Switch 2發售后已經有了一個良好的開端,任天堂在發布后幾天就自豪地宣稱這款主機是“有史以來銷售最快的硬件”。然而,盡管任天堂的情況看起來很樂觀,但一份新的報告顯示,第三方游戲到目前為止處境艱難,一家第三方游戲發行商表示,銷售額“低于最低預期”。
這是TheGameBusiness的Chris Dring在他的最新通訊中整理了一些關于Switch 2發行的相關銷售數據后得出的結論。關鍵數據是,如果不包括Switch 2的《馬里奧賽車世界》捆綁包,Switch 2英國實體游戲銷量的48%(美國實體游戲銷量的62%)是第一方游戲;但如果不是的話,英國86%的Switch 2實體游戲銷售都是第一方游戲。任天堂在發行時發行了三款實體游戲:《馬里奧賽車世界》,以及Switch 2版本的《塞爾達傳說:曠野之息》和《王國之淚》;第三方共發行了13款實體游戲。
Dring指出,Switch 2的數據與初代Switch相比有所改善,當時89%的英國實體銷售來自第一方游戲,但他補充說,“大多數第三方Switch 2游戲的數據非常低”,盡管有一些知名游戲,包括《文明7》、《雙影奇境》、《街頭霸王6》和《霍格沃茨之遺》(該報告的來源是NielsenIQ,并未公開發布電子游戲銷售數據)。
在接受TheGameBusiness采訪時,一位不愿透露姓名的第三方發行商描繪了Switch 2游戲發行銷售的慘淡圖景,稱其“低于我們的最低預期”。然而,并不是每個第三方版本都在苦苦掙扎。Dring表示,CD Projekt的《賽博朋克2077》是“Switch 2發行期間最暢銷的第三方游戲”,并且取得了“合理的數字”。
Dring強調,CD Projekt是少數不選擇任天堂備受爭議的鑰匙卡的發行商之一,并引用CD Projekt的Jan Rosner之前所說的:“不要低估實體版。它不會消失,任天堂玩家非常欣賞制作精良的實體版本。”
至于為什么大多數第三方在Switch 2上起步緩慢,Dring在他的分析中提出了許多原因;首先,主機的向后兼容性得到了增強,這意味著許多玩家(我們在這里找到了一些玩家)現在可能也在鉆研最初的Switch令人印象深刻的向后兼容游戲目錄。除此之外,由于任天堂決定不向媒體提供早期主機評測,第三方游戲的評論也很少,而且幾乎所有第三方Switch 2游戲都是老游戲的移植,而許多硬核玩家可能已經在其他地方體驗過了。
盡管如此,Dring表示,許多主要發行商都告訴他,任天堂“這次正在積極推動第三方游戲”,所以一旦玩家玩完《馬里奧賽車世界》,任天堂顯然希望銷量能夠回升。值得注意的第三方游戲包括EA Sports的《麥登橄欖球26》和《托尼霍克職業滑板3 + 4》,任天堂的熱門游戲包括《大金剛Bananza》和《寶可夢傳說: Z-A》,以及Switch 2版的《超級馬里奧派對:空前盛會》和《星之卡比:遺忘之地》。
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