近日,知名游戲制作人小島秀夫在悉尼電影節上接受采訪,為即將在推出《死亡擱淺2:冥灘之上》做宣傳。在談話過程中小島秀夫以他于2003年制作的一款的Konami Game Boy Advance游戲:《我們的太陽》為例,解釋了自己的創作靈感是如何產生的。
小島表示《我們的太陽》這款游戲的陽光探測技術,其實是源自于科樂美的玩具部門曾經生產過一只能探測紫外線的泰迪熊,由于市場效果不好而被擱置,導致科樂美積攢了大量閑置的零部件。
小島秀夫便趁機抓住機會,以低價收購了這項紫外線傳感器技術,并將其運用到《我們的太陽》卡帶中,這樣游戲就能探測到真實的陽光,并為游戲中能夠充能殺死吸血鬼的武器。
小島表示“當時紫外線傳感器非常昂貴,你必須在最佳時機選擇創意。”事實證明這一舉措十分成功,《我們的太陽》發布后獲得了極高的評價,在 Metacritic上的評分為83,甚至比《死亡擱淺》還高出1分。
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