- 腐蝕術(shù)現(xiàn)為瞬發(fā),并在施加時立即造成傷害。
- 主惡魔的體型在所有等級下保持統(tǒng)一。
- 痛苦薩維亞的教導已被移除。
- 惡魔學識
- 開發(fā)者說明:在卡雷什的殘影中,我們將解決惡魔學識天賦樹的兩個問題:首先,我們要對天賦樹右側(cè)進行調(diào)整,增加可用的選擇。在本次測試服周期內(nèi),我們將持續(xù)監(jiān)測其表現(xiàn),并根據(jù)玩家反饋和測試情況進行額外調(diào)整。其次,我們對惡魔暴君的技能提升曲線進行了一些小改動,并降低了最大化其輸出的條件要求。我們希望惡魔暴君能成為惡魔學識玩家展現(xiàn)操作技巧的方式,但同時也希望在各種不同的戰(zhàn)斗場景中,玩家都能實現(xiàn)其輸出最大化,而不僅僅是在對機動性要求較低的戰(zhàn)斗中。召喚大師從PVP天賦移除并重做,現(xiàn)為專精天賦樹天賦:召喚恐懼獵犬/召喚邪犬/召喚惡魔暴君的施法時間縮短25%。召喚邪犬冷卻時間改為25秒(原30秒)。召喚惡魔暴君強化的野生小鬼數(shù)量改為5個(原10個),受影響惡魔的傷害提高25%(原15%)。恒定之仇傷害提高40%。魔性兇暴使法術(shù)與惡魔的爆擊傷害提高6%(原4%)。強化惡魔戰(zhàn)術(shù)使主惡魔衛(wèi)士爆擊幾率繼承比例提高至50%(原30%)。以下天賦已被移除:斷魂斧暴君統(tǒng)治
- 毀滅
- 開發(fā)者說明:我們將移除地獄烈火天賦。該單天賦節(jié)點過度掌控了火雨機制強度,且靈魂碎片消耗聯(lián)動效果超模。地獄烈火已被移除。
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