最近,《率土之濱》的表現可真是讓人眼前一亮。這款已經運營了十年的游戲,不僅沒有顯出疲態,反而在2025年迎來了一波大爆發。
據相關統計,截止到六月上旬,《率土之濱》在iOS端的下載量就突破了80萬,比另外兩個競品高出整整40個百分點。在收入方面,一般的規律是游戲會在春節檔迎來流水高峰,然后逐漸回落。可《率土之濱》卻打破了這個規律,五月份的收入比二月份春節期間還高了28%!
這背后到底發生了什么?
其實,這一切都得從《率土之濱》年初推出的青春服說起。
青春服最大的亮點就是刪除了氪金卡池,把玩家從“氪金抽卡”的困局中解放了出來。在青春服里,玩家通過完成日常任務和參與活動積累銅幣,就能直接抽取五星武將。
而且,那些以往可望不可及的核心戰法,現在也能免費獲得,抽取概率還和普通戰法一樣。
這種大膽的改動讓青春服一經開服就吸引了大量玩家的關注。首批十余組服務器在開服僅僅十分鐘內就被搶注一空,官方不得不連夜加開十余組服務器,但即便如此,還是有很多玩家需要排隊才能進入游戲。
不僅如此,《率土之濱》還推出了業界首個小程序版本。為了把這個版本做好,開發團隊投入了大量成本,把傳統水墨畫的寫意技法和現代戰爭場景融合在一起,在保證戰略信息完整的同時,用動態筆觸重新構建地圖細節。
這樣一來,玩家不僅能看到耳目一新的視覺效果,還能更直觀地感受戰爭的走向。這在戰略價值和文化辨識度上都達到了一個很高的水準。
更厲害的是,《率土之濱》瞅準暑期檔臨近的時機,直接豪擲一個億舉辦“開荒節”。在這次活動中,玩家只要在指定服務器注冊角色,就能參與7000萬虎符的瓜分。首次攻占5級以上地塊還有機會觸發彩蛋,最高能暴擊9999虎符。賽季結算時,留在榜單上的玩家還能拿到金鈔和限定周邊。
除此之外,登錄游戲完成任務的玩家還能參與抽獎,最低能抽到50虎符,最高能暴擊6480虎符。官方直播間也準備了2000萬虎符的紅包雨和24個錦鯉名額。很明顯,官方就是想把大量的虎符直接送給玩家,所謂的參與活動,其實只是一個形式而已。
或許有人會問:這么大方地發福利,不怕玩家爽玩就流失嗎?其實開發團隊早就考慮過這個問題。他們認為,與其藏著掖著慢慢放福利,不如一開始就拿出誠意,換來玩家的好感和信任。
事實也證明,這種做法確實奏效。不少玩家在社交平臺上表示,正是因為這些實在的回饋,才讓他們愿意留下來繼續玩下去。而這份信任帶來的用戶粘性和社區氛圍,遠比短期的營收更重要。
《率土之濱》這么做,可不是傻,而是他們深知好感的價值是無法用營收或者在線時長來衡量的。正是這份真誠,讓《率土之濱》取得了如此優異的成績。
當然,《率土之濱》的成功并非不可復制,就看其他游戲廠商有沒有勇氣和魄力去學習和借鑒了。
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