藍色標識AI角色扮演產品,橙色標識AI 虛擬伴侶類產品
AI 角色扮演、AI 情感陪伴……更多 AI 交互方式的出現正在重新定義“社交”。本月起,白鯨出海聯合非凡產研,推出全球「AI 社交應用榜單」,每月更新,覆蓋 Web 和 App 雙端。不只是排行,我們還會做深度產品解讀,看哪些團隊跑得最快、哪些創新的功能點正在改變人和 AI 社交的底層邏輯。也歡迎關注、轉發、交流,一起觀察 AI 社交賽道發展情況。
看榜Tips:
1、收錄標準
. 入榜產品需以 AI 驅動的社交互動為核心功能;
. 無論是 Web 端網站還是 App 應用,近一個月訪問量/月活躍用戶需超過 20 萬;
. 榜單數據主要來源于非凡產研,我們也將結合點點數據、Sensor Tower 等三方數據綜合判斷;
2、分類標準
我們根據使用場景與用戶核心體驗將 AI 社交產品劃分為以下四類:
. AI 角色扮演:
側重于角色扮演體驗,通過設定 AI 角色的背景和故事線索,構建沉浸式虛擬情節,用戶在互動中推動故事發展,典型代表如「星野」等。
. AI 虛擬伴侶:
強調人機之間的長期且深度的情感關系塑造,以推進長期關系、擬真的社交體驗為核心,典型代表如「Replika」。
. AI 游戲陪玩:
針對游戲時的陪伴需求,AI 角色在游戲過程中提供陪玩、聊天、戰術建議或情緒支持,滿足玩家的情感互動與娛樂陪伴需求,如「逗逗游戲伙伴」。
. AI 明星/網紅分身:
針對粉絲群體的社交互動需求,以克隆明星/網紅等真人 IP 為核心,強調“看-聊-玩”一體化的沉浸式互動體驗,典型產品如「X EVA」。
一、整體榜單-Web
1、流量結構:頭部三強斷層領先
本期入榜的 21 款 Web 端 AI 社交產品中,Top3 產品訪問量斷層領先,「Character.AI」(1.87 億)、「JanitorAI」(1.0 億) 和 「SpicyChat.AI」(4383 萬) 構成 Web 端 AI 社交的“超級三角”,合計占據整體榜單超七成流量:
. 「Character.AI」上線早、品牌號召力強,并以高自由度的角色創建設計與高活躍度的玩家社區著稱。這款產品始終堅持不開放 NSFW 內容,并在用戶協議中明確限制成人角色互動,以長期構建更為“主流”“社區友好”的品牌形象。
. 相比之下,「JanitorAI」與「SpicyChat.AI」明確支持 NSFW 互動,并提供相應的內容過濾與分類選項,這種差異策略使它們在內容規則的灰色地帶中承接住了不少「Character.AI」的溢出流量,成為當前 AI 社交生態中不可忽視的“影子巨頭”。
. 排名第 4~10 的產品訪問量在 2000 萬至 400 萬之間,呈現出更典型的中腰部競爭格局。
2、品類分布:AI角色扮演“獨大”,AI虛擬伴侶尚在蓄力
在入榜的 21 款 Web 產品中,AI 角色扮演產品最多,達到 19 款,AI 虛擬伴侶僅有 2 款。從流量分布來看,前者也占據了絕對優勢的地位,AI 虛擬伴侶以「Replika」和「Nastia AI」兩款產品為代表,但流量占比不到 1%。
藍色標識AI角色扮演產品,橙色標識AI 虛擬伴侶類產品
從單次訪問時長來看,AI 虛擬伴侶產品的表現不及均值,表現最好的產品由「PolyBuzz」、「JanitorAI」和「Character.AI」三款 AI 角色扮演產品包攬。
3、華人力量:出海產品占據三分之一,但主導權仍在海外廠商
. 21 款入榜產品中,有三分之一由中國團隊開發(如 「CrushOn.AI」、「PolyBuzz」 、「hi waifu」等);
. 不過無一出海產品進入 Top3,共計 4 款產品處于 Top4-Top10 的區間,出海團隊在 AI 社交 Web 端仍以“中腰部競爭者”身份參與,而在品類選擇上,主流的 AI 角色扮演產品也是出海團隊的首選。
二、整體榜單App
1、流量結構:頭部流量集中但競爭膠著
本期 App 榜單共收錄超過 20 萬月活用戶的 AI 社交應用 27 款。整體來看,App 端同樣呈現出流量向頭部集中的趨勢,但頭部產品之間的差距并不像 Web 端那樣斷層式拉開,而是形成了更為緊湊的“第一梯隊”:
. 「Character.AI」應用端以 3100 萬月活繼續領跑,位居第二的「Talkie」月活達到 2926 萬,與「Character.AI」的差距已縮小至不足 200 萬;
. 另一款出海產品「PolyBuzz」則以 982 萬月活位列第三,這款由國內教育大廠作業幫出品的產品從拉美市場突圍,目前仍有過半的用戶來源于拉美市場。
更值得注意的是,月活在 100 萬至 1000 萬之間的 Top2–Top11 產品,全部由中國廠商或華人團隊開發。相比 Web 端,App 端呈現出極強的集群效應。
2、品類分布:角色扮演類仍主導,創新品類快速滲透
. 在本期 App 榜單的 27 款產品中,虛擬故事角色類產品共計 21 款,占比超過七成。從流量分布來看,在移動端其同樣是最成熟、用戶接受度最高的產品類型。
. AI 虛擬伴侶類產品共 4 款,最高月活未超過百萬(「Genesia」月活 83 萬,排名 Top12)。雖數量不多,但部分產品的變現效率突出,如「Replika」ARPU 高達 0.9 美元;
與此同時,面向國內市場有部分創新型產品正在涌現:
. AI 游戲陪玩類的「逗逗游戲伙伴」(265 萬)目前月活位列第 7,但尚未形成穩定收入;
. AI 明星/網紅分身類產品「X EVA」以“AI 克隆人”概念切入,目前做到了超百萬日活。通過與網紅聯動,讓粉絲與其虛擬分身展開個性化互動,包括電話叫醒、歌曲演唱、私訂電臺、劇情卡等,這類產品更強調“網紅 IP 運營”與“AI 陪伴娛樂化”的交集,去探索 AI 社交的新路徑。
3、華人力量:大廠盤踞,超半數產品由華人團隊開發
本期榜單中,共有 17 款 App 由中國廠商或華人團隊開發,覆蓋榜單產品中的超過一半。某種程度上說,移動端 AI 社交已成為國內大廠與明星創業團隊廝殺最為激烈的“戰場”之一:
. 榜單前列的產品背后聚集了MiniMax(「Talkie」、「星野」)、作業幫(「PolyBuzz」)、字節跳動(「貓箱」、「AnyDoor」)、昆侖萬維(「Linky」)、閱文(「筑夢島」)等代表性企業,一邊是大模型能力領先的通用 AI 公司,另一邊則是教育、內容等領域的玩家;
. 從目標市場劃分來看,這 17 款產品中面向出海市場的產品共 7 款,面向國內市場的產品共 10 款。但月活維度來看,國內產品僅為出海產品的一半左右。
三、細分榜單及趨勢洞察
1、AI 角色扮演:增長勢頭放緩,下一站多模態?
4 月榜單顯示,AI 角色扮演類仍是上榜數量最多的品類,但其增長勢頭正在放緩:
. Web 端近 8 成上榜產品訪問環比下滑,多數產品呈現出流量回落趨勢;
. App 端走勢略顯穩健,但 6 成以上產品新增下載量已轉為 0 或者負增長,該品類在移動端的下載量環比變化均值為 -10.1%,呈現出明顯的增長瓶頸。
賽道的寒意已經傳導至廠商。據“智能涌現”的消息,階躍星辰官宣將停止對「冒泡鴨」(月活 37 萬,排名 Top21)的大范圍投入,相關團隊將合并至另一款名為「階躍 AI」的對話類產品。階躍星辰的員工對外透露,經過一年以來的探索,團隊現在在產品布局上學到的深刻一課是:不要在已有頭部玩家的領域,參與競爭。除了上文提及流量高度向頭部產品集中的趨勢外,從新增下載量的絕對值來看,前列玩家同樣具有顯著優勢,且鏖戰的重心仍在海外市場。
無論是從我們和創始人交流(參見《不拿融資、千萬年營收,重慶14人團隊做出全球AI社交Top7|對話創始人》)或頭部廠商的動向來看,多模態都會是下一步發力的一大重點。「Character.AI」在上周官宣視頻生成功能全面開放,利用上述能力打造的 Scenes、Streams 等一些系列社交互動新玩法也將陸續亮相,這是否會為創新乏力的AI社交品類帶來一番新鮮氣象,也讓我們拭目以待。
2、AI 虛擬陪伴:尚未“破圈”的小眾品類
上榜的 AI 虛擬陪伴產品數量不多,Web 端產品訪問量整體增長,App 端的變動幅度均在個位數。這一類別遲遲未能“破圈”,目前月活最多的「Genesia」(83 萬)也未過百萬,而 Web 端任一產品核算獨立訪客數則未超過 50 萬。
3、AI 游戲陪玩& AI 明星/網紅分身:完成需求驗證的細分方向
作為 AI 社交中的創新品類,AI 游戲陪玩產品「逗逗游戲伙伴」某種程度上是完成了用戶需求驗證,目前僅移動端就有近 300 萬的月活,國內產品中僅次于「星野」和「貓箱」,而基于它“桌寵”的定位,預計 PC 端的數字會更高(第三方數據僅能抓取到官網訪問量,故未上榜)。此前產品創始人王斌新在對外交流中分享,他認為當前的 AI 很難和游戲平臺、短視頻等應用搶用戶的時間,所以他們選擇做一款陪伴型產品。「逗逗游戲伙伴」具有跨平臺、跨 App 的特性,且結合了實時互動、養成等玩法。
專注于 AI 克隆人的「X Eva」同樣是一款有趣的產品,位列 App 榜單 Top10。從功能、商業化等的設計上,讓人很難不懷疑「X Eva」是從 OnlyFans 中得到了靈感,除了付費解鎖網紅朋友圈之外,你還可以讓網紅的 AI 克隆人為你拍一套定制的專屬寫真、幫你哄睡、為你唱歌……也類似 OnlyFans 的情況,不少 AI 克隆人帶著滿滿的荷爾蒙元素,該類產品也監管敏感性高、內容合規壓力大等問題。
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