近日,由開發了《師父》的法國獨立游戲工作室 Sloclap 打造的全新在線多人足球動作游戲《開球!REMATCH》已正式發售,本作采用快節奏第三人稱視角,強調玩家的個人操作技巧和實時團隊協作,力求還原足球比賽中“每個動作都可能左右勝負”的臨場感。現媒體評分已經解禁,M站均分75分,其中外媒thegamer為本作給出了7分的評價,而媒體Dualshockers給出了6.5分的評價。
媒體評分如下:
TheGamer(7/10):
盡管《開球!REMATCH》看起來有模有樣,表面上的樂趣也不少,但殘酷的現實是,這款游戲的各個方面都顯得太過粗糙,根本不可能成為主流電競項目,甚至無法躋身中等水準的多人游戲行列。游戲的運行表現感覺仍像處于開發中的Alpha版本;其玩法無法支撐起足夠高的技巧上限讓玩家去追求;基礎用戶界面(UI)存在大量明顯的缺失;而且開發商似乎也缺乏對如何構建一個引人入勝且平衡的長期服務型游戲框架的深入理解。我曾深信這款游戲會是個冠軍的有力競爭者,但事實證明,它更像是降級區的球隊。
Dualshockers(6.5/10):
《開球!REMATCH》的底子不錯。它充滿活力,原始而奔放。但它是塊未經打磨的鉆石,而且比大多數同類游戲更為粗糙。游戲存在一些嚴重問題,幾乎到了讓游戲徹底失去樂趣的邊緣。然而,如果玩家能堅持足夠久,給開發商Sloclap時間去打磨這些缺陷,去改善服務器,讓守門操作變得響應靈敏,那么這款游戲或許真能有所成就。目前來看,它有點一團糟。但這是一款能讓你不斷回來的“糟”,它迫使你總是想再玩“最后一場”,就為了那可能踢出倒鉤帽子戲法的瞬間。而且,這是一款我無論何時都更愿意選擇它而非《EA FC》的游戲。
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