據(jù)韓媒inven報道,《地下城與勇士》開發(fā)商Neople的工會將于明天(25日)開始自成立以來的首次總罷工。工會稱,此次罷工的主要原因是工作量過大和薪酬制度不公平,但公司直接駁斥了工會的說法,稱其一直堅持根據(jù)績效合理支付薪酬的原則,雙方立場目前處于緊張對峙狀態(tài)。
Neople工會聲稱,“集團公司內(nèi)加班時間持續(xù)處于最高水平,‘內(nèi)容加倍’計劃公布后工作量嚴重超負荷”,“這是對尊重勞動和可持續(xù)發(fā)展的正當呼聲”。工會特別補充道,工作量較大的藝術(shù)媒體領(lǐng)域工會入會率高達85%。
工會還指出,報道的“平均年薪2.2億韓元”是將數(shù)年累積的工資一次性支付的假象,實際合同約定的平均年薪為6000萬韓元,低于行業(yè)平均水平。工會批評稱,“盡管團隊實現(xiàn)了歷史最高銷售額,但還是削減了員工約800億韓元的薪酬”。
對此,公司官方明確表示,“績效薪酬”是公司的核心原則,并反駁道“工會所質(zhì)疑的《地下城與勇士》手游的績效獎金(GI)是一種在游戲國內(nèi)外發(fā)行后支付部分項目利潤的制度,并且已經(jīng)按照承諾正常支付。” 該公司特別解釋說,盡管中國延遲了發(fā)行,但仍額外支付了獎金,這是一項鼓勵員工努力工作的非常措施。
而對于削減薪酬的說法,公司表示:“今年支付給除管理層以外的成員的績效獎金總額占總營業(yè)利潤的15%”,并且“遵循了薪酬與績效成正比的原則。”并表示“在工資協(xié)商過程中,公司額外提出了每人最高3300萬韓元的‘現(xiàn)貨獎金’,但即使是合理的目標,工會也拒絕了。”
針對有關(guān)關(guān)聯(lián)公司與Nexon Korea之間工資差距的批評,公司劃清界限稱“這只是Nexon Korea成員工作年限較長造成的視覺錯覺,兩家公司基于相同工作年限的工資是一樣的。”
最后是高強度工作環(huán)境的批評,公司反駁稱“2019年我們在業(yè)內(nèi)率先廢除綜合工資制,目前按分鐘計算加班時間,準確支付法定加班費”,并表示將繼續(xù)進行真誠對話。
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