元素《白銀之城》等,均受到行業內外的關注。在市場環境劇烈變化的當下,對各個廠商來說,這或許也是定義新一代產品的關鍵節點。
網易首曝全新宇宙生活模擬游戲《星繪友晴天》
6月13日,網易旗下全新宇宙生活模擬游戲《星繪友晴天》宣布國內首曝。該游戲由網易雷火UX用戶體驗中心擔綱制作,曾在不久前進行海外平臺的曝光,產品定位為“多人派對+生活模擬”。
目前游戲已經開啟預約測試
從此前的內容演示和制作人訪談來看,《星繪友晴天》以太空為背景,提供了十分治愈的游玩氛圍,玩家可以同時體驗“模擬經營”和“迷你派對”兩種玩法,并且提供了一定差異化的家園體驗。此外在UGC內容上也展現了不錯的自由度和潛力。
近兩年,生活模擬賽道同樣競爭激烈。如前《摩爾莊園》制作人的新作《米姆米姆哈》、米哈游《星布谷地》,都以其Q版卡通風格和生活模擬方向引起行業內外的關注。這類產品強調輕松的社交互動,避免重度數值驅動,對于廠商來說,打造差異性、提升用戶留存、避免游戲中后期可能遇到的單調性問題,是能夠在市場競爭中脫穎而出的關鍵。
《劍星》PC 版正式發售,登頂“新品熱銷榜”
6月12 日,SHIFT UP宣布旗下3A級動作冒險游戲《劍星》PC版正式發售,Steam國區標準版價格為268元,完整版價格為358元,均為全球最低價。
作為韓國首家與索尼互動娛樂達成第二方合作的游戲工作室,SHIFT UP此前在 PS5平臺獨占推出的《劍星》成績斐然,已在60多個國家預購排行榜中名列前茅,并榮獲多項國內外重要獎項。
此次PC版發售,延續主機版的良好態勢,試玩版上線后展現出流暢動作表現與出色優化,Steam數據顯示,其周末同時在線人數峰值超26000人,登頂“新品熱銷榜”,收獲91%的“特別好評”,預購階段便在全球Steam銷量榜位居第二(付費游戲中第一)。
5月手游收入榜揭曉,游戲出海增勢強勁
6月10日,數據供應商Sensor Tower公布5月中國手游發行商全球收入情況,本期33個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜前100名,合計收入20.2億美元(約合人民幣145億元),占同期全球前100名手游發行商收入的36.6%。
本次榜單中有一些產品通過良好的運營活動實現了排名上升
具體來看,榜單靠前排名保持穩定,為騰訊、點點互動、網易、米哈游、檸檬微趣、三七互娛和疊紙。莉莉絲、途游游戲、庫洛等廠商則憑借旗下游戲產品運營活動的良好表現,排名有所上升。
本月《和平精英》《三角洲行動》都有亮眼表現。點點互動旗艦產品《Whiteout Survival》(無盡冬日)增長穩健。海外方面,檸檬微趣旗下《Gossip Harbor》5月海外收入環比增長8%,同比大漲254%,首次攀升至出海手游收入榜第2名,驗證了休閑品類的全球化潛力。米哈游《原神》海外收入激增57%,躍居出海手游收入增長榜第2名,彰顯在海外市場的長期生命力。
二游賽道中,庫洛游戲《鳴潮》、鷹角網絡《明日方舟》也值得關注。《鳴潮》2.3版本上線當天登陸iOS暢銷榜第3名,“夏空”卡池上線后又再次沖上暢銷榜第8名。《明日方舟》5月初全新支線活動上線后,日流水明顯增高,在中國iOS市場收入增長250%。
BW2025宣布舉辦時間,近百家游戲廠商參展
6月9日,BW(BilibiliWorld)2025官宣了舉辦時間和場所,今年BW將于2025年7月11日至7月13日在上海國家會展中心舉辦,此外還會在百聯ZX三家商場開設分會場。
目前公布的參展產品
截至目前,BW官網上放出了部分游戲廠商參展名單,其中包括騰訊《失控進化》《舞力全開派對》《歸環》、西山居《解限機》、完美世界《異環》、靈澤科技《明末:淵虛之羽》、蠻啾《藍色星原:旅謠》、鷹角《明日方舟:終末地》、網易《遺忘之海》、沐瞳《銀與緋》等諸多待上線的重點產品,其中不乏首次參加BW或在BW首次公開的游戲。值得一提的是,本次BW2025《死亡擱淺2:冥灘之上》創作者小島秀夫也將作為嘉賓來到現場。
如今,線下展會已成為游戲行業重要的品牌展示與市場推廣平臺。越來越多的游戲廠商紛紛將目光聚焦于此,將積極參與線下展會作為暑期檔市場布局的關鍵一環,通過線下沉浸式體驗、互動活動等多元形式,搶占暑期市場先機。
任天堂Nintendo Switch 2成為有史以來銷售最快的任天堂硬件
6月11日,任天堂官方賬號發布消息,稱Switch 2上市四天內全球銷量超過350萬臺,打破了其前代Switch用時一個月銷售約270萬臺的紀錄,成為全球有史以來銷售最快的任天堂硬件。
此前就有媒體報道稱,在Switch 2發售前幾小時已經有諸多粉絲在商店外排起長隊
科樂美宣布《寂靜嶺》初代重制版制作進行中
6月12日,科樂美(KONAMI)正式官宣,目前正與波蘭知名游戲開發商Bloober Team合作,啟動1999年經典恐怖游戲《寂靜嶺》初代的重制項目。
目前,初代《寂靜嶺》重制版的具體發售時間及平臺尚未公布
作為曾操刀《層層恐懼》《靈媒》等作品的團隊,Bloober Team在2024年憑借《寂靜嶺2:重制版》收獲了口碑與銷量的雙豐收,并在發售三個月突破200萬銷量大關。基于此前合作的成功,科樂美于今年2月與Bloober Team續約,直至此次發布會才揭曉新項目的具體內容。
據業內推測,本次重制大概率將延續《寂靜嶺2:重制版》的升級思路。不過科樂美目前僅確認項目“正在開發”,具體發售時間及平臺尚未公布。
值得關注的是,隨著《寂靜嶺》初代重制版的官宣,該IP正迎來復蘇趨勢。除將于今年9月25日發售的新作《寂靜嶺F》外,此前由Annapurna Interactive開發的《寂靜嶺Townfall》也在去年表示,項目仍在繼續推進。
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