此前我們?cè)鴪?bào)道,開(kāi)發(fā)了《地獄邊境》的Playdead工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人Arnt Jensen要對(duì)其同樣曾為該工作室聯(lián)合創(chuàng)始人的Dino Patti提起知識(shí)產(chǎn)權(quán)訴訟。
Playdead于2010年推出了《地獄邊境》,隨后在2016年推出了《Inside》。Patti在次年離開(kāi),創(chuàng)立了當(dāng)時(shí)的新獨(dú)立工作室Jumpship,并表示當(dāng)時(shí)他和Jensen之間“發(fā)生了一些不愉快”。
今年3月Jensen聲稱(chēng)Patti在退出后發(fā)布了關(guān)于《地獄邊境》開(kāi)發(fā)的“長(zhǎng)篇描述”,侵犯了版權(quán),要求50萬(wàn)丹麥克朗(約合72,630美元)作為“適當(dāng)?shù)难a(bǔ)償和報(bào)銷(xiāo)”,Patti也在隨后收到了警告的律師函,還指出Patti在侵權(quán)文章中“錯(cuò)誤地給人留下了你在游戲開(kāi)發(fā)和創(chuàng)意角色中發(fā)揮了重要作用的印象。”
而據(jù)外媒VGC消息,最近在接受采訪時(shí),Patti表示Playdead的律師打算繼續(xù)訴訟,這意味著這場(chǎng)審判將繼續(xù)進(jìn)行。Patti聲稱(chēng),這場(chǎng)訴訟是Jensen試圖將他從Playdead的歷史中抹去的行為,并指出游戲首次發(fā)行時(shí)的字幕第一頁(yè)上將Patti列為執(zhí)行制片人,但在他離開(kāi)后的后續(xù)重新發(fā)行版本中,他的排名卻低得多(在Switch版本中,Patti的名字出現(xiàn)在字幕第三頁(yè))。
Patti表示,他希望即將到來(lái)的訴訟能讓他公開(kāi)談?wù)摯耸拢槐負(fù)?dān)心法律后果。“我不會(huì)隱瞞任何事情——基本上,法律要求我必須公布所有記錄事件發(fā)生過(guò)程的圖像和材料。”
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