IT之家 6 月 16 日消息,據 Thisisgame 報道,韓國游戲開發商 Shift Up 已確認,原計劃作為《劍星》劇情擴展包(DLC)開發的內容,因內容體量龐大,已正式轉為續作《劍星 2》進行開發。盡管公司內部文件顯示《劍星 2》的目標發售時間為 2027 年,但公司 CEO 金亨泰在接受采訪時表示,由于團隊剛剛完成《劍星》PC 版的移植工作,續作的研發實際上才剛剛起步,“三年時間非常緊張”,更傾向于優先保證游戲的質量,而不是嚴格遵循發售期限。
《劍星 2》將繼續優先登陸 PS5 平臺,但公司也在考慮未來的多平臺戰略。目前,Mac 版本的開發已在評估之中。針對前作在敘事方面受到的批評,開發團隊承諾將在續作中強化世界觀的深度和角色塑造,并加入更多隱藏彩蛋,以提升玩家的游戲體驗。
在技術層面,團隊計劃對戰斗系統進行優化,提升戰斗響應速度,并試驗動作匹配(Motion Matching)等新技術,以改善游戲畫面的流暢度。
IT之家注意到,官方還確認,《劍星》將與同社的手游《妮姬》以及新作《Project Spirit》展開聯動活動。不過,金亨泰強調,這些聯動活動不會強行整合各個作品的世界觀,而是會以一種更加自然和獨立的方式呈現。
此外,公司正在籌備《劍星》的動畫化等跨媒體項目,雖然具體形式尚未公布,但這一舉措顯示出 Shift Up 希望將《劍星》打造成一個跨媒體的 IP。
目前,開發團隊的工作重心仍然是對《劍星》PC 版的優化。團隊正在修復包括 4K 顯存顯示異常在內的多個問題,以提升 PC 玩家的游戲體驗。
對于 MOD 社區,Shift Up 宣布將對 MOD 持開放態度,僅對可能影響游戲平衡或包含惡意修改的內容進行限制。金亨泰特別提到,玩家創作的“doro”角色已被官方采納,并表示未來將繼續支持玩家的二次創作。
針對 PS5 玩家關注的獨占皮膚問題,官方已致歉,并承諾將尋找合適的補償方案,但具體細節尚未公布。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.