5月22日,一款諜戰(zhàn)AVG游戲《諜:驚蟄》在Steam平臺正式發(fā)售。但就在上線的同一天,該作開發(fā)商好樂貓工作室在小紅書發(fā)信宣布,團隊將在游戲上線后解散。
游戲好評率已高達90%
信中,好樂貓聯(lián)合創(chuàng)始人小渣提到了不少游戲開發(fā)中的實際困難:沒錢付房租;租來的電腦還給租賃方,導致開發(fā)成員只能用家里的電腦。并且,外界以為制作周期長達五年的《諜:驚蟄》,實際開發(fā)時間也只有兩年,僅由5人合作研發(fā)完成了最后的PC版。
但小渣沒有在信中提及的是,《諜:驚蟄》早在2019年立項,2021年便基本完成了手游開發(fā),但版號一等就是三年。
在工作室“活著”的這九年時間里,各種變故、團隊的決策失誤,以及層出不窮的行業(yè)怪現(xiàn)象,共同組成了壓垮好樂貓的稻草。這家曾推出過《清宮Q傳》、在研新品《三秋食肆》備受玩家期待的工作室,就這樣與眾人匆匆告別。
與版號“糾纏半生”的好樂貓工作室
提起《清宮Q傳》,不知大家是否還有印象。這款以清朝宮廷為背景的古風手游憑借Q版畫風與經(jīng)典2048玩法,一度贏得了不少女性玩家的青睞,2014年上線后甚至沖入過App Store付費榜總榜前20。并在小游戲版本推出后,收獲了600萬用戶。但鮮為人知的是,這款游戲背后的開發(fā)者其實僅有兩個人。
小渣大學期間就讀于計算機專業(yè),因喜歡做游戲,她與搭檔暗礁利用讀書與工作的余暇做了這款畫風清新唯美的作品,并在后續(xù)的三年時間里進行更新與打磨。因為二人都是技術出身,她還特地學習了美術。
后來,《清宮Q傳》不僅成為了她的大學畢業(yè)設計,也促使二人從兼職轉(zhuǎn)變?yōu)槿氂螒蜷_發(fā)者。2016年,好樂貓工作室正式成立為公司,小渣也徹底“入坑”了游戲業(yè)。
不久后,游戲版號新政出臺,《清宮Q傳》幸運地在年前拿到手游版號。來之不易的版號讓他們決定對《清宮Q傳》做一次徹頭徹尾的大改,在此期間,工作室規(guī)模也在不斷壯大。
但小渣萬萬沒想到,好樂貓與版號的糾纏,才剛剛開始。
2018年3月起,國內(nèi)游戲版號暫停發(fā)放近9個月。而對好樂貓來說,種種意想不到的變故,亦隨版號停發(fā)風波接踵而至。
同年,好樂貓迎來了工作室第二款游戲——《廢柴物語》。上線初期,這款模擬經(jīng)營手游獲得過不少渠道推薦,并獲蘋果商店Today推薦。然而,由于版號遲遲未能下發(fā),游戲上線僅40多天便被迫下架。緊接著,工作室又與發(fā)行方在解約過程中發(fā)生了若干糾紛,被要求退還預付版金。直到發(fā)行方團隊解散,好樂貓也沒有等到《廢柴物語》版號。
2022年,AVG手游《匿名愛人》時隔兩年拿到版號上線。但付費模式卻引發(fā)一定爭議,加之玩家數(shù)量有限,游戲商業(yè)表現(xiàn)不佳,也未能為后續(xù)項目爭取到更多資金支持。
屋漏偏逢連夜雨。疫情期間,原本能夠產(chǎn)生穩(wěn)定流水的《清宮Q傳》因故被迫下架,團隊一度陷入“青黃不接”的困境,經(jīng)濟問題頓時成了工作室頭頂揮之不去的陰霾。
更糟的是,資金短缺還累及工作室尚在開發(fā)的項目。
小渣回憶,好樂貓開發(fā)了兩年多的模擬經(jīng)營新作《三秋食肆》在研發(fā)期間曾組織過多次線下玩家測試,很多玩家給出了肯定的評價,也有不少人表示從中得到了很治愈的體驗?!爱敃r我很希望能把一些全新的內(nèi)容帶給那些喜歡這款游戲的人,但是也明確地知道再過兩個月工作室就沒錢了?!?/strong>
《三秋食肆》TapTap評分9.3
2023年4月,好樂貓停止了對《三秋食肆》的開發(fā),制作團隊解散,該項目的開發(fā)進度也永遠定格在40%。第一次解散好樂貓的時刻,相較于痛苦或惋惜,小渣覺得感動居多,“因為大家都支持我接著做下去,甚至有同事要把工資捐給我們做游戲?!?/p>
精簡過后,近20人的好樂貓工作室僅剩五人。這五人,也是陪伴《諜:驚蟄》PC版本走到上線的最后幾名成員。
《諜:驚蟄》:三年后姍姍來遲的版號
出于各種機緣巧合,小渣于2018年結(jié)識知名諜戰(zhàn)劇《麻雀》的原著兼編劇海飛。2019年底,她向后者簽下了其新作《驚蟄》游戲改編權(quán),并很快開啟了《諜:驚蟄》手游的開發(fā)工作。
項目初期進展頗為順利。游戲研發(fā)方面,2021年《諜:驚蟄》便已基本完成了功能和美術開發(fā),僅剩部分劇情內(nèi)容仍在推進;而在開發(fā)之外,游戲還摘得2020騰訊GWB手游賽區(qū)銀獎,并成為騰訊游戲2021年度發(fā)布會極光計劃首曝新品之一。
然而,命運卻又一次跟他們開了個天大的玩笑。
2021年下半年開始,國內(nèi)游戲版號停發(fā)8個月之久。寒冬驟至,游戲行業(yè)紛紛裹緊棉被瑟瑟過冬,而沒有太多存糧的中小游戲公司更是如履薄冰。
“就是做一做、等一等、改改版號,一直是這種狀態(tài)。”小渣解釋道,諜戰(zhàn)題材一直屬于審核的敏感地帶,在審批過程中可以說是幾經(jīng)周折、反復修改,到最后他們幾乎已經(jīng)不抱希望了,最終團隊不得不與發(fā)行方解除合作協(xié)議。
2022年8月,在與發(fā)行解約后不久,這場與版號的漫長拉鋸終于畫上句號,《諜:驚蟄》手游成功獲得版號——小渣稱,《諜:驚蟄》可能是迄今為止唯一獲得版號的諜戰(zhàn)題材游戲。
《諜:驚蟄》手游版本
但是在版號下發(fā)之前,好樂貓工作室已經(jīng)因為多方壓力,面臨解散的窘境。
小渣回憶,在裁掉《三秋食肆》項目組后,她一度想過干脆把手上產(chǎn)品善后一下,然后回歸獨立游戲開發(fā)者的狀態(tài)。但在友人的勸說下,她最終決定將《諜:驚蟄》改成PC游戲。
不過,《諜:驚蟄》PC版本制作并非簡單的手游移植,而是幾乎完全推翻重做。小渣透露,基于移動端“隨時中斷”的使用特性,最初手游版本采用了純豎版設計,敘事節(jié)奏更碎片化,整體風格更簡潔直接,包括演出和報紙系統(tǒng)的呈現(xiàn)方式也都更加直觀。
《諜:驚蟄》PC版本
比起產(chǎn)品開發(fā),更令他們捉襟見肘的,是工作室有限的資源。
在人手極為緊缺的情況下,《諜:驚蟄》PC版絕大多數(shù)美術素材都需重新繪制橫版,沒有余錢做配音,也沒有足夠的預算做演出效果。音樂方面,則是靠朋友免費幫忙創(chuàng)作了部分素材,才得以完成基礎音效與配樂。最終,《諜:驚蟄》耗時兩年,由僅剩的5人團隊為愛發(fā)電完成。
在工作室原本的計劃里,《諜:驚蟄》原本應該在今年驚蟄(3月5日)上線,但因為種種意外,游戲直到小滿這天才正式發(fā)售。
一同“如約而至”的,還有好樂貓工作室的正式落幕。小渣說,雖說游戲拖到5月才上線,但好巧不巧,公司賬上最后一筆錢也正好夠發(fā)到5月,“真是人算不如天算”。
不過她覺得小滿這個節(jié)氣也挺好。解散之后,團隊依然會在線上交流,共同維護游戲,修復Bug,優(yōu)化內(nèi)容和版本,為《諜:驚蟄》畫下一個圓滿的句號。
世界就是一個自由度超高的大型游戲
專注于《諜:驚蟄》PC版本開發(fā)兩年,小渣自稱很久沒關注游戲版號發(fā)放情況了。
她深知好樂貓工作室的經(jīng)歷不過是一個時代的小小縮影。在版號制度逐漸完善的過程中,就不可避免地會經(jīng)歷陣痛。只是不湊巧,她的團隊恰好撞上了那個最波折的階段。
20人時期的好樂貓工作室
而除了版號問題,回望近10年起起伏伏,小渣承認好樂貓作為頗具獨立游戲調(diào)性的手游工作室,其實也是飽受行業(yè)浪潮擺弄的一帆小船。
在手游泡沫急速膨脹的那幾年,行業(yè)一片欣欣向榮,形勢大好。“那段時間我們什么產(chǎn)品都有人來簽,《三秋食肆》甚至有40多家發(fā)行來找我們。從《廢柴物語》到《諜:驚蜇》,你能看到很多行業(yè)亂象——但發(fā)行來簽你,并不代表他們真的對你的產(chǎn)品感興趣、有理解,而是那個時期很多老板就是愿意給獨立游戲投錢?!?/p>
《三秋食肆》
但小渣也很清楚,凡是泡沫,就終有破裂的一天。
她表示,有了《廢柴物語》《諜:驚蜇》之鑒在前,即便《三秋食肆》項目組最后因資金短缺而解散,好樂貓也沒有把產(chǎn)品草率地簽出去。“我們不想為了眼前一時利益,或是急于變現(xiàn)而給自己埋坑?!备匾氖?,她不想因為商業(yè)化目的,而違背創(chuàng)作的初衷。
作為極致的理想主義者,她寧愿堅守創(chuàng)作者底線,以理想主義的姿態(tài)直面自己一手成立的工作室解散,也不愿因急功近利而拋棄內(nèi)心的純粹,“我覺得人生就是會有很多遺憾的,理想主義者也是可以找到一個自己喜歡的生命狀態(tài)活著的,不用搞得太復雜。”
《匿名愛人》獲蘋果Today推薦
在小渣看來,這個世界就是一個自由度超高、但也存在頗多規(guī)則的「大型游戲」,在這個游戲中,你想用什么手段謀生、掌握什么技能,則完全取決于你自己。
早些年做游戲的同時,她出版過兩本小說,寫過幾部影視劇本,后來覺得人應該更聚焦一些,又慢慢把更多的精力放回到游戲創(chuàng)作上——“因為我已經(jīng)得到升級所需的經(jīng)驗值了”。
她學過自由搏擊。做《清宮Q傳》那會兒,因為一次摔跤摔出了腰間盤突出,她抱著“治不好就去死”的決心練了自由搏擊。后來不僅參加過職業(yè)比賽,還拿過出場費。去年很長一段時間,小渣在一家搏擊俱樂部講課,靠打拳這個技能點實實在在賺過一些錢。
她還上山做過道士。“當時在茅山傳的度,在閭山奏的職,同時得到了兩派法脈的傳承,”因為這個機緣,她還懂一些奇門遁甲、陰陽六爻、風水占卜。
小渣上刀山
所以哪怕好樂貓工作室經(jīng)歷兩次解散,小渣也從沒覺得這是多糟糕的事兒。
“做人就應該靈活一點兒。如果以后條件足夠好了,那從一個人的狀態(tài)重新切換回線下工作室也未嘗不可。無論是一個人還是一群人,是五個人還是二十個人,都取決于你所處在的時代背景,以及你所掌握的資源和『道具包』。”
帶著《驚蟄》上擂臺
結(jié)語
雖然親手操辦了好樂貓工作室的“畢業(yè)典禮”,但小渣并不會就此放棄做游戲。
而這一次,她準備以獨立游戲開發(fā)者及愛好者的身份,僅憑熱愛回歸做游戲最純粹,也是最原初的狀態(tài)。至于什么合作形式,小渣說“線上隨緣”,即便未來真的不能靠獨立游戲生存,那也能靠別的東西活著——只要喜歡做獨立游戲,就可以繼續(xù)做下去。
工作室解散后小渣居家辦公的工作臺
她信奉一種最質(zhì)樸的生存哲學:人在這個世間漂浮著,一定要尋找一個立足點。如果你找到了屬于自個兒的活法,就會發(fā)現(xiàn)世界是個大游樂場,做什么都可以。
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