IT之家 7 月 21 日消息,育碧在股東大會上遭遇尖銳提問:對待“停止殺死游戲”的活動,貴司立場為何?
育碧 CEO 吉爾莫特回應稱:“我們是在市場上運營的。每當我們發布一款游戲時,我們都會提供大量支持,確保游戲可以隨時進行并保持可玩性。我們會提供有關游戲的信息,明確告知游戲的可玩期限。玩家和購買者會提前得到提醒,游戲最終可能會停止運營。”
▲ 《飆酷車神》
關于《飆酷車神》,吉爾莫特提到,育碧在 2024 年 9 月推出了為期兩周的促銷活動,在多個在線平臺上以 1 美元(IT之家注:現匯率約合 7.2 元人民幣)的價格對續作發動促銷,并宣布計劃將來提供游戲的離線模式。“這是我們一直在處理的問題,但這種情況并非育碧獨有,所有游戲發行商都會面臨類似問題。”
“我們提供的是一項服務,但沒有什么是永恒的,最終服務會終止。我們正在盡力確保所有玩家和買家的體驗,因為顯然,不可能永遠支持所有游戲。這就是我們正在努力解決的問題,也是整個行業共同在應對的挑戰,目的是減少對玩家的影響。但顯然,這是一項必須考慮的問題。”
“當軟件具有服務組件時,它的生命周期是有限的,最終服務可能會被停止,因為隨著時間推移,軟件會逐漸過時。許多工具在 10 年或 15 年后會變得過時,無法使用。因此,我們發布新版本。現在我們有了第二版,接著是第三版。顯然,這個問題非常復雜,我們正在努力解決。”
由“停止扼殺游戲”發起的請愿目前已獲得近 140 萬簽名,這一事件也促使游說團體 Video Games Europe 作出了回應。
據IT之家了解,“停止殺死游戲”運動反對游戲廠商在售后通過服務器關閉等手段,使已售出的游戲無法繼續游玩,損害消費者權益。
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